[Unreal Tournament] OpenGL en brightness

Pagina: 1
Acties:
  • 231 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • aaajeetee
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 29-11 11:21
Dag,

Ik wil graag UnrealTournament met OpenGL draaien, maar omdat dat beeld zo donker was, ben ik op zoek gegaan naar fixes daarvoor.
Deze heb ik gevonden en UT draait nu prima met OpenGL.

Totdat ik het spel afsluit en weer terugkeer naar windows. 'ineens' is de brightness van windows net zo licht als in het spel, dit is dus zwaar irritant.
Als ik het weer terugzet naar normaal en ik start daarna UT weer op, is UT weer donker :(


Iemand tips/ideeën? :)

  • Ultraman
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 30-11 23:58

Ultraman

Moderator Harde Waren

Boefje

Eigenlijk vraag ik me af waarom je UnrealTournament classic op OpenGL wilt draaien?
Is de gamma niet aan te passen in UT zelf?
En kunnen de drivers voor je videokaart niet bepaalde waarden forceren? Waarschijnlijk kun je zelfs een profiel voor UT aanmaken.

Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.


  • mhoogendam
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 20:01
Mjah meer info kan wel eens handig zijn.... Wat is de zogenaamde "fix" die je gevonden had?
Wat heb je zelf al geprobeerd ?
Lees na het typen eens of iemand die geen achtergrond info heeft het zou kunnen snappen, wat hier dus niet het geval is.

  • aaajeetee
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 29-11 11:21
cybersteef schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 13:49:
Eigenlijk vraag ik me af waarom je UnrealTournament classic op OpenGL wilt draaien?
Is de gamma niet aan te passen in UT zelf?
En kunnen de drivers voor je videokaart niet bepaalde waarden forceren? Waarschijnlijk kun je zelfs een profiel voor UT aanmaken.
OpenGL draait beter dan Direct3D. Alleen kan ik dus die brightness nergens goedkrijgen :( maar weet niet of dat aan UT ligt of aan mijn instellingen ergens? (ik gok het laatste)

  • McKaamos
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

McKaamos

Master of the Edit-button

ajt schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 13:50:
[...]


OpenGL draait beter dan Direct3D. Alleen kan ik dus die brightness nergens goedkrijgen :( maar weet niet of dat aan UT ligt of aan mijn instellingen ergens? (ik gok het laatste)
Of OpenGL of Direct3D beter is, is volledig afhankelijk van je videokaart afaik.
Afaik wordt de brightness gewoon niet terug gezet op een of andere manier.
Dat ligt misschien wel aan de drivers. Vroeger was er GLSetup, waarmee je via internet de drivers voor jouw specifieke kaart direct van GLSetup op kon halen. Daarmee had je dus voor alle kaarten de meest up-to-date OpenGL drivers. Helaas is dat project nogal dood.

Iemand een Tina2 in de aanbieding?


  • aaajeetee
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 29-11 11:21
McKaamos schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 14:06:
[...]

Of OpenGL of Direct3D beter is, is volledig afhankelijk van je videokaart afaik.
Afaik wordt de brightness gewoon niet terug gezet op een of andere manier.
Dat ligt misschien wel aan de drivers. Vroeger was er GLSetup, waarmee je via internet de drivers voor jouw specifieke kaart direct van GLSetup op kon halen. Daarmee had je dus voor alle kaarten de meest up-to-date OpenGL drivers. Helaas is dat project nogal dood.
Ligt dat aan mijn windows drivers of die van UT?

DIt heb ik trouwens in de UnrealTournament.ini staan qua OpenGLDrv dingen:
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
UseGammaExtension=1
UseModulatedGamma=0
UseS3TC=1
UseTNT=0
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=1
DoPrecache=1
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=False
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=False
UseTrilinear=False

Verwijderd

Dit is een technisch iets, -> Spielerij - Problemen & Vragen

  • McKaamos
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

McKaamos

Master of the Edit-button

ajt schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 14:15:
[...]

Ligt dat aan mijn windows drivers of die van UT?

DIt heb ik trouwens in de UnrealTournament.ini staan qua OpenGLDrv dingen:

[...]
UT heeft geen drivers. UT is een spel, geen OS ;)
Dus idd, het kan goed dat het aan windows drivers ligt ja.
Installeer de allernieuwste videodrivers eens.

Iemand een Tina2 in de aanbieding?


  • pr0nzilla
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 20-08-2024
http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/

Ikzelf gebruik de versie 3.2

Verwijderd

Je kan het doen door Rivatuner te installeren, en dan daarvan eens de video instellingen gedeelte openen. Dan worden je waardes weer gereset.

Verder kun je unbright.exe gebruiken: even uitvoeren en klaar. Veel makkelijker.
http://www.clanuk2.co.uk/Files/TO/unbright.exe

Het is trouwens (bijna helemaal zeker) een bug van UT/engine/ogl gedeelte. Dus ga niet teveel met systeem en drivers klooien, zou jammer zijn :P

[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 18-01-2007 15:04 ]


  • aaajeetee
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 29-11 11:21
McKaamos schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 14:19:
[...]

UT heeft geen drivers. UT is een spel, geen OS ;)
Dus idd, het kan goed dat het aan windows drivers ligt ja.
Installeer de allernieuwste videodrivers eens.
De driver van de ATI-site wil niet op mn laptop :p

Edit: heb ze al van de HP site. 'even' downloaden.

[ Voor 7% gewijzigd door aaajeetee op 18-01-2007 15:03 ]


  • aaajeetee
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 29-11 11:21
Ik heb ze gedownload en geinstalleerd, maar dat mocht niet baten..

Wat mij wel opvalt is wanneer ik een andere unrealtournament.ini in de system map zet, het beeld wel weer gewoon helder is. Dan sluit ik het spel af, ga terug naar windows en zet de kleuren weer goed.
Dan plaats ik de nieuwe .ini (met die aanpassing) weer terug en dan doet ie het ook weer goed, totdat ik de kleuren dus weer herstel.

Linkje van unbright.exe is dood :'( en ik heb een ATI kaart, dus die rivatuner zal het wel niet doen?

Overigens heb ik ook die versie 3.2, maar dat maakt dus verder weinig uit..

[ Voor 14% gewijzigd door aaajeetee op 19-01-2007 11:39 ]


  • McKaamos
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

McKaamos

Master of the Edit-button

Rivatuner werkt ook op ATI kaarten ;)

Iemand een Tina2 in de aanbieding?


  • aaajeetee
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 29-11 11:21
McKaamos schreef op vrijdag 19 januari 2007 @ 12:06:
Rivatuner werkt ook op ATI kaarten ;)
Ok, wist ik niet :p

Heb het nu geinstalleerd, maar hoe werkt het precies? :p :?

  • aaajeetee
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 29-11 11:21
*bump*
Pagina: 1