Ik probeer een 'engine' die ik gebouwd heb om te toveren in een statische library.
Deze engine gebruikt onder andere SDL en openGL. Deze moeten dynamisch gelinkt worden, daar valt niks aan te veranderen.
Nu is het probleem dat wanneer ik de opgeleverde library include in een testproject, de linker lijkt te denken dat hij de openGL en SDL calls uit de door mij gecreëerde library moet halen, in plaats van de SDL en openGL libraries die ik meelink in het testproject.
Nu is de wereld van library-creatie nieuw voor mij, maar het lijkt mij toch mogelijk om mijn eigen code statisch te compileren terwijl de externe libraries ook extern blijven?
alvast bedankt!
Deze engine gebruikt onder andere SDL en openGL. Deze moeten dynamisch gelinkt worden, daar valt niks aan te veranderen.
Nu is het probleem dat wanneer ik de opgeleverde library include in een testproject, de linker lijkt te denken dat hij de openGL en SDL calls uit de door mij gecreëerde library moet halen, in plaats van de SDL en openGL libraries die ik meelink in het testproject.
Nu is de wereld van library-creatie nieuw voor mij, maar het lijkt mij toch mogelijk om mijn eigen code statisch te compileren terwijl de externe libraries ook extern blijven?
alvast bedankt!
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad