Ik zoek een standalone tool om 3d studio max of Maya personal learning edition projecten / exports om te zetten naar het .x formaat.
De bedoeling is dat ik als test 3d objecten gemaakt in Max/Maya in mijn direct X code kan inladen.
Ik zoek hier al enkele uren naar en kom steeds tot de vaststelling dat de demoversies van 3d software / exporters niet geschikt zijn om naar het .x formaat te exporteren / converteren.
Er zou een tool genaamd "conv3ds.exe" in de Direct X SDK extras zitten (volgens meerdere Googled pagina's) maar dit is niet zo (manueel gezocht + winsearch).
Kan iemand mij de naam geven van een degelijke freeware / "30 day" trial waarmee ik dit kan doen?
Een linkje naar conv3ds.exe is ook goed.
De bedoeling is dat ik als test 3d objecten gemaakt in Max/Maya in mijn direct X code kan inladen.
Ik zoek hier al enkele uren naar en kom steeds tot de vaststelling dat de demoversies van 3d software / exporters niet geschikt zijn om naar het .x formaat te exporteren / converteren.
Er zou een tool genaamd "conv3ds.exe" in de Direct X SDK extras zitten (volgens meerdere Googled pagina's) maar dit is niet zo (manueel gezocht + winsearch).
Kan iemand mij de naam geven van een degelijke freeware / "30 day" trial waarmee ik dit kan doen?
Een linkje naar conv3ds.exe is ook goed.