[D3D] Converteren naar het .X formaat

Pagina: 1
Acties:

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-12-2025
Ik zoek een standalone tool om 3d studio max of Maya personal learning edition projecten / exports om te zetten naar het .x formaat.
De bedoeling is dat ik als test 3d objecten gemaakt in Max/Maya in mijn direct X code kan inladen.

Ik zoek hier al enkele uren naar en kom steeds tot de vaststelling dat de demoversies van 3d software / exporters niet geschikt zijn om naar het .x formaat te exporteren / converteren.

Er zou een tool genaamd "conv3ds.exe" in de Direct X SDK extras zitten (volgens meerdere Googled pagina's) maar dit is niet zo (manueel gezocht + winsearch).

Kan iemand mij de naam geven van een degelijke freeware / "30 day" trial waarmee ik dit kan doen?
Een linkje naar conv3ds.exe is ook goed.

Verwijderd

Zou afaik met Deep Exploration mogelijk moeten zijn.

Helaas kan mijn rechter hersenhelft niet omgaan met de website van Right Hemisphere dus je zal zelf even op zoek moeten naar de productpagina ;)