Lang verhaal kort: ik heb een Vectrex op de kop getikt. Da's een spelcomputer die ongeveer even oud is als ikzelf, met als leuke feature dat het inplaats van met rastertekeningen, met vectors werkt. Check Wikipedia voor meer info.
Nou, na het maken van een controller en een multicart ook maar eens gekeken wat het ding nou precies voor hardware in zich heeft. De service manual van het beestje is gewoon vrij verkrijgbaar. Het geheel is een rechttoe-rechtaan uC-schakeling, met daaraan een dac+mux plus een tweetal integratoren om de horizontale en verticale afbuiging op het scherm te regelen:

(Niet in pic: in1 van de mux hangt samen met het 'x-axis'-signaal aan de uitgag van de DA-converter)
Nou snap ik de rest van het schema prima, maar het stuk met de beide integratoren en switches rond ic303 niet: ik begrijp dat je integratoren nodig hebt om de electronenbeam gelijkmatig van punt a naar punt b te laten gaan, verder lijkt het me logisch dat je ook rechtstreeks naar een punt wil gaan. Hoe het geimplementeerd is snap ik niet: de 'zero ref' lijkt bijvoorbeeld overbodig te zijn en ik zie geen enkele manier om de elektronenstraal rechtstreeks naar een bepaald punt te laten gaan zonder te hoeven integreren. Ik weet uit ervaring dat dat wel mogelijk is met deze hardware, maar hoe? Geen idee.
Dit blokschema is trouwens versimpeld; als je meer info wilt hebben is dat in de hierboven genoemde service manual op te zoeken.
Anyway, de eerste die mij kan uitleggen hoe je hiermee de elektronenstraal snel naar punt A kan laten gaan om daarna een lijn naar punt B te trekken, krijgt een virtueel koekje
Ow, om eventuele mensen die hun vraagtekens zetten bij het reproduceren van servicemanuals en het maken van multicarts voor te zijn: de makers van de Vectrex en -spellen hebben dat alles in het public domain (mits non-profit) geplaatst.
Nou, na het maken van een controller en een multicart ook maar eens gekeken wat het ding nou precies voor hardware in zich heeft. De service manual van het beestje is gewoon vrij verkrijgbaar. Het geheel is een rechttoe-rechtaan uC-schakeling, met daaraan een dac+mux plus een tweetal integratoren om de horizontale en verticale afbuiging op het scherm te regelen:
(Niet in pic: in1 van de mux hangt samen met het 'x-axis'-signaal aan de uitgag van de DA-converter)
Nou snap ik de rest van het schema prima, maar het stuk met de beide integratoren en switches rond ic303 niet: ik begrijp dat je integratoren nodig hebt om de electronenbeam gelijkmatig van punt a naar punt b te laten gaan, verder lijkt het me logisch dat je ook rechtstreeks naar een punt wil gaan. Hoe het geimplementeerd is snap ik niet: de 'zero ref' lijkt bijvoorbeeld overbodig te zijn en ik zie geen enkele manier om de elektronenstraal rechtstreeks naar een bepaald punt te laten gaan zonder te hoeven integreren. Ik weet uit ervaring dat dat wel mogelijk is met deze hardware, maar hoe? Geen idee.
Dit blokschema is trouwens versimpeld; als je meer info wilt hebben is dat in de hierboven genoemde service manual op te zoeken.
Anyway, de eerste die mij kan uitleggen hoe je hiermee de elektronenstraal snel naar punt A kan laten gaan om daarna een lijn naar punt B te trekken, krijgt een virtueel koekje
Ow, om eventuele mensen die hun vraagtekens zetten bij het reproduceren van servicemanuals en het maken van multicarts voor te zijn: de makers van de Vectrex en -spellen hebben dat alles in het public domain (mits non-profit) geplaatst.
Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: Ikea Frekvens oog
