even een korte inleiding, ik ben in PHP + SQL + JS een Online spel aan het maken. Het spel moet een MMORPG worden.
Het probleem waar ik nu tegen aan loop is alleen hoe ik "gevechten" tussen spelers moet simuleren.
voorbeeldjes:
10 soldaten tegen 20 soldaten (die 10 kunnen ook winnen dus een soort van random inbouwen)
200 soldaten tegen een draak (zo'n draak zou ze allemaal levend moeten kunnen verbranden lijkt me)
en nog moeilijker werd het toen ik aan futuristische senario's ging denken:
20 eenheden tegen iets dat closecombat kan doen en afstand ?
20 eenheden waarvan er eentje een anti tank raket heeft tegen een tank ?
mijn probleem is dus niet de PHP codes, maar gewoon de berekening zelf
als iemand mij op weg kan helpen, graag ^_^
Het probleem waar ik nu tegen aan loop is alleen hoe ik "gevechten" tussen spelers moet simuleren.
voorbeeldjes:
10 soldaten tegen 20 soldaten (die 10 kunnen ook winnen dus een soort van random inbouwen)
200 soldaten tegen een draak (zo'n draak zou ze allemaal levend moeten kunnen verbranden lijkt me)
en nog moeilijker werd het toen ik aan futuristische senario's ging denken:
20 eenheden tegen iets dat closecombat kan doen en afstand ?
20 eenheden waarvan er eentje een anti tank raket heeft tegen een tank ?
mijn probleem is dus niet de PHP codes, maar gewoon de berekening zelf
als iemand mij op weg kan helpen, graag ^_^