Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Toon posts:

Open source linux games

Pagina: 1
Acties:
  • 14.521 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Zoals de meeste mensen op NOS wel weten, is er voor bijna ieder stuk gesloten software, er ook een prachtig stuk open source software is die qua functionaliteit in de buurt komt, of zelf beter is. Behalve op het gebied van serieuze games. Goed, je hebt dan wel tig kleine eenvoudige open source spelletje, maar bijvoorbeeld serieuze shooters e.d., dat valt een beetje tegen. Althans, dat dacht ik altijd.
Totdat ik van de week op twee leuke open source shooters stuitte. OpenArena en Warsow (gebaseerd op respectievelijk de Quake3 en een aangepaste quake2 engine), zijn twee uitstekende spellen, en aangezien ik heel af en toe wel eens van een deathmatch hou...
Aangezien er blijkbaar goede open source shooters bestaan, ben ik erg benieuwd naar wat je nog meer voor goede open spellen hebt. Een aangezien ik wat te lui ben om het hele internet af te struinen naar de enkele juweeltjes, wil ik jullie vragen of jullie nog goede suggesties hebben.

  • Jk_W
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

Jk_W

I Think...

Dit is misschien al een aardig beginpuntje voor je zoektocht. :)

  • zwik
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 25-11 12:48

zwik

randomized

http://bytonic.de/html/jake2.html

Deze is ook wel aardig denk ik :) .

  • Jk_W
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

Jk_W

I Think...

Battle for Wesnoth is een hele leuke turn-based strategy game die er nog leuk uitziet ook!

Afbeeldingslocatie: http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.2-c.jpg

EN hij zit standaard in de Ubuntu repositories.

[ Voor 15% gewijzigd door Jk_W op 09-02-2007 14:27 ]


Verwijderd

TA Spring is ook erg tof: http://spring.clan-sy.com/

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22:05
Op het gebied van shooters valt het nou net wel mee, UT2004, Doom3, Quake4, Nexuiz, Warsow, AlienArena enz., kwa racegames of RTS'games, of sims valt het nu net vies tegen. Hoewel Wesnoth idd een aardig spelletje is (zo'n beetje de enige positieve uitschieter die ik ken), kun je niet met droge ogen beweren dat dat een alternatief is voor bijvoorbeeld Civ, Age of Empires of Warhammer Dawn of War.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


  • Jk_W
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

Jk_W

I Think...

Nou zijn Doom, UT en Quake niet open source. ;)

Je hebt absoluut gelijk dat het totaal niet op kan tegen het Windows aanbod, maar ieder leuk spelletje is meegenomen. :)

  • Jungian
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Jungian

>_<

Jk_W schreef op donderdag 08 februari 2007 @ 16:39:
Nou zijn Doom, UT en Quake niet open source. ;)
Ik neem maar aan dat je Quake 3 bedoelt (nog steeds de populairste uit de Quake-reeks) :

http://ioquake3.org/

En van Quake 1 en 2 is ook de broncode vrijgegeven. Dat de content niet vrij/gratis is is natuurlijk terecht :*)

[Edit]
OpenArena is wel zuigend zeg :P

[ Voor 22% gewijzigd door Jungian op 08-02-2007 17:30 ]

0.0


  • Jk_W
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

Jk_W

I Think...

Ik doelde eigenlijk op de post boven mij. En daar ging het over UT2004, Doom3 en Quake4. Niet 3 dus ;)

Maar dat neemt niet weg dat Quake goed bezig op het gebied van Open Source!

Verwijderd

Topicstarter
Bedankt voor alle reacties. TA Spring en Wesnoth zien er veelbelovend uit. Ik heb morgen weer wat uit te proberen.
En als reactie op Jungian: Hoezo vind je OpenArena zo zuigend dan? Er zitten dan misschien nog wel wat schoonheidsfoutjes in, en er zouden nog wat meer levels mogen worden gemaakt, maar de levels die er zijn zijn leuk, de modellen zijn gelikt, en ze hebben textures met 2x zo hoge resolutie gemaakt als bij de oorspronkelijke quake3, waardoor het allemaal net wat moderner oogt.
En een spel is natuurlijk pas echt open, als de graphics e.d. dat ook zijn... :-)

  • Jungian
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Jungian

>_<

Verwijderd schreef op donderdag 08 februari 2007 @ 17:51:
Bedankt voor alle reacties. TA Spring en Wesnoth zien er veelbelovend uit. Ik heb morgen weer wat uit te proberen.
En als reactie op Jungian: Hoezo vind je OpenArena zo zuigend dan? Er zitten dan misschien nog wel wat schoonheidsfoutjes in, en er zouden nog wat meer levels mogen worden gemaakt, maar de levels die er zijn zijn leuk, de modellen zijn gelikt, en ze hebben textures met 2x zo hoge resolutie gemaakt als bij de oorspronkelijke quake3, waardoor het allemaal net wat moderner oogt.
En een spel is natuurlijk pas echt open, als de graphics e.d. dat ook zijn... :-)
Ik heb hier net Quake 3 Arena geïnstalleerd (ioquake3) en dat ziet er onmetelijk veel keren beter uit. Ook weapon-handling en de bots zijn veel beter. Leuk arcade-shootertje, maar niet vergelijkbaar met het origineel. Ik speel trouwens op 1680x1050 (op 800x600 zal je waarschijnlijk weinig verschil zien).

[ Voor 4% gewijzigd door Jungian op 08-02-2007 18:17 ]

0.0


Verwijderd

Topicstarter
Jungian schreef op donderdag 08 februari 2007 @ 18:14:
[...]
Ik heb hier net Quake 3 Arena geïnstalleerd (ioquake3) en dat ziet er onmetelijk veel keren beter uit. Ook weapon-handling en de bots zijn veel beter. Leuk arcade-shootertje, maar niet vergelijkbaar met het origineel. Ik speel trouwens op 1680x1050 (op 800x600 zal je waarschijnlijk weinig verschil zien).
Hmm, ik speel het op 800x600, dus mogelijk ligt het daaraan. Op die resolutie vind ik het er in ieder geval beter uitzien, maar dat is waarschijnlijk ook enigzins een kwestie van smaak. Zelf vind ik q3 er wat deprimerend uitzien, openArena heeft een wat cleanere look. Alleen de voiceover ("Quad damage", "three frags left" etc) van openArena vind ik wel beduidend minder tof dan die van quake3.

  • Surkow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21-11 00:11

Surkow

$µr|{0w

Wat interessante games:

"Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former."

"Peace cannot be kept by force. It can only be achieved by understanding."

Albert Einstein


  • roan
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Geen idee of het OS is, maar natuurlijk is America's Army ook een goed en gratis spel.

http://www.americasarmy.com/

[ Voor 4% gewijzigd door roan op 08-02-2007 18:51 ]


  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22:05
Jk_W schreef op donderdag 08 februari 2007 @ 16:39:
Nou zijn Doom, UT en Quake niet open source. ;)
De TS miste in eerste instantie wat serieuze games zoals je die in WIndows hebt (meestal commercieel idd). Ik doelde erop dat dat juist voor shooters dat nu wel meevalt (die titels bijvoorbeeld).
Je hebt absoluut gelijk dat het totaal niet op kan tegen het Windows aanbod, maar ieder leuk spelletje is meegenomen. :)
Is zeker waar, en Nexuiz reken ik ook echt tot de topgames, een lijst waar ook games als UT2004 in zitten, maar wel is het zo dat andere genres er bekaait afkomen.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


  • Joghert
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:06
In de catogorie MMORPG/lifesim: Second Life

Second Life
Second Life GPL source (info pagina)

(is overigens een multiplatform game)

[ Voor 9% gewijzigd door Joghert op 08-02-2007 18:59 ]


  • DeMoN
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14-10 13:52

DeMoN

Pastafari

SuperTux.
Zal je echt wel even bezig houden, simpel, maar zeer vermakelijk.
Afbeeldingslocatie: http://supertux.lethargik.org/images/game1-011.jpg
Afbeeldingslocatie: http://supertux.lethargik.org/images/supertux-0.3.0-4.png
Mario clone ;)

Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein


  • JeRa
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 30-04 10:28
Tremulous!

Afbeeldingslocatie: http://tremulous.net/media/screenshots/130_full.jpg

Een geweldige (imo) en goed uitgebalanceerde FPS met wat RTS-elementen erin, een verademing als je de standaard shooters gewend bent. :)

  • Jungian
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Jungian

>_<

Ik heb trouwens Frozen Bubble nog niet terug zien komen in deze lijst :o

Afbeeldingslocatie: http://alts.homelinux.net/shots/388-0.jpg

0.0


  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 19:59

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

Jungian schreef op donderdag 08 februari 2007 @ 21:59:
Ik heb trouwens Frozen Bubble nog niet terug zien komen in deze lijst :o

[afbeelding]
Dit is volgens mij het enige spel wat er echt in MOET komen :D _/-\o_ Hoeveel uren ik hier niet mee bezig ben geweest :Y

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 23:26

rapture

Zelfs daar netwerken?

swahalla schreef op donderdag 08 februari 2007 @ 18:50:
Geen idee of het OS is, maar natuurlijk is America's Army ook een goed en gratis spel.

http://www.americasarmy.com/
Geen Open Source.

Het is gratis omdat het Amerikaans leger een modern middel nodig heeft om troepen te recruteren. Er waren tijden, dat patriotische affiches goed werkten. Daarna heb je tijden, waar men filmmakers steunt met lading vliegtuigen, helicopters, schepen, soldaten,... Gratis legerspecialeffects is voor een filmmaker wel leuk meegenomen. Uiteraard kost het leger zoiets ook geen geld, of ze nu in zandbakken aan het schieten zijn zonder of met camera maakt niet zoveel uit voor de kosten. oa Topgun is zo'n film om het aantal piloten in de VS omhoog te jagen. Het leger moet mee met de tijd, aan de CS'ers, UT'ers, Quakers,... te zien is er idd nood aan een legershooter om de jeugd met het leger kennis te maken. De logo's, uniformen,... zijn ook restyled aan de huidige normen en eisen.
Bush haalt oorlogsgeld bij zieken

washington De Amerikaanse president George Bush vraagt het Congres vandaag ruim 700 miljard dollar voor Defensie, waarvan 245 miljard voor de oorlogen in Irak en Afghanistan. Bush wil het extra geld halen bij de gezondheidszorg. Zelf spreekt hij van een besparing van 70 miljard de komende vijf jaar; The New York Times meent te weten dat het gaat om meer dan 100 miljard. De geviseerde verzekeringen Medicaid en Medicare betalen ziektekosten terug van arme gezinnen, gehandicapten en bejaarden. In zijn wekelijkse radiotoespraak zei Bush dat het voorstel een beperking op huiselijke uitgaven inhoudt en dat het spijzen van de militaire kas de topprioriteit is.
www.nytimes.com
http://www.metrotime.be/d...lenl.html?storyId=2346024
Met zo'n kanjer van een defensiebudget kan je ook ff een game laten ontwikkelen en ondersteunen.

Verwijderd

Handige site voor game nieuws (voornamelijk updates) van opensource games:
http://www.happypenguin.org/

  • Jk_W
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

Jk_W

I Think...

Glest

Een Warcraft 3, Starcraft achtige RTS.

Afbeeldingslocatie: http://www.glest.org/images/galeria/pantallas/s03.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.glest.org/images/galeria/pantallas/s15.jpg

Ookl niet verkeerd lijkt mij zo :)

  • XSNL
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 29-06 10:26
http://www.truecombatelite.net/

True Combat Elite is een mod van Enemy Territory, en draait daarom ook op Linux. Een shooter die wel wat weg heeft van Ravenshield, en die er nog best leuk uit ziet:

Afbeeldingslocatie: http://games.mymyah.com/Shooters/TCElite/TCElite1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img141.imageshack.us/img141/7228/20060705204235objstadtrand2hr1.jpg

  • Jk_W
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

Jk_W

I Think...

Trigger
Een 3d rally game. Niet de allermooite graphics, maar het is te doen en nog zeer vermakelijk ook!
Afbeeldingslocatie: http://www.linuxsoft.cz/screenshot_img/11226-a.jpg

  • mithras
  • Registratie: Maart 2003
  • Niet online
Wow, met die screenies + uitleg het dit topic potentie om heel nuttig en handig te worden :9 Ik speel TC:E helemaal kapot, maar sommige andere spellen zien er ook wel ok uit.

Alleen vraag ik me nog steeds af: Quake3 en ioquake enzo: het is alleen de engine die open source is, dus wil je quake spelen (bijvoorbeeld quake3 en Arena) moet je nog steeds de data aanschaffen toch?

  • DeMoN
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14-10 13:52

DeMoN

Pastafari

mithras schreef op vrijdag 09 februari 2007 @ 16:46:

Alleen vraag ik me nog steeds af: Quake3 en ioquake enzo: het is alleen de engine die open source is, dus wil je quake spelen (bijvoorbeeld quake3 en Arena) moet je nog steeds de data aanschaffen toch?
Jep.

Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein


  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 18-11 10:27

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Leuk topic, heb zelf helaas niet echt een game toe te voegen de 2 projecten die ik ken zijn al een tijdje dood.

Moet zeggen dat Spring en Sauerbraten wel fun zijn, heb er wel meer geprobeerd maar die waren om echt ruk :P alle respect voor de mensen die het proberen/eraan werken.

Die MMORPG Planeshift had ik iets van een jaar of wat geleden al geprobeerd maar is volgens mij nog geen stap verder.

Op http://www.gamershell.com/fullgame_download_archive.html staan een aantal games, er zitten een aantal open source games bij welke dat zo zijn durf ik niet te zeggen.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


  • Jungian
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Jungian

>_<

mithras schreef op vrijdag 09 februari 2007 @ 16:46:
Alleen vraag ik me nog steeds af: Quake3 en ioquake enzo: het is alleen de engine die open source is, dus wil je quake spelen (bijvoorbeeld quake3 en Arena) moet je nog steeds de data aanschaffen toch?
Het is z'n geld dubbel en dwars waard :D

* Jungian is nog steeds blij met de Quake 3 Arena die zijn moeder (!) ooit gewonnen heeft bij een Libelle (!) actie

0.0


  • DeMoN
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14-10 13:52

DeMoN

Pastafari

Jungian schreef op vrijdag 09 februari 2007 @ 17:01:
[...]

Het is z'n geld dubbel en dwars waard :D

* Jungian is nog steeds blij met de Quake 3 Arena die zijn moeder (!) ooit gewonnen heeft bij een Libelle (!) actie
Ik heb een echte Quake 3 Arena Linux version.
Compleet en al in een 'stalen' box. Op de achterkant van het doosje en de box de Linux specs die je nodig hebt. Op de CD zelf weinig te zien in vergelijking met de Windows CD, maar langs de rand van de CD staat in het klein "Linux is a registered trademark from Linus Torvalds blabla..." 8) Nerd trotsheid :P
Btw op de HCC gekocht voor 10 gulden!!!

Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein


  • a casema user
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 23-11 20:06

Taaaa taa taa taaaa taa taa ta taaataaaaa.


  • XSNL
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 29-06 10:26
prutser001 schreef op vrijdag 09 februari 2007 @ 16:59:
Leuk topic, heb zelf helaas niet echt een game toe te voegen de 2 projecten die ik ken zijn al een tijdje dood.

Moet zeggen dat Spring en Sauerbraten wel fun zijn, heb er wel meer geprobeerd maar die waren om echt ruk :P alle respect voor de mensen die het proberen/eraan werken.

Die MMORPG Planeshift had ik iets van een jaar of wat geleden al geprobeerd maar is volgens mij nog geen stap verder.

Op http://www.gamershell.com/fullgame_download_archive.html staan een aantal games, er zitten een aantal open source games bij welke dat zo zijn durf ik niet te zeggen.
Vandaag ook Planeshift proberen te spelen, de server had een ping van 250, en toen ik de client wou updaten kon die de updateservers niet bereiken :|. Misschien morgen maar is proberen..

  • Squee
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 07-06 14:28
Breepee schreef op donderdag 08 februari 2007 @ 16:37:
kun je niet met droge ogen beweren dat dat een alternatief is voor bijvoorbeeld Civ, Age of Empires of Warhammer Dawn of War.
FreeCiv?

Verder is OpenTTD echt geweldig! Hmm, en Nethack ;)

[ Voor 21% gewijzigd door Squee op 09-02-2007 20:24 . Reden: URL's toegevoegd ]

Please do not contact me telepathically.


  • Jungian
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Jungian

>_<

Misschien als alternatief voor Civ 2, maar Civ 3 en 4 zien er toch echt een stuk beter uit. Gameplay is mooi, gameplay + betere graphics dan niveau 1996 is nog mooier.

0.0


  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22:05
Squee schreef op vrijdag 09 februari 2007 @ 20:23:
kun je niet met droge ogen beweren dat dat een alternatief is voor bijvoorbeeld Civ, Age of Empires of Warhammer Dawn of War.


FreeCiv?

Verder is OpenTTD echt geweldig! Hmm, en Nethack ;)
Upload even een foto van je ogen, want ik geloof niet dat ze droog zijn ;)

Die drie OS-games bij elkaar zijn nog niet 1% van bijvoorbeeld Warhammer DoW. Bovendien is OpenTTD slecht een hoopje code om een commerciele (stokoude) game te kunnen draaien op moderne OS-en

[ Voor 8% gewijzigd door Brent op 09-02-2007 20:51 ]

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


  • Resistor
  • Registratie: April 2001
  • Niet online

Resistor

Niet meggeren!

Niet zuiver Linux, maar van nieuws: Broncode Rise Of The Triads vrijgegeven is de source dus ook open :)

Heerlijk spel (op mijn oude bak)

[ Voor 10% gewijzigd door Resistor op 09-02-2007 20:53 ]

What will end humanity? Artificial intelligence or natural stupidity?


  • Sjonny
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21:57

Sjonny

Fratser

Is er iemand die dat PlaneShift kan spelen?
Bij mij zegt ie altijd 'The server isn't availale' als ik op 'Ok' click.
Bij de server list staat er maar 1 (dat hoort blijkbaar), en die franetics is altijd failed. Maar op http://laanx.franetics.com/ staat dat er toch veel users aan het spelen zijn.

Ik zie met tcpdump dan ook dat er wel op poort 7777/upd verkeer vertrekt, maar nooit wat terug komt ..
iemand dat probleem ook, of juist niet?

The problem is in the part of your brain that handles intelligence.


  • icyx
  • Registratie: Januari 2007
  • Niet online

icyx

chown -R us ./base

Sjonny schreef op vrijdag 09 februari 2007 @ 21:00:
Is er iemand die dat PlaneShift kan spelen?
Bij mij zegt ie altijd 'The server isn't availale' als ik op 'Ok' click.
Bij de server list staat er maar 1 (dat hoort blijkbaar), en die franetics is altijd failed. Maar op http://laanx.franetics.com/ staat dat er toch veel users aan het spelen zijn.

Ik zie met tcpdump dan ook dat er wel op poort 7777/upd verkeer vertrekt, maar nooit wat terug komt ..
iemand dat probleem ook, of juist niet?
Ik heb precies hetzelfde, dacht dat het aan mij lag... Wel jammer, planeshift heeft wel potentie om leuk te zijn :)

When you think you’ve succeeded / but something’s missing / means you have been defeated / by greed, your weakness.


  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:40

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

Breepee schreef op vrijdag 09 februari 2007 @ 20:50:
[...]

Upload even een foto van je ogen, want ik geloof niet dat ze droog zijn ;)

Die drie OS-games bij elkaar zijn nog niet 1% van bijvoorbeeld Warhammer DoW.
Freeciv is een duidelijke overwinning van content en playability over eye-candy. Als je vindt dat er betere graphics moet zijn - ga meehelpen met het project :z

Lincity-TNG is trouwens een goed voorbeeld van hoe dat kan gaan. De oude Lincity was qua graphics lelijker dan de originele SimCity 1. Lincity-TNG kan zich goed meten met Simcity 4.
Bovendien is OpenTTD slecht een hoopje code om een commerciele (stokoude) game te kunnen draaien op moderne OS-en
1) stokoude games met een goed idee en goed playability kunnen (zeker bij strategy/sim games) vele malen beter zijn dan flitsende nieuwe gevallen die echter niet veel verder gaan dan de eye candy
2) jij hebt je duidelijk niet bepaald in OpenTTD verdiept de laatste jaren. Het is een volledig op zichzelf staande game, alleen de originele graphics en sounds uit TTD zijn nodig, bovendien zijn er free alternatieven beschikbaar daarvoor. Plus dat zo'n beetje iedere bug en irritatie uit het origineel ondertussen verholpen is. Wat over is, is een real time sim game die verslavend is, overzichtelijke graphics heeft en full screen kan draaien op iedere beschikbare resolutie. Ik zou het zelfs bij uitstek noemen als voorbeeld van hoe het WEL moet :o

Oslik blyat! Oslik!


  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22:05
dion_b schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 11:44:
[...]

Freeciv is een duidelijke overwinning van content en playability over eye-candy. Als je vindt dat er betere graphics moet zijn - ga meehelpen met het project :z
Misschien, maar daar krijg je mij en 99,999% van de andere gamers niet mee over de streep. Overigens ben ikzelf geen civ-speler, maar ik moet zeggen dat deeltje 4 van de commerciele variant voor mij toch stukken meeslepender was dan Freeciv
Lincity-TNG is trouwens een goed voorbeeld van hoe dat kan gaan. De oude Lincity was qua graphics lelijker dan de originele SimCity 1. Lincity-TNG kan zich goed meten met Simcity 4.
Je houd jezelf voor de gek hoor, mij niet ;) Hoewel NG veel verbeterd heeft, is het nog steeds lang niet af en vreselijk inconsistent kwa graphics en doet wat die graphics betreft zijn best op om SC3000 te lijken, waar SC4 lichtjaren op vooruit licht. Daarbij zitten met name in Rush Hour zeer veel elementen die de gameplay hebben verbeterd en elke voorgaande Simcity saai hebben gemaakt, welke niet terug te vinden zijn in Lincity.
[...]

1) stokoude games met een goed idee en goed playability kunnen (zeker bij strategy/sim games) vele malen beter zijn dan flitsende nieuwe gevallen die echter niet veel verder gaan dan de eye candy
Tuurlijk, en mensen die dt willen moeten dat vooral doen, maar de verkooplijsten van commerciele games spreken toch iets anders uit. Bovendien vind ik grafische verwenning geen schande; 't is een spelletje en dat hoort erbij. Je koopt ook geen SuperNintendo meer, ook al kun je je daar prima mee vermaken. Dat is alleen voor echte diehard fans, net zoals de meeste OS games. Normale (casual) gamers denken toch meer aan het gemiddelde Freerecordshop spel.
2) jij hebt je duidelijk niet bepaald in OpenTTD verdiept de laatste jaren. Het is een volledig op zichzelf staande game, alleen de originele graphics en sounds uit TTD zijn nodig, bovendien zijn er free alternatieven beschikbaar daarvoor. Plus dat zo'n beetje iedere bug en irritatie uit het origineel ondertussen verholpen is. Wat over is, is een real time sim game die verslavend is, overzichtelijke graphics heeft en full screen kan draaien op iedere beschikbare resolutie. Ik zou het zelfs bij uitstek noemen als voorbeeld van hoe het WEL moet :o
Niettemin heb je het oorspronkelijke spel nodig, ergo: het is in feite geen losstaand OS-spel, dus mag ook niet als zodanig 'verkocht' worden. Ik ben ervan op de hoogte dat er geprobeerd wordt er een volledig eigen spel van te maken door zelfgemaakte content te gaan maken, maar de laatste keer dat ik keek lagen die plannen grotendeels op de tekentafel. Wederom geldt: slechts een kleine groep gamers vinden graphics ondergeschikt aan al het andere.

Tuurlijk ben ik op de hoogte van de vele commerciele games die buiten fancy graphics weinig te bieden hebben, maar er zitten er ook zeker tussen die ook inhoudelijk en gameplaymatig echt goed zijn. En als ik dan kan kiezen tussen die games en Lincity/OpenTTD/Freeciv/Wesnoth dan weet ik het wel.

Bovendien is het enigszins vermoeiend altijd te moeten horen dat het om de gameplay gaat en je dus niet zo op de graphics moet letten: laat mij dat lekker zelf uitmaken... Overigens waardeer ik alle mensen die aan OS games werken, meer dan commerciele games, maar ik ga mezelf niet voor de gek houden en roepen dat je niks anders zou moeten willen.

Als voorbeeld van een OS game hoe het moet zou ik Nexuiz willen noemen. Op graphics hoog vind ik het mooier dan Quake4 en het speelt als Quake3.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


  • aerofreak
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 20:54

aerofreak

Steve Jobs

americas army is er ook voor linux

"When once you have tasted flight, you will forever walk the earth with your eyes turned skyward, for there you have been, and there you will always long to return"
~Leonardo Da Vinci~


  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22:05
aerofreak schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 12:11:
americas army is er ook voor linux
Al heel lang niet meer (sinds ergens in 1.x zijn de niet-Windows varianten gestopt, en de Windows versie is al bij 2.8). Wel draait het goed in wine geloof ik.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:53

Cyphax

Moderator LNX
Breepee schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 12:04:wel.

Bovendien is het enigszins vermoeiend altijd te moeten horen dat het om de gameplay gaat en je dus niet zo op de graphics moet letten: laat mij dat lekker zelf uitmaken... Overigens waardeer ik alle mensen die aan OS games werken, meer dan commerciele games, maar ik ga mezelf niet voor de gek houden en roepen dat je niks anders zou moeten willen.
Het vervelende is dat er zo weinig voor Linux verschijnen :'(
Ik vind het geweldig dat er mensen zijn die er toch moeite in steken om niet blind voor Windows te ontwikkelen (Carmack bedankt! en Epic erbij) maar ik heb weleens geprobeerd om een ontwikkelaar te wijzen op het bestaan van OpenGL en Linux, maar je krijgt nog geen mail terug, ze nemen zelfs niet de moeite om te zeggen "sorry, we hebben alleen DirectX-kennis".

Ik hoop dat de arrogantie van Microsoft (DirectX 10 alleen op Vista) ze opbreekt. Ik hoop vurig dat ze daarmee een hele grote fout gemaakt hebben. Het zal wel niet gebeuren maar het zou fijn zijn. Intussen is Wine een hele goede oplossing voor veel spellen maar tegelijkertijd zitten er teveel haken en ogen aan veel games, waardoor die niet draaien. En dan moet ik een Windows-installatie achter de hand houden.
Als voorbeeld van een OS game hoe het moet zou ik Nexuiz willen noemen. Op graphics hoog vind ik het mooier dan Quake4 en het speelt als Quake3.
Je maakt me nieuwsgierig naar dat spel. Ik ga er eens naar kijken. Overigens zagen de screenshots van enkele andere hier geposte games er ontzettend indrukwekkend uit... maar vaak zijn er andere problemen (zoals met die MMORPG. als er geen servers zijn houdt het op, of er moet iemand naar voren stappen en zeggen "hier heb je een server! ik host 'm voor je").

Saved by the buoyancy of citrus


  • icyx
  • Registratie: Januari 2007
  • Niet online

icyx

chown -R us ./base

Cyphax schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 12:23:
[...]
....
Ik hoop dat de arrogantie van Microsoft (DirectX 10 alleen op Vista) ze opbreekt. Ik hoop vurig dat ze daarmee een hele grote fout gemaakt hebben. Het zal wel niet gebeuren maar het zou fijn zijn. Intussen is Wine een hele goede oplossing voor veel spellen maar tegelijkertijd zitten er teveel haken en ogen aan veel games, waardoor die niet draaien. En dan moet ik een Windows-installatie achter de hand houden.
...
Ik denk niet dat het ze opbreekt. Directx developpers hebben inmiddels zo'n berg ervaring met de SDK dat ze niet snel zullen overstappen. Zeker niet als ze de prestaties van openGL gezien hebben op windows vista. OpenGL word geemuleerd via Directx, het mag van Vista niet native draaien. En ja, welke idiote game developper gaat een OpenGL game devven als het grootste publiek het dan geemuleerd moet draaien...

When you think you’ve succeeded / but something’s missing / means you have been defeated / by greed, your weakness.


  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:53

Cyphax

Moderator LNX
icyx schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 12:31:
[...]


Ik denk niet dat het ze opbreekt. Directx developpers hebben inmiddels zo'n berg ervaring met de SDK dat ze niet snel zullen overstappen. Zeker niet als ze de prestaties van openGL gezien hebben op windows vista. OpenGL word geemuleerd via Directx, het mag van Vista niet native draaien. En ja, welke idiote game developper gaat een OpenGL game devven als het grootste publiek het dan geemuleerd moet draaien...
Vergeet niet dat er nog BERGEN XP-gebruikers zijn, door DirectX10 te kiezen verklein je op dit moment je markt gigantisch. Aangezien het toch om de centen gaat (verkoopcijfers) hoop ik erop dat voorlopig DirectX10 lekker links blijft liggen.

En OpenGL op Vista... waarom zou er geen implementatie gemaakt worden die wel goed presteert? En dan die meeleveren, net als DirectX altijd meegeleverd wordt bij games, en die geinstalleerd kan worden. Dat moet kunnen, anders klaag ik MS persoonlijk aan wegens concurrentievervalsing. :)

Saved by the buoyancy of citrus


  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 18-11 10:27

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Ik heb die planeshift gespeeld, en als ik heel eerlijk mag zijn (met alle respect naar de makers) vergeet het. Als ik het vergelijk met de eerste keer dat ik het geprobeerd heb (+/- 2 jaar geleden) is er niets verandert en ja toen werkte de update servers ook niet, het lijkt erop dat ze alleen wat aan de besturing gedaan hebben en de textures wat geupdate.

Laat dit spel maar even links liggen, het is niet echt speelbaar met een ping van 450 tot 1000+ is er weinig aan. En dat er "spelers" zijn is ook niet waar, hij neemt een snapshot van het laatste moment dat de server down gaat als er dan net 20-30 man opzitten geeft hij dat aan.

Er zijn zat gratis mmorpgs dan wel niet open source waar je misschien eens naar kunt kijken.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:53

Cyphax

Moderator LNX
prutser001 schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 12:37:
Ik heb die planeshift gespeeld, en als ik heel eerlijk mag zijn (met alle respect naar de makers) vergeet het. Als ik het vergelijk met de eerste keer dat ik het geprobeerd heb (+/- 2 jaar geleden) is er niets verandert en ja toen werkte de update servers ook niet, het lijkt erop dat ze alleen wat aan de besturing gedaan hebben en de textures wat geupdate.

Laat dit spel maar even links liggen, het is niet echt speelbaar met een ping van 450 tot 1000+ is er weinig aan. En dat er "spelers" zijn is ook niet waar, hij neemt een snapshot van het laatste moment dat de server down gaat als er dan net 20-30 man opzitten geeft hij dat aan.

Er zijn zat gratis mmorpgs dan wel niet open source waar je misschien eens naar kunt kijken.
Jaaaaaaaaa met z'n allen het spel links laten liggen! Dan komen er vanzelf meer spelers... of, nee... wacht.. :+
Het lijkt me handiger om er juist op in te springen en de makers mee te helpen. :)
Als iedereen er geen aandacht aan schenkt sterft het een stille dood, terwijl als we proberen mee te helpen de boel uit kan groeien tot een wat volwassener game. Misschien lukt het niet maar als er een goede basis ligt... :)

Saved by the buoyancy of citrus


  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22:05
Cyphax schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 12:23:
[...]

Het vervelende is dat er zo weinig voor Linux verschijnen :'(
120% eensch. Ik gebruik overal Ubuntu, maar de reden dat ik dat niet op mijn hoofdsysteem kan doen zijn de games. Voor alle andere functionaliteit heb ik alternatieven die in Linux werken (en ook bijna allemaal OS zijn, dus da's mooi meegenomen), alleen die games, tsja, laten we hopen dat VMWare eens een keer 3D-versnelling gaat bieden... of de gamedevvers het licht zien.
Ik hoop dat de arrogantie van Microsoft (DirectX 10 alleen op Vista) ze opbreekt. Ik hoop vurig dat ze daarmee een hele grote fout gemaakt hebben. Het zal wel niet gebeuren maar het zou fijn zijn. Intussen is Wine een hele goede oplossing voor veel spellen maar tegelijkertijd zitten er teveel haken en ogen aan veel games, waardoor die niet draaien. En dan moet ik een Windows-installatie achter de hand houden.
Wat ik heb begrepen is DirectX niet zomaar populair. Het schijnt het ontwikkeler zeer gemakkelijk te maken. Zaken zoals de XNA studio bijvoorbeeld maakt dat ik morgen bij wijze van spreken van start kan. Verder heeft DirectX voor alles wel een API aan boord, laat het 3Dversnelling, geluid, input of multiplayer mogelijkheden zijn. SDL, de OS tegenhanger van DX, is nog lang niet op het niveau van die laatste (helaas).
Je maakt me nieuwsgierig naar dat spel. Ik ga er eens naar kijken. Overigens zagen de screenshots van enkele andere hier geposte games er ontzettend indrukwekkend uit... maar vaak zijn er andere problemen (zoals met die MMORPG. als er geen servers zijn houdt het op, of er moet iemand naar voren stappen en zeggen "hier heb je een server! ik host 'm voor je").
Het grappige is dat mijn Geforce 6800 niet voldoende pit heeft om Nexuiz met alles hoog soepel te draaien, maar smakelijk ziet het er dan wel uit. Op iets lagere standen ziet het er nog steeds heel netjes uit, maar je mist dan de licht/schaduw spelen die we kennen van ID. Wel zijn de textuurresoluties lekker hoog wat voor veel meer detail zorgt dan bijv. Doom3 en Quake4.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

Ik heb een jaar geleden met veel plezier een tijdje geplaneshift. Ik weet niet hoe het op dit moment met het spel gaat, maar destijds was het spel volop in ontwikkeling. Het leuke van Planeshift was toch wel de community en de focus op roleplayen. Bij de meeste MMORPG's is het een "beestjes hakken"-feest, terwijl het bij Planeshift vooral om het creeren van een verhaal ging, zowel in het spel als op de fora.

Verwijderd

Topicstarter
Wow, wat een enorme berg met OS spellen komen hier langs! Onverwacht veel! Ik heb Nexuiz ook nog gespeeld, en dat is ook echt een uitstekend spel!
Ik ben op dit moment echter helemaal verslaafd geraakt aan Warsow. Ik kan iedereen die dat spel nog niet heeft gespeeld en van snelle deathmatches houdt aanraden dit spel te spelen. Het spel is namelijk fris en innovatief. Alles is volledig gericht up springtruukjes (strafe-jump, rocket-jump, double-jump, wall-jump). Je hebt dan ook 2 verschillende springknoppen, en als je veel skills hebt, kun je met 10x je normale loopsnelheid door het level heen springen. Niet voor niets zit in het rijtje spelvarianten, naast dm, tdm en ctf, ook race als mogelijkheid.
En daar naast ziet het er ook erg tof uit:
Afbeeldingslocatie: http://www.warsow.net/media/screenshots/wmid1b.jpg

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 18-11 10:27

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Cyphax schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 12:46:
[...]

Jaaaaaaaaa met z'n allen het spel links laten liggen! Dan komen er vanzelf meer spelers... of, nee... wacht.. :+
Het lijkt me handiger om er juist op in te springen en de makers mee te helpen. :)
Als iedereen er geen aandacht aan schenkt sterft het een stille dood, terwijl als we proberen mee te helpen de boel uit kan groeien tot een wat volwassener game. Misschien lukt het niet maar als er een goede basis ligt... :)
Probeer het maar en oordeel zelf (als de server up is) je kan gewoon spelen zonder te updaten.

Ik zeg niet dat je het spel "links moet laten liggen" maar probeer het en deel je mening.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


  • keluwak
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 16-05 11:15
Ik heb net Nexuiz en Warsow uitgeprobeerd. Allebij vonden ze het na 10 minuten wel weer lang genoeg en chrasten ze. Jammer. Maar wat is een goede 'vervanger' voor UT 2004?

  • Surkow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21-11 00:11

Surkow

$µr|{0w

killu schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 14:55:
Ik heb net Nexuiz en Warsow uitgeprobeerd. Allebij vonden ze het na 10 minuten wel weer lang genoeg en chrasten ze. Jammer. Maar wat is een goede 'vervanger' voor UT 2004?
Hoe krijg je dat voor elkaar? De meeste spellen wel redelijk stabiel te spelen. Bij Warsow heb ik geen problemen ondervonden.

"Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former."

"Peace cannot be kept by force. It can only be achieved by understanding."

Albert Einstein


  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:53

Cyphax

Moderator LNX
Breepee schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 13:19:
Wat ik heb begrepen is DirectX niet zomaar populair. Het schijnt het ontwikkeler zeer gemakkelijk te maken. Zaken zoals de XNA studio bijvoorbeeld maakt dat ik morgen bij wijze van spreken van start kan. Verder heeft DirectX voor alles wel een API aan boord, laat het 3Dversnelling, geluid, input of multiplayer mogelijkheden zijn. SDL, de OS tegenhanger van DX, is nog lang niet op het niveau van die laatste (helaas).
Met XDL heb ik geen ervaring, maar met OpenGL wel en daar geldt op zich ook voor: daar is niets moeilijks aan. Het is wel een beetje typisch programmeren maar als ze het bij Epic en id kunnen, dan zal het goed genoeg zijn lijkt me? :)
(UT2004 is dacht ik zelfs gepoort van D3D naar OpenGL)
En als ik kijk naar UT2004, dan lijkt me het niveau goed genoeg. Het KAN, en er zijn mensen bij die de moeite nemen.
Het grappige is dat mijn Geforce 6800 niet voldoende pit heeft om Nexuiz met alles hoog soepel te draaien, maar smakelijk ziet het er dan wel uit. Op iets lagere standen ziet het er nog steeds heel netjes uit, maar je mist dan de licht/schaduw spelen die we kennen van ID. Wel zijn de textuurresoluties lekker hoog wat voor veel meer detail zorgt dan bijv. Doom3 en Quake4.
Mijn PC is wel niet zo snel, maar ik ben toch benieuwd. Hij is snel zat voor UT2004 met veel detail. :)
prutser001 schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 14:38:
[...]


Probeer het maar en oordeel zelf (als de server up is) je kan gewoon spelen zonder te updaten.

Ik zeg niet dat je het spel "links moet laten liggen" maar probeer het en deel je mening.
Nou, dat heb ik maar eens gedaan. Helaas is het spel inderdaad niet te updaten. Dat is jammer, maar servercapaciteit is duur, en aan de software ligt het niet (de updater lijkt mij van goede kwaliteit verder). Ik wil eigenlijk wel voornamelijk de software beoordelen.
Ik had eigenlijk geen moeite om met een server te verbinden, dat ging vrij vlot. Ik kwam vrij veel andere mensen tegen, dus leeg is de boel ook weer niet. :)
Het ziet er goed genoeg uit. Het is duidelijk geen WoW, maar het draait goed. Heel af en toe dropt de verbinding een seconde maar het ging echt prima.
Ik heb er verder vrij kort naar gekeken (eerst de handleiding maar eens doorlezen) maar ik heb echt het gevoel dat er potentie inzit. Nu is het uiteraard geen concurrent voor een WoW (maargoed, daar zitten miljoenen dollars aan ontwikkeling in) of Guild Wars maar er ligt een goed begin voor zover ik kan zien. :)
Ik moet ook even eerlijk bekennen dat ik nog in Windows zat met deze PC dus nog geen Linuxclient geprobeerd heb. Ik ga ervanuit dat die net zo goed is.

Precies om die reden zou het juist zo mooi zijn als we met z'n allen erop insprongen, niet de boel links laten liggen.
(dat geeft ook de devs een impuls en een reden ermee aan de slag te gaan.)

[ Voor 5% gewijzigd door Cyphax op 10-02-2007 15:32 ]

Saved by the buoyancy of citrus


  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22:05
Cyphax schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 15:30:
[...]

Met XDL heb ik geen ervaring, maar met OpenGL wel en daar geldt op zich ook voor: daar is niets moeilijks aan. Het is wel een beetje typisch programmeren maar als ze het bij Epic en id kunnen, dan zal het goed genoeg zijn lijkt me? :)
OpenGL is echter een klein deel van het verhaal, net als Direct3D maar een klein deel van DirectX is. DX bevat echt zowat alles wat je je maar wensen kan als gamemaker, waar SDL echt hele dimensies moet missen.

Kijk bijvoorbeeld eens naar XNA Studio, daarmee kun je haast klik en sleep een multiplayer game met ingewikkelde input, inclusief geluid en 3D in elkaar draaien.
(UT2004 is dacht ik zelfs gepoort van D3D naar OpenGL)
En als ik kijk naar UT2004, dan lijkt me het niveau goed genoeg. Het KAN, en er zijn mensen bij die de moeite nemen.
En Microsoft heeft heel goed door dat er weinig studio's zijn die dat geen zier interesseren. Die willen snel en goedkoop een goedverkopende game op de markt zetten. Voor die groep zou het mooi zijn als SDL wordt verbeterd en uitgebreid volgens mij.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


  • mithras
  • Registratie: Maart 2003
  • Niet online
Breepee schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 15:38:
[...]

OpenGL is echter een klein deel van het verhaal, net als Direct3D maar een klein deel van DirectX is. DX bevat echt zowat alles wat je je maar wensen kan als gamemaker, waar SDL echt hele dimensies moet missen.

Kijk bijvoorbeeld eens naar XNA Studio, daarmee kun je haast klik en sleep een multiplayer game met ingewikkelde input, inclusief geluid en 3D in elkaar draaien.
Het is helemaal waar, maar helaas is het toch nog wel brakke code. Zelf niet gezien, maar hoor wel van vele anderen dat met DirectX met een hoop sleep en klik werk er wel iets werkend uit komt. Vroegah werd het nog wel eens vergeleken met de html die Frontpage uit poept :p
OpenGL is veel strikter, en vraagt dus om nette code. Je kan je app dan wel kleiner en wellicht wat sneller houden, maar het vraagt wat meer moeite van de programmeur. En tja, ik denk nou niet dat bijv. EA de programmeurs vraagt om zo correct en netjes mogelijk de code te schrijven: snel af, en als het werkt is het goed. Dan is het eenvoudig om "gewoon" DirectX te gebruiken :)

  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:53

Cyphax

Moderator LNX
Breepee schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 15:38:
[...]

OpenGL is echter een klein deel van het verhaal, net als Direct3D maar een klein deel van DirectX is. DX bevat echt zowat alles wat je je maar wensen kan als gamemaker, waar SDL echt hele dimensies moet missen.
Noem dat maar een klein deel van het verhaal. :P
De graphics zijn volgens mij het belangrijkst. :)
Kijk bijvoorbeeld eens naar XNA Studio, daarmee kun je haast klik en sleep een multiplayer game met ingewikkelde input, inclusief geluid en 3D in elkaar draaien.
Ah het gros van de games gebruikt een reeds bestaande engine. Het voordeel is dat alle games die draaien op de engine van Doom 3 OpenGL zijn (of ik moet ergens iets over het hoofd zien :))
En Microsoft heeft heel goed door dat er weinig studio's zijn die dat geen zier interesseren. Die willen snel en goedkoop een goedverkopende game op de markt zetten. Voor die groep zou het mooi zijn als SDL wordt verbeterd en uitgebreid volgens mij.
Dat zou voor iedereen goed zijn. :)
En Microsoft heeft met DirectX ook gewoon een goed product in handen, en dat zou helemaal geen probleem zijn als Microsoft niet zo'n vies monopolie had. :)

Saved by the buoyancy of citrus


  • Jungian
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Jungian

>_<

Cyphax schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 16:02:
Dat zou voor iedereen goed zijn. :)
En Microsoft heeft met DirectX ook gewoon een goed product in handen, en dat zou helemaal geen probleem zijn als Microsoft niet zo'n vies monopolie had. :)
Ze moeten de mensen toch tenminste één reden geven om hun OS aan te schaffen :D

0.0


  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:53

Cyphax

Moderator LNX
Jungian schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 16:30:
[...]

Ze moeten de mensen toch tenminste één reden geven om hun OS aan te schaffen :D
Heheheh.
En dan te bedenken dat de meeste mensen nooit Windows aangeschaft hebben, het wordt mensen gewoon opgelegd.
Maar ondertussen willen we meer openheid over DirectX (een Linux-implementatie die helemaal werkt en ik ben ook blij hoor, niet alles hoeft ook open source te zijn, als het maar werkt) of meer OpenGL engines.

Saved by the buoyancy of citrus


  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22:05
Cyphax schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 16:02:
[...]

Noem dat maar een klein deel van het verhaal. :P
De graphics zijn volgens mij het belangrijkst. :)
Niet bepaald ;) Games zijn (gelukkig) heel wat meer dan de graphics, ook aan de technische kant. SDL en DirectX zijn er niet voor niks, en je hoort niet voor niks iedereen lyrisch zijn over elke nieuwe DX SDK en nu XNA. Het maakt het maken van een game van tekentafel tot winkel een stuk makkelijker.
Ah het gros van de games gebruikt een reeds bestaande engine. Het voordeel is dat alle games die draaien op de engine van Doom 3 OpenGL zijn (of ik moet ergens iets over het hoofd zien :))
XNA is niet zozeer een engine natuurlijk. Zie http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_XNA voor een startpunt voor meer info.
Dat zou voor iedereen goed zijn. :)
En Microsoft heeft met DirectX ook gewoon een goed product in handen, en dat zou helemaal geen probleem zijn als Microsoft niet zo'n vies monopolie had. :)
120% eensch.
mithras schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 15:48:
[...]
Het is helemaal waar, maar helaas is het toch nog wel brakke code. Zelf niet gezien, maar hoor wel van vele anderen dat met DirectX met een hoop sleep en klik werk er wel iets werkend uit komt. Vroegah werd het nog wel eens vergeleken met de html die Frontpage uit poept :p
OpenGL is veel strikter, en vraagt dus om nette code. Je kan je app dan wel kleiner en wellicht wat sneller houden, maar het vraagt wat meer moeite van de programmeur. En tja, ik denk nou niet dat bijv. EA de programmeurs vraagt om zo correct en netjes mogelijk de code te schrijven: snel af, en als het werkt is het goed. Dan is het eenvoudig om "gewoon" DirectX te gebruiken :)
Exact. Mooie code is iets wat weinig mensen interesseert en al helemaal niet de grote studios die gerunt worden door de marketing afdeling. En ach, met de complexiteit van games en hardware tegenwoordig kan ik er niet verontwaardigd over zijn, maar het zorgt wel voor een cultuur waar je makkelijk in een systeem wordt opgesloten (DirectX/XNA) en da's minder voor ons OS/Linux gamers.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:53

Cyphax

Moderator LNX
Breepee schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 16:48:

Niet bepaald ;) Games zijn (gelukkig) heel wat meer dan de graphics, ook aan de technische kant.
Maar ik denk wel dat de graphics het zwaarst tellen. Als je een game op de markt brengt met graphics die achterlopen wordt je daar zwaar op afgerekend. Als je game mooie graphics heeft maar geen 5.1 geluid ondersteunt (maar slechts stereo), dan kom je daar wel mee weg. :)
XNA is niet zozeer een engine natuurlijk. Zie http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_XNA voor een startpunt voor meer info.
Ik geloof dat je, als je een engine licenseert en er een editor bij zit je helemaal geen XNA nodig hebt, tot je de engine aan wil passen wellicht. :)
Exact. Mooie code is iets wat weinig mensen interesseert en al helemaal niet de grote studios die gerunt worden door de marketing afdeling. En ach, met de complexiteit van games en hardware tegenwoordig kan ik er niet verontwaardigd over zijn, maar het zorgt wel voor een cultuur waar je makkelijk in een systeem wordt opgesloten (DirectX/XNA) en da's minder voor ons OS/Linux gamers.
Maar er gaan ook miljoenen in zo'n game zitten. En een open source game heeft dat voordeel niet. Zal niet gauw een licentie krijgen op het gebruik van namen en dat soort dingen (hoewel TORCS gewoon namen en merken gebruikt, zou dat zomaar mogen? voor een niet-commerciele toepassing?)

Saved by the buoyancy of citrus


  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22:05
Cyphax schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 16:54:
[...]

Maar ik denk wel dat de graphics het zwaarst tellen. Als je een game op de markt brengt met graphics die achterlopen wordt je daar zwaar op afgerekend. Als je game mooie graphics heeft maar geen 5.1 geluid ondersteunt (maar slechts stereo), dan kom je daar wel mee weg. :)

[...]
Maar grapchis zijn iets anders dan de engine ;) De modellen, textures, etc zijn het 'zware' werk, de engine is vaak een technisch verhaal waar niet al te lastig wordt gedaan. Daarom zijn er ook maar weinig studios die daar veel werk in steken, ID en Epic bijvoorbeeld.
Ik geloof dat je, als je een engine licenseert en er een editor bij zit je helemaal geen XNA nodig hebt, tot je de engine aan wil passen wellicht. :)
Kwestie van voorkeur en kennis natuurlijk, maar XNA en DX maakt het (veel) makkelijker, da's een ding wat zeker is, ook het maken van je eigen 3Dengine. Met het berekenen van polygonen in de ruimte ben je er nog niet ;)
Maar er gaan ook miljoenen in zo'n game zitten. En een open source game heeft dat voordeel niet. Zal niet gauw een licentie krijgen op het gebruik van namen en dat soort dingen (hoewel TORCS gewoon namen en merken gebruikt, zou dat zomaar mogen? voor een niet-commerciele toepassing?)
Denk dat het spel nog niet opvallend genoeg is om aan te maken, en er wordt idd geen geld mee verdient.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:53

Cyphax

Moderator LNX
Breepee schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 17:12:
[
Maar grapchis zijn iets anders dan de engine ;) De modellen, textures, etc zijn het 'zware' werk, de engine is vaak een technisch verhaal waar niet al te lastig wordt gedaan. Daarom zijn er ook maar weinig studios die daar veel werk in steken, ID en Epic bijvoorbeeld.
Daarom maakt het toch niet zoveel uit of een engine nou OpenGL is of DirectX? Zolang er maar een editor is waarmee je modellen en andere content kan maken?

Saved by the buoyancy of citrus


  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22:05
Cyphax schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 18:19:
[...]

Daarom maakt het toch niet zoveel uit of een engine nou OpenGL is of DirectX? Zolang er maar een editor is waarmee je modellen en andere content kan maken?
Nogmaals, DirectX is niet de tegenhanger van OpenGL, dat is Direct3D. DirectX is a whole lot more dan D3D. Het grafische aspect is zoals gezegd en klein deeltje van het hele verhaal. De meeste Windowsgames die OpenGL gebruiken, gebruiken wel DirectX api's voor andere zaken (DirectDraw, DirectPlay, DirectAudio noem de hele rits maar op).

Maargoed, we raken enigszins offtopic. Een andere grote titel die recent ook open source is geworden is Second Life, bij de meesten wel bekend denk ik. Hier ook nog een lijst games: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_open_source_games.

[ Voor 19% gewijzigd door Brent op 10-02-2007 19:28 ]

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


  • Squee
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 07-06 14:28
Ik heb ook wel een tijdje Scorched 3D gespeeld, een 3D OpenGL versie van het oude 'Scorched Earth', wel vermakelijk omdat af en toe met een aantal vrienden te spelen via internet ofzo :)

(om de discussie weer even terug te buigen richting OS games ipv de OpenGL/DirectX discussie ;) )

Please do not contact me telepathically.


  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:53

Cyphax

Moderator LNX
Ik heb ook even met Nexuiz gespeeld. Dat viel me niet tegen maar tegelijkertijd ben ik ook zeker niet bijzonder onder de indruk. Ik heb het (wellicht niet helemaal eerlijk ofzo) in eerste instantie vergeleken met UT2004 en eerlijk gezegd zal ik sneller UT2004 opstarten om een potje te deathmatchen dan Nexuiz om verscheidene redenen, maar het is WEL een vermakelijk en goed spel voor zover ik heb kunnen zien. Het lijkt erop dat Nexuiz absoluut de moeite van het installeren waard is.
Nou binnenkort Warsow eens bekijken. Maar vooralsnog hoeven we niet bang te zijn dat het een en ander saai wordt.

Waar ik ook al wat lol aan heb gehad is een mooie 3d pool-simulator maar ik kan even niet op de naam komen... zit in de repo's van Ubuntu.

Saved by the buoyancy of citrus


  • Dr_Hell
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 03-10 13:56
Ik zag dat Wormux nog niet genoemd was.

Worms, maar dan anders _/-\o_

  • Drgn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Zelf nog niet geprobeerd, maar daar is tijdens de paasdagen nog even tijd voor:

Urban Terror:
Afbeeldingslocatie: http://www.urbanterror.net/e107_plugins/autogallery/Gallery/In_Game_Action/th_shot0013.jpg

en World of Padman:
Afbeeldingslocatie: http://padworld.myexp.de/thumbnail.php?src=gallerys/action/wopaction_008.jpg&c=1&w=236

*Drgn is vooral blij met de UNIX variant van deze game.

[ Voor 10% gewijzigd door Drgn op 09-04-2007 00:13 ]

Leave the gun, get the canoli


  • jelly
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 20-11 09:01

jelly

Arch Linux

Ik zag dat Wormux nog niet genoemd was.

Worms, maar dan anders _/-\o_
Ik vind het een hele goeie vervanger van worms alleen kan je nog niet tegen de computer spelen wat wel jammer is, maar het is nog beta dus wie weet wat het later word >:)

Keep it simple stupid


  • Zjemm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:44

Zjemm

...

warsow is idd een erg relaxe game. vind het kwa snelheid/speel stijl ook erg veel op q3 lijken.
had laatst q3 rocket arena weer eens geinstalleerd alleen zijn er nog maar mondjesmaat wat servers die een beetje vol zitten. erg jammer maar goed elke game heeft zo zijn tijd. (rocket arena rockt echt hard) bovendien gaat er niets boven de rail-gun in q3

opensecure.nl


  • sam.vimes
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 08-06 08:44
DeMoN schreef op donderdag 08 februari 2007 @ 21:35:
SuperTux.
Zal je echt wel even bezig houden, simpel, maar zeer vermakelijk.
...
Mario clone ;)
Helaas! Ik had supertux afgelopen maandag (9 maart) geïnstalleerd en op dinsdag had mijn 13-jarige dochter 'm al uitgespeeld. Inderdaad, houdt ze even bezig.

Nu heb ik enigma geïnstalleerd.

  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:53

Cyphax

Moderator LNX
Wow... je 13-jarige dochter is veel sneller dan ik dus was met SuperTux :'(

Saved by the buoyancy of citrus


Verwijderd

En niet te vergeten Maelstrom van Ambrosia software! Linkje
Gratis te verkrijgen bij Fedora en anderen.

Verwijderd

Ik zag dat FreeCol nog niet genoemd was.

Afbeeldingslocatie: http://freecol.org/images/java-shot13_s.jpg

Afbeeldingslocatie: http://freecol.org/images/java-shot9_s.jpg

Dit is een zeer leuke TBS. Versie 1.0 moet een kloon gaan worden van het spel
Colonization. Daarna willen ze verder gaan naar versie 2.0 Dat moet een spel worden
zoals Colonization volgens de fans had moeten zijn.

Het is nog in ontwikkeling en nog een tikkeltje instabiel. Maar het is goed speelbaar.
Zeker de moeite waard om eens te proberen of om in de gaten te houden.

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

hij is inderdaad wel aardig, oude tijden herleven ;)

  • FRidh
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 06-11 22:06
nog een leuk spel wat op linux (en ook windows) beschikbaar is, is Savage. Het spel is niet open-source maar erg vermakelijk. Savage 2 is ook beschikbaar voor Linux alleen die heb ik nog niet gedaan.

Research is to see what everybody else has seen, and to think what nobody else has thought - Albert Szent-Györgyi


  • Snake
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-03-2024

Snake

Los Angeles, CA, USA

Waarom wil je eigenlijk open source? Licentiekosten?

Van closed source zijn er toch een heel deel blockbusters! Quake 4, Doom 3, Wolfenstein, UT :)

Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8


Verwijderd

Een nieuw OpenSource game is Battle Tanks!

Afbeeldingslocatie: http://btanks.sourceforge.net/images/screen/scr0020-big.jpg

Het is een simpel spelletje waarmee je in een tank rondscheurd en je je tegenstanders
moet vernietigen. Het ondersteund multiplayer opties over het netwerk en splitscreen.
Omdat de gameplay zo simpel is, werkt het erg verslavend :P

  • jelly
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 20-11 09:01

jelly

Arch Linux

Had tankwars ook net ontdekt via getdeb.net en het is echt een leuk spelletje, alleen loopt hij soms vast bij mij. dat is wel irritant

Keep it simple stupid


  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19:58

deadinspace

The what goes where now?

Ook een leuk spelletje: hex-a-hop

Afbeeldingslocatie: http://www.aceinternet.co.uk/~mokona/hex1.jpg

Het doel is om die groene tegels kapot te maken door erop te springen. Je moet goed oppassen dat je jezelf niet insluit. Het is echt een verslavend rotspelletje, en de latere levels zijn best pittig :P

  • BarthezZ
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online

BarthezZ

anti voetbal en slechte djs!

Best leuk spelletje eigenlijk, na wat compile gezeik :p

  • RemcoDelft
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 03-05 10:30
Tnx, deze staat nu te installeren!

  • DeMoN
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14-10 13:52

DeMoN

Pastafari

BarthezZ schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 23:27:
Best leuk spelletje eigenlijk, na wat compile gezeik :p
Viel hier best wel mee met Debian ( ;) )

Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein


  • BarthezZ
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online

BarthezZ

anti voetbal en slechte djs!

Ja viel wel mee maar moest even wat meuk erbij installeren ;)
* BarthezZ ook debian btw :p

[ Voor 15% gewijzigd door BarthezZ op 16-09-2007 17:42 ]


  • Waster
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 14-04 17:49
Ik heb net nexuiz geinstalleerd en het speelt heel goed hier op Ubuntu. Met Wine toch vaak nog onverwachte crashes of bugs. Gewoon een aardige First Person Shooter. Ik vind het een beetje op Quake/Unreal Tournament lijken. De graphics zijn aardig en vooral de gameplay is okee.

Afbeeldingslocatie: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a0/Nexuiz-public-6.jpg/180px-Nexuiz-public-6.jpg
(wikipedia)

Afbeeldingslocatie: http://alientrap.org/nexuiz/logo.jpg
(officiele website)

  • 0xDEADBEEF
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
De summer-edition van Sauerbraten (sauerbraten ?) is ook al een tijde uit.

@Waster: is Nexuiz multiplayer (server) of single player ?

"Religion is an insult to human dignity. With or without it you would have good people doing good things and evil people doing evil things. But for good people to do evil things, that takes religion." - Steven Weinberg


  • Waster
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 14-04 17:49
Er schijnt ook multiplayer te zijn, maar ik heb alleen nog maar de singleplayer gespeeld.

  • dragunova
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 03-08-2023

dragunova

Samozaridnyia Vintovka D.

0xDEADBEEF schreef op zondag 16 september 2007 @ 18:38:
De summer-edition van Sauerbraten (sauerbraten ?) is ook al een tijde uit.
Yep, ik heb wisselende resultaten op mn oudere systeempje. Met patch crasht de client soms, zonder patch hangt de client af en toe voor een of twee seconden waardoor insta niet echt speelbaar is. Er klagen meer gebruikers over. Twee versies terug ging t nog allemaal gesmeerd, maar die wordt niet meer gespeeld. Dan maar AssaultCube (of Warsow?).

does the pope shit in the woods? is a bear catholic?


  • Blaasvis
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 25-11 08:06

Blaasvis

Cidora \o/

http://goonies.jorito.net/

ik heb me laatst nog een paar uur hier mee vermaakt.
Als klein jochie het origneel uitgespeelt op de msx, heeft vele uren gekost ;)

moet ik wel aangeven dat ik het alleen onder os x getest heb ;)

Freedom is everything you need ; <moto-moi|afk> ik verkloot het gewoon nooit :P


Verwijderd

Supervet gasten, ik wist niet dat er zoveel OS spellen waren.

Ik ga ze allemaal eens proberen :) !

  • Grote Smurf
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 23-11 07:10
Dit is misschien wel leuk: Top 10 gratis Linux 3d games (overigens niet alleen voor Linux)

http://gamesuy.blogspot.c...-free-linux-3d-games.html

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17:30
Volgens mij is de source van Enemy Territory ook al een hele tijd beschikbaar. Ik weet niet hoe het zit met de engine, maar dingen als ETTV waren door het vrijgeven van de ET source wel mogelijk!

Wolfenstein: Enemy Territory dus. Uiteraard niet vergeten de geweldige community met alle mods zoals ETPro, True Combat: Elite en het volgens mij geflopte Enemy Territory Fortress.

Google is your friend while GENETX is lazy ;)

  • jelly
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 20-11 09:01

jelly

Arch Linux

Urban Terror is een aanrader voor de FPS-shooters hier, het is zoals ze zeggen een : Fast Paced Realistic FPS-shooter.Het heeft een hele hechte comminuty, ik speel het al een tijdje en vind het een geweldig, alleen af en toe last van aimbots
http://www.urbanterror.net

Keep it simple stupid


  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-11 01:06

TommyGun

Stik er maar in!

dion_b schreef op zaterdag 10 februari 2007 @ 11:44:

[...]

1) stokoude games met een goed idee en goed playability kunnen (zeker bij strategy/sim games) vele malen beter zijn dan flitsende nieuwe gevallen die echter niet veel verder gaan dan de eye candy
2) jij hebt je duidelijk niet bepaald in OpenTTD verdiept de laatste jaren. Het is een volledig op zichzelf staande game, alleen de originele graphics en sounds uit TTD zijn nodig, bovendien zijn er free alternatieven beschikbaar daarvoor. Plus dat zo'n beetje iedere bug en irritatie uit het origineel ondertussen verholpen is. Wat over is, is een real time sim game die verslavend is, overzichtelijke graphics heeft en full screen kan draaien op iedere beschikbare resolutie. Ik zou het zelfs bij uitstek noemen als voorbeeld van hoe het WEL moet :o
Inderdaad, OpenTTD is echt geweldig. Speel het danwel niet op mijn Linux bak maar heb er wel een dedicated OpenTTD servertje opgegooid om zo online met 'n paar maten te kunnen spelen. Echt geweldig.

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Verwijderd

Aanraders die je niet mag missen:

Assaultucube http://assault.cubers.net/
Cube http://cubeengine.com/
Cube 2 : Sauerbraten http://sauerbraten.org/

En bijna Eisenstern.. een RPG met dezelfde engine.

http://eisenstern.com/

Zeker de beste spellen .. . en draait nog op elke pc ook. Super kleine files, rond 19 mb (assaultcube en cube) erg goed geprogrammeerd.

[ Voor 69% gewijzigd door Verwijderd op 12-01-2008 15:51 ]


Verwijderd

Het kan niet tegen alle 3D geweld maar het is imo wel de moeite waard om te spelen: Dopewars
Afbeeldingslocatie: http://dopewars.sourceforge.net/screenshots/linux-gtk-multi.png

  • Blonde Tux
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 20-11 10:25

Blonde Tux

<advertisement>

Of nethack natuurlijk:
Afbeeldingslocatie: http://www.beastwithin.org/users/wwwwolf/games/nethack/ontopic/screenshot.jpg
quote: wikipedia
Before playing a game, the player is asked to name his or her character and then select a race, role, gender, and alignment, or allow the game to assign them. There are traditional fantasy roles such as knight, barbarian, wizard, rogue, valkyrie, monk, and samurai, but there are also unusual ones, including archaeologist, tourist, and caveman. The player character's role and alignment dictate which deity the character serves in the game and "how other monsters react toward you".

After the player character is created, the main objective is introduced. To win the game, the player must retrieve the Amulet of Yendor, found at the lowest level of the dungeon, and sacrifice it to his or her deity. Successful completion of this task rewards the player with the gift of immortality, and the player is said to "ascend", attaining the status of demigod. In addition, a number of sub-quests must be completed, including one class-specific quest.

The player's character is usually accompanied by a pet animal, typically a kitten or little dog, although knights begin with a saddled pony. Most of the other monsters may also be tamed using magic or tempting food.

Heet zand zand omdat het tussen zee en land ligt?


  • CAPSLOCK2000
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 24-11 22:00

CAPSLOCK2000

zie teletekst pagina 888

Zjemm schreef op woensdag 11 april 2007 @ 14:50:
warsow is idd een erg relaxe game. vind het kwa snelheid/speel stijl ook erg veel op q3 lijken.
had laatst q3 rocket arena weer eens geinstalleerd alleen zijn er nog maar mondjesmaat wat servers die een beetje vol zitten. erg jammer maar goed elke game heeft zo zijn tijd. (rocket arena rockt echt hard) bovendien gaat er niets boven de rail-gun in q3
Dan moet je OpenArena eens proberen, dat zit qua stijl nog heel dicht bij het oorspronkelijke Q3A.
edit: ik zie dat TS deze al heeft genoemd. Nouja, 't blijft de moeite waard.

Ikzelf heb zeer ernstige verslavingsverschijnselen bij Widelands.
Voor ik jullie lekker ga maken moet ik waarschuwen dat dit spel nog in de Alpha status verkeerd.
Om het even goed aan te geven, je kan de levels nog niet uitspelen, het concept "winnen" bestaat namelijk nog niet. Ok, genoeg gewaarschuwd.

Widelands is een spel in de stijl van Settlers 2. Ik weet dat ik niet de enige ben die een dromerige blik in z'n ogen krijgt bij die titel, en Widelands is een prima benadering.
Voor wie het niet kent, Settlers is een spel in de traditie van Civilization, Transport Tycoon en SimCity.

Je moet een stadje met soldaten bouwen en daarmee je tegenstander verslaan. Hoewel vechten het einddoel is, is dat niet de hoofdmoot van het spel. Het draait eigenlijk om het opbouwen van je economie. Je moet dus grondstoffen verzamelen en gebouwen oprichten. Erg belangrijk hierbij is het transport. Bij de meeste spellen is het zo dat als je 1 boomstam hebt verzameld die opeens in je magazijn verschijnt, en vervolgens per direct overal inzetbaar is. In Widelands is ook het transport gemodelleerd. Je ziet dus (letterlijk) iedere boomstam individueel vervoerd worden. Dit kost tijd, en je wegen hebben maar een beperkte capaciteit. Het is dus zaak om je stadje zo te plannen dat transport geminimaliseerd wordt.

Een van de leuke kanten van het spel is dat het grootste deel opbouwend is. In de meeste spelletjes ben je voornamelijk bezig met slopen en gesloopt worden. In widelands kun je gewoon lekker bouwen, en als dat goed is gegaan dan ben je zo sterk dat je als beloning voor jezelf de AI even platwalst.


De graphics zijn niet de meeste moderne, maar het voldoet prima.
Afbeeldingslocatie: http://wl.widelands.org/wlmedia/wlscreens/screens/Build13/A%20hard%20fight.jpg
Afbeeldingslocatie: http://wl.widelands.org/wlmedia/wlscreens/screens/Build13/Atlanteans.jpg

[ Voor 63% gewijzigd door CAPSLOCK2000 op 21-09-2009 20:46 ]

This post is warranted for the full amount you paid me for it.

Pagina: 1