Toon posts:

[BF2] Widescreen @ 1440x900 65Hz

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Beste gamers/tweakers,

Een maatje van mij heeft de laatste tijd problemen met zijn versie van Battlefield 2. Hij heeft een widescreen met een resolutie van 1440x900 maar Battlefield streched hem helemaal. De minimap is ovaal, de ventjes zijn lomp en de maps zijn pixelate.

We zijn al in de Video.con aan het tweaken geweest, maar dat hielp niets. Jullie enig idee?

Verwijderd

Battlefield engine ondersteunt geen andere resoluties anders dan 4:3.

http://google.com
http://gathering.tweakers.net/forum/find
Spielerij - Problemen & Vragen

Verwijderd

Topicstarter
Grappig. Leuk dat ik meer dan 30 topics met 42 delen krijg. Toch bedankt voor je antwoord.

Verwijderd

Topicstarter
Even een snelle bump... Hij heeft het redelijk voor elkaar nu, met een in windows ook normale resolutie, maar zijn MINIMAP is zo pixelate als wat. Zelfde result bij de normale grote map..


http://www.jeffreytomberg.com/images/BF2_pixel_minimap03.jpg

  • R-O-Y
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 03-06 21:16

R-O-Y

Ik maak mijn zinnen nooit

Youtube Download ubersnel.nl


Verwijderd

Topicstarter
Nee. Gaat hij zo mee bezig neem ik aan. Hier nog wat screens.

http://www.jeffreytomberg.com/images/BF2_pixel_minimap04.jpg (ingezoomd)
http://www.jeffreytomberg.com/images/BF2_pixel_minimap05.jpg (normaal)

/edit

Ja, dat hebben we al geprobeerd. Geen veranderingen in de screensize noch in de minimap kwaliteit.

Verwijderd

Ingamemap bestaat maar uit 1 resolutie/file (en gebruikt geen mipmaps), wat dus inhoud dat de ingamemap op elke ingestelde kwaliteit en resolutie voor iedereen hetzelfde eruitziet (geldt overigens ook voor alle gui textures).

Verwijderd

Topicstarter
800x600 @ 75Hz en in Windows het zelfse, resulteert in nog slechtere graphics. Ik heb de EAX1950XT CF van ASUS. De nieuwste dus :)

Verwijderd

dan is de oplossing simpel: grotere monitor kopen want naar lagere resoluties gaan gaat de kwaliteit omlaag dus bij hogere zou het omhoog moeten gaan...


...


:'(

post anders voor je eigen duidelijkheid maar eens een screenshot van 800x600 en 1 van de hoogst mogelijke resolutie die bij je mogelijk is en vergelijk de ingamemap...
En nogmaals voor de duidelijkheid: als je inzoomt op de ingamemap krijg je geen haarscherp detail omdat die data niet bestaat, het maakt gebruik van voorgerenderde textures wat dus inhoud dat het niet realtime berekend wordt door je gpu/cpu en het daardoor niet uitmaakt of je wel of niet een snelle cpu/gpu hebt als het gaat om beeldkwaliteit.
M.a.w. afgezien van de jpg compressie zien je screenshots er normaal uit.

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:56
Tikje naar SPV :)
Pagina: 1