Toon posts:

Halo 2 Stats tijdens LAN

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb over 2 weken ofzo een LAN party en wij spelen allemaal op de Xbox360 en dan ook vooral Halo 2. Alleen wil ik nu dat ik die statistieken van halo 2 opgeslagen worden op mijn computer, zodat we op het eind kunnen kijken, wie de meeste kills heeft en wie over het algemeen het beste heeft gepresteerd. Maar nu heb ik al een tijdje zitten zoeken en het enige wat ik heb kunnen vinden is wat sniffers, maar deze kunnen niet de data lezen uit de Xbox/Xbox 360 (je kunt wel zien dat er meer dataverkeer is als je bijvoorbeeld een granaat gooit).

Nu is mijn vraag, is er al een programma die het mogelijk maakt om de Halo 2 stats in een LAN op te slaan op me computer? Of is het op een manier mogelijk met een sniffer?

PS. ik weet niet precies of dit in het goede topic zit, anders moet je het maar even moven (me eerste post hè :)

Alvast bedankt voor jullie tijd.

  • Falcon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 21-11-2025

Falcon

DevOps/Q.A. Engineer

"We never grow up. We just learn how to act in public" - "Dyslexie is a bitch"


  • TheTMC
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 11-08-2025
Misschien kan je hier wat mee.. Is niet helemaal wat je zoekt, maar misschien heb je er wat aan.

Verwijderd

Topicstarter
moet ik er even bij vertellen dat het netwerk niet word aangesloten op het internet

  • soulrider
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 27-11-2017
dan ga je wrs zelf je eigen server-software moeten gaan schrijven, die het verkeer kan in het oog houden en in stats gooien.
mss is vindbaar via google om zoiets mogelijk te maken - gelijk dat ook is/was met sommige laatste need for speed varianten)

is er trouwens al getest dat de gamers wel tegen elkaar kunnen spelen zonder connectie naar 't 'live'-netwerk ?

want anders ga je dat helemaal moeten zien na te bootsen op locatie zodat die xbox'en denken echt online te zijn, om zo dan alles te kunen coördineren, loggen en in stats te kunnne gooien

  • Tp21
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 09-03 17:01
zoiets is heel moeilijk te maken, om data direct van LAN games te onderscheppen, al het xbox verkeer is geencrypt. om data tussen xbox'en te onderscheppen zul je flink wat moeite moeten, en met wat illegale (gestolen SDK) aan de gang moeten gaan, om of een programma voor de xbox te schrijven die dienst doet als client om via die manier de data te kunnen onderscheppen, of zoiets voor de PC schrijven, maar dan moet je ook zelf de hele encryption gedeelte maken voor de PC. om zoiets te maken moet je flink wat kennis van xbox'en hebben en xbe (xbox executables) kunnen reverse engineeren. ik kan het je niet aanraden (ik wil zelf al jaren zo'n progje, maar het is er nooit van gekomen er een te maken).
en je kan alleen de LAN (systemlink) games onderscheppen, live games worden op een andere manier verbonden.

[ Voor 7% gewijzigd door Tp21 op 27-01-2007 18:29 ]

Pagina: 1