Hallo Tweak(st)ers!
Ik ben een beetje bezig met Pflow dankzij de tutorial van Ronald. (www.neejoh.nl)
Nou heb ik een scene, met een kloof in een poollandschap.
Hier laat ik dan iets doorheen schaatsen.
- Hoe zorg ik er het beste voor dat de background één wordt met de rest van de scene? Kan ik dit het beste doen met een dome? een aantal planes, of anders? Het moet een beetje een koude, mistige sfeer uitstralen.
Ik heb namelijk nu nog niet echt een geschikte texture kunnen vinden. Het moet eigenlijk gewoon een beetje grijs en grauw zijn.
(http://files.turbosquid.c...86f-572b6dcf7175Large.jpg)
plaatje op turbosquid wat een beetje het idee laat zien.
- Distance Fog, hoe kan ik deze het beste in max brengen? ik zoek eigenlijk naar een simpele, maar toch mooie oplossing.
- Camera shake, als iets snels voorbij de camera zoeft, wil ik dat de camera heen en weer beweegt. Zou ik dit frame voor frame moeten animeren? of is er een script/handigheidje voor?
- Is het ook mogelijk om echte 'groeven' in het ijs te krijgen? het is een animatie, dus volgens mij is dit vrijwel niet mogelijk, er zouden dus groeven moeten ontstaan op de plek waar de schaats het ijs raakt...
Ik weet het, aardig wat vragen! Toch hoop ik dat jullie me een beetje in de goede richting kunnen helpen. Zodra ik een begin heb zal ik dan posten in het 'post je 3D stuff maar weer' topic.
Ik ben een beetje bezig met Pflow dankzij de tutorial van Ronald. (www.neejoh.nl)
Nou heb ik een scene, met een kloof in een poollandschap.
Hier laat ik dan iets doorheen schaatsen.
- Hoe zorg ik er het beste voor dat de background één wordt met de rest van de scene? Kan ik dit het beste doen met een dome? een aantal planes, of anders? Het moet een beetje een koude, mistige sfeer uitstralen.
Ik heb namelijk nu nog niet echt een geschikte texture kunnen vinden. Het moet eigenlijk gewoon een beetje grijs en grauw zijn.
(http://files.turbosquid.c...86f-572b6dcf7175Large.jpg)
plaatje op turbosquid wat een beetje het idee laat zien.
- Distance Fog, hoe kan ik deze het beste in max brengen? ik zoek eigenlijk naar een simpele, maar toch mooie oplossing.
- Camera shake, als iets snels voorbij de camera zoeft, wil ik dat de camera heen en weer beweegt. Zou ik dit frame voor frame moeten animeren? of is er een script/handigheidje voor?
- Is het ook mogelijk om echte 'groeven' in het ijs te krijgen? het is een animatie, dus volgens mij is dit vrijwel niet mogelijk, er zouden dus groeven moeten ontstaan op de plek waar de schaats het ijs raakt...
Ik weet het, aardig wat vragen! Toch hoop ik dat jullie me een beetje in de goede richting kunnen helpen. Zodra ik een begin heb zal ik dan posten in het 'post je 3D stuff maar weer' topic.
[ Voor 6% gewijzigd door NeOpHyTe-NL op 22-02-2007 08:45 ]
Beginning to realize the power...