Ik ben dus bezig met een spel aan het maken..
Het is een poker spel, waarin de tafel getekent wordt en geen plaatje is (resizable met de frame grootte). Nu teken ik alle 52 kaarten op 1 stapel, dit duurt ongeveer 3-5 min...
Als de kaarten aan de spelers uitgedeeld worden, moet ik dus de kaarten erin teken...
Dit die ik met een paint, die ik aanroep via een Repaint...
Maar het probleem is dus, dat als ik de repaint aanroep, de hele tafel weg is en/of de stapel kaarten...
De tafel is wel opnieuw te teken met repaint, maar de 52 kaarten duren te lang om opnieuw te doen (3-5 sec.)
Is er een methode in Java, om alleen de kaarten erbij te tekenen en voor de rest alles te laten staan??
Het is een poker spel, waarin de tafel getekent wordt en geen plaatje is (resizable met de frame grootte). Nu teken ik alle 52 kaarten op 1 stapel, dit duurt ongeveer 3-5 min...
Als de kaarten aan de spelers uitgedeeld worden, moet ik dus de kaarten erin teken...
Dit die ik met een paint, die ik aanroep via een Repaint...
Maar het probleem is dus, dat als ik de repaint aanroep, de hele tafel weg is en/of de stapel kaarten...
De tafel is wel opnieuw te teken met repaint, maar de 52 kaarten duren te lang om opnieuw te doen (3-5 sec.)
Is er een methode in Java, om alleen de kaarten erbij te tekenen en voor de rest alles te laten staan??