![]() |
![]() |
Final Fantasy 12 (of FFXII) is de nieuwste release uit de Final Fantasy serie, welke alleen op de PS2 zal uitkomen. Tevens is dit ook de laatste Final Fantasy op de PS2 (eventuele spinoffs weggelaten), gezien Square Enix vanaf FFXIII op de PS3 zal verdergaan. FFXII is al een tijdje uit in de VS en al wat langer in Japan. Europeanen zijn weer als laatste aan de beurt om hun FF collectie compleet te maken. Er zijn weer een hoop veranderingen in de nieuwste telg van SE, welke in deze topicstart ten sprake zullen komen. Dit topic is bedoeld om een leuke discussie over FFXII te starten en om eventuele vragen over het spel of delen ervan te stellen en te beantwoorden. Voor alle overige delen van FF kun je in dit topic terecht. Nog een laatste verzoek: Aangezien de meesten niet van spoilers houden waar het RPG's betreft, verzoeken we je dan ook om eventuele spoilers zoals tips, delen van het verhaal of complete walkthroughs voor bepaalde delen in het spel tussen zgn. spoilertags te plaatsen, dit doe je dmv. [ spoiler]Tekst[/spoiler] (maar dan zonder de spatie bij [ spoiler]), je krijgt dan het volgende resultaat: spoiler: Tekst Zo hou je dit topic voor iedereen leuk. |
![]() |
A warrior takes sword in hand, Clasping a gem to his heart. Engraving vanishing memories into the sword, He places finely honed skills into the stone. Spoken from the sword, handed down from the stone… Now the story can be told… That is the story of a world called Ivalice. The strong military kingdom known as the Arcadia Empire That rules the Valentia Continent, And the Rosalia Empire that rules the Ordalia Continent Have been continuously at war for long years. In the midst of it, Arcadia Empire invaded the small kingdom of Dalmasca, Positioned in the hallway between the two continents and thus is geopolitically important. Under the invasion of the Arcadia Empire, the Dalmasca Kingdom accepted defeat. But Ashe, the rightful heir to the trone of Dalmasca, Joined the resistance army movements to fight against the empire. The enemy’s chase and attack of this girl with the liberation of her mother nation in heart is severe, But, she can not be defeated. At this moment, she meets the young man Vaan. With this meeting, begins the change in Ashe’s heart. And thus… The meeting of these two people will greatly change the story of this world. |
![]() |
Zoals bij bijna elke FF release veranderen er een aantal dingen in het spel. De meest opvallende dit keer is het battlesysteem. Zoals je in vorige delen (FFXI daarbuiten gelaten) random encounters had, is het dit keer net als in FFXI dat de monsters al rondlopen in de gebieden waar jij komt. Meest opvallende veranderingen:
|
![]() |
Zoals ik al bij de meest opvallende veranderingen aangaf zijn je party members nu geautomatiseerd. DWZ, ze vallen aan wat jij aanvalt, gevechten zijn hierdoor "live" omdat je niet meer turnbased werkt. Van zichzelf doen ze alleen maar de basis, slaan wat jij slaat. Je kan dit finetunen door gambits te gebruiken. Met gambits kun je verschillende acties per character instellen, dus heb je een healer die ook mee vecht, dan kun je deze zo instellen dat deze een character die minder dan een x percentage HP heeft cured. Standaard hebben alle characters 2 gambit slots + een paar standaard acties. Je kan meerdere slots krijgen via het licenses systeem, en meerdere gambit acties kun je kopen via NPC's en krijg je via treasures en monsters. |
![]() |
Met licenses kun je je characters skills geven zodat ze bepaalde acties kunnen uitvoeren of bepaalde types armour en wapens kunnen gebruiken. Dit werkt ongeveer net als de spheregrid in FFX, echter heeft nu iedereen een eigen grid. Met alleen een license ben je er nog niet. Wanneer je iemand een license geeft voor bijvoorbeeld een bepaald type armour kun je die armour equippen, het betekend dus niet dat je die armour al meteen hebt. Mocht je dus een bepaald zwaard vinden en je kan deze niet equippen, kijk dan in je licenses grid of je deze license al kan gebruiken en zoja, activeer hem dan bij de character welke je dit zwaard wil laten gebruiken. Wat betreft de magick (geen spellingsfout), als je een character bijvoorbeeld de license geeft voor een bepaalde spell, moet je deze spell ook bij een vendor kopen. Dit hoef je maar 1 keer te doen voor alle characters, dus stel dat je bij Vaan de "raise" license koopt, moet je alleen nog bij een vendor de raise scroll te kopen. Als je later bij bijvoorbeeld Fran ook de raise license koopt, hoef je de scroll niet nog een keer te kopen. |
![]() |
![]() |
Hou het leuk, zoals ik al zei gebruik de spoilertags waar dit nodig is, heb je nog op of aanmerkingen over de OP, ik ben te bereiken door op het DM knopje te drukken bij m'n naam, zelfde geldt voor eventuele toevoegingen. |
PSN: bakakaizoku - WoW: Thiccblonde (GM of Phoenix Ascension) @ Twisting-Nether