Toon posts:

[Maya] Object niet renderen behalve schaduw!

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Zoals hieronder (afbeelding 1) te zien wil ik de ondergrond van het treintje (plane) niet mee laten renderen maar de schaduw wel ik wel graag mee renderen.
Uiteindelijk wil ik dus een render zoals afbeelding 2 krijgen..
Iemand een idee hoe ik dit voor elkaar krijg?

Afbeelding 1:
Afbeeldingslocatie: http://i9.tinypic.com/4beo6rm.jpg

Afbeelding 2:
Afbeeldingslocatie: http://i5.tinypic.com/40m08qb.jpg

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 18-02-2007 22:10 ]


  • ZpAz
  • Registratie: September 2005
  • Nu online
Kan je niet gewoon de plane wit maken? (of transparant?)

Claude: "Domain patterns emerge from iteration, not generation." - Tweakers Time Machine Extension | Chrome : FF


Verwijderd

Topicstarter
Nee het is de bedoeling om de trein op een foto te plakken (zie onder).
Wanneer ik de plane transparant maak dan zijn de schaduwen ook niet meer zichtbaar dus dit gaat niet op tenzij het op een andere manier kan en de schaduwen wel worden mee gerenderd.
Heb dit nu d.m.v. photoshop voor elkaar gekregen (krijg je misschien een beter beeld van wat ik wil).
Afbeeldingslocatie: http://i12.tinypic.com/2vxov8y.jpg

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
In max / vray heb je daar "matte" materialen voor, in maya heb je die zekerweten ook wel. Materialen die dus bijv alleen de schaduw laten zien.

Of soms kun je objecten een "matte" eigenschap meegeven, zodat ze alleen schaduwen renderen.

[ Voor 31% gewijzigd door maratropa op 18-02-2007 22:56 ]

specs


  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 16:58

KneoK

Not in a million lightyears

Hier is een hele mooie shader voor. Je geeft de objecten die wel schaduw moeten vangen maar niet in je scene moeten komen gewoon een Use Background shader. In de shader zet je Specular Color op zwart en reflectivity uit (of aan als je reflecterende objecten in je foto hebt).
Klein voorbeeldje, standaard bolletje met een standaard plane, een camera met lichtblauw ingestelde achtergrondkleur en een spotlight voor de schaduwen. De plane heeft in dit geval de Use Background shader zodat deze niet te zien is in de render maar de schaduwen van de bol wel:

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/~jhkeppel/GoT/useBg.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/~jhkeppel/GoT/useBgScreen.jpg