[3D Max 9] Paar vraagjes m.b.t animatie (ik kom er niet uit)

Pagina: 1
Acties:
  • 175 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • NeOpHyTe-NL
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-01 21:55
Hallo Tweak(st)ers!

Ik ben een beetje bezig met Pflow dankzij de tutorial van Ronald. (www.neejoh.nl)
Nou heb ik een scene, met een kloof in een poollandschap.
Hier laat ik dan iets doorheen schaatsen.

- Hoe zorg ik er het beste voor dat de background één wordt met de rest van de scene? Kan ik dit het beste doen met een dome? een aantal planes, of anders? Het moet een beetje een koude, mistige sfeer uitstralen.
Ik heb namelijk nu nog niet echt een geschikte texture kunnen vinden. Het moet eigenlijk gewoon een beetje grijs en grauw zijn.
(http://files.turbosquid.c...86f-572b6dcf7175Large.jpg)
plaatje op turbosquid wat een beetje het idee laat zien.

- Distance Fog, hoe kan ik deze het beste in max brengen? ik zoek eigenlijk naar een simpele, maar toch mooie oplossing.

- Camera shake, als iets snels voorbij de camera zoeft, wil ik dat de camera heen en weer beweegt. Zou ik dit frame voor frame moeten animeren? of is er een script/handigheidje voor?

- Is het ook mogelijk om echte 'groeven' in het ijs te krijgen? het is een animatie, dus volgens mij is dit vrijwel niet mogelijk, er zouden dus groeven moeten ontstaan op de plek waar de schaats het ijs raakt...

Ik weet het, aardig wat vragen! Toch hoop ik dat jullie me een beetje in de goede richting kunnen helpen. Zodra ik een begin heb zal ik dan posten in het 'post je 3D stuff maar weer' topic.

[ Voor 6% gewijzigd door NeOpHyTe-NL op 22-02-2007 08:45 ]

Beginning to realize the power...


  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Distance Fog zou ik mooi in Combustion doen. Dus renderen naar RPF files, Z-depth opslaan en dan mooi achteraf in Combustion doen ==> snellere rendertijden en naderhand helemaal aan te passen nog

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Gigabyte Gaming OC 16G 5080 RTX, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


  • NeOpHyTe-NL
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-01 21:55
Sorry voor de late reactie..
Ik begrijp niet helemaal hoe het werkt! 8)7 (eigenlijk helemaal niet)
Ok... RPF files check, z-depth check!
Nu nog even combustion leren :)
Bij de scanline renderer is het heel simpel, maar met Vray krijg ik het niet voor mekaar!

ben nu bezig via effects, en dan een fog... maar het wordt niet echt heel erg mooi om eerlijk te zijn...

Edit:
Begint nu een beetje te lukken geloof ik, zonder combustion nog.

Edit2:
Afbeeldingslocatie: http://img.photobucket.com/albums/v454/Jasper_Mous/test2.jpg

[ Voor 29% gewijzigd door NeOpHyTe-NL op 25-02-2007 10:10 ]

Beginning to realize the power...


  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Nadeel is dat als je het later niet mooi vindt dat je dan helemaal opnieuw moet renderen. Met combustion kan je het achteraf doen en dat rendert sneller, veel sneller. En is makkelijker aan te passen.
En je bumpmap lijkt me verkeerd om :P

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Gigabyte Gaming OC 16G 5080 RTX, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


  • misterw
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 21-08-2025
ff een kickje...

ik zag de tutorials dus ik dacht dat is wel leuk..
maar welke codec heeft iemand in godsnaam nodig om die dingen te kijken??

ik heb de nieuwste mediaplayer,quicktime, divx en xvid en nog heb ik geen beeld??

"There will be very difficult days but you deal with it - that's what makes the experience richer"