Ben bezig met het maken van een multiplayer racegame als Java applet. De baan zie je van bovenaf, daarover bewegen de twee auto's (elk in een eigen thread). De engine is inmiddels af, op papier althans (met al het wiskundige rekenwerk zoals sinus, cosinus etc.). Elke auto is gewoon een GIF afbeelding.
Nou doe ik nooit grafisch werk in Java, ik loop tegen het volgende aan: Hoe roteer ik een plaatje nou makkelijk (gegeven een bepaald aantal graden en het draaipunt/radius)? Na wat zoekwerk kom ik wel e.e.a. aan voorbeelden tegen, maar met zulke ellendig lange code...
Binnen de:
draw ik zo een plaatje (gegeven de coördinaten en afmetingen):
Iemand die me op weg kan helpen met een korte en efficiënte manier?
Nou doe ik nooit grafisch werk in Java, ik loop tegen het volgende aan: Hoe roteer ik een plaatje nou makkelijk (gegeven een bepaald aantal graden en het draaipunt/radius)? Na wat zoekwerk kom ik wel e.e.a. aan voorbeelden tegen, maar met zulke ellendig lange code...
Binnen de:
code:
1
| public void paint( Graphics g ) |
draw ik zo een plaatje (gegeven de coördinaten en afmetingen):
code:
1
| g.drawImage(afbeelding, 10, 10, 100, 250, this); |
Iemand die me op weg kan helpen met een korte en efficiënte manier?