Ik had gister een discussie over welke bewegingen door de wii mote worden geregistreerd. Zojuist heb ik wat onderzoek gedaan en kwam er niet helemaal uit. Ik heb het volgende gevonden:
Wikipedia:
The Wii Remote is able to sense movement and orientation. Analog Devices ADXL330 Accelerometers in the Wii Remote allow it to sense linear motion along three axes, as well as tilt.[4][16] The controller features an optical sensor, allowing it to determine where it is pointing.
(zie link)
Got:
De PS3 kan twee soorten eigenschappen van de controller bepalen: orientatie ( = rotatie, de hoek waarin de controller zich bevindt) en acceleratie, beide over de drie assen:
'In addition to the “3-posture-axis” of roll, pitch and yaw, “3-dimension
acceleration information (X, Y, and Z)” can be detected in high-precision and in real-time' bron
De Wii meet net als de PS3 orientatie, maar kan daarnaast ook de positie van de controller t.o.v. van een sensor bepalen. Hier kun je een plaatje vinden waarop vermoedelijk de sensor te zien is (het langwerpige zwarte voorwerp onder de televisie). Na kalibratie kan de Wii dus uitrekenen waar de controller zich bevindt ten op zichte van de televisie. Als de positie ten op zichte van de televisie en de orientatie van de controller bekend zijn, kan worden uitgerekend naar welke positie de controller op het scherm wijst.
(zie link)
De bovenste twee bronnen waren het duidelijkst. Er is wel meer over te vinden maar dat gaf mij niet meer duidelijkheid dan bovenste twee bronnen. Ik ben geinteresseerd in de te registreren bewegingen maar ook in de techniek die het registreerd. Ik concludeer uit de eerste bron dat de wiimote de volgende bewegingen registreerd:
Acceleratiemeter 1: Bewegen van links naar rechts - Van boven naar beneden - Van achter naar voor.
Acceleratiemeter 2: Kantelingen (tilt).
Sensor: Waar de wii naartoe wijst.
De tweede bron zegt dat de wii ook de plaats van de wii mote in de ruimte kan zien. Dat kan ik in geen enkele andere bron terug vinden. Als ik bron 1 aan houdt en de wii dus alleen acceleratie meet, hoe verschilt de wiimote dan met die van de ps3 en hoe kan het dan dat ook bij zeer langzaam bewegen van de wii mote (bv bij wii boksen) de bokshandschoen weldegelijk van positie veranderen, namelijk hoog, laag, of links en rechts. Dat geld voor de wiimote en voor de nunchuk.
Conclusie, ik snap ondanks de moeite die ik gedaan heb de ballen van de wiimote. Kan iemand helder formuleren wat dat ding registreerd en welke apparatuur (acceleratiemeters. sensoren, etc) voor de betreffende registratie zorgt.
[edit]
Zie deze link voor de binnenkant van de wiimote!
Zie deze link voor de binnenkant van de nunchuck!
Wikipedia:
The Wii Remote is able to sense movement and orientation. Analog Devices ADXL330 Accelerometers in the Wii Remote allow it to sense linear motion along three axes, as well as tilt.[4][16] The controller features an optical sensor, allowing it to determine where it is pointing.
(zie link)
Got:
De PS3 kan twee soorten eigenschappen van de controller bepalen: orientatie ( = rotatie, de hoek waarin de controller zich bevindt) en acceleratie, beide over de drie assen:
'In addition to the “3-posture-axis” of roll, pitch and yaw, “3-dimension
acceleration information (X, Y, and Z)” can be detected in high-precision and in real-time' bron
De Wii meet net als de PS3 orientatie, maar kan daarnaast ook de positie van de controller t.o.v. van een sensor bepalen. Hier kun je een plaatje vinden waarop vermoedelijk de sensor te zien is (het langwerpige zwarte voorwerp onder de televisie). Na kalibratie kan de Wii dus uitrekenen waar de controller zich bevindt ten op zichte van de televisie. Als de positie ten op zichte van de televisie en de orientatie van de controller bekend zijn, kan worden uitgerekend naar welke positie de controller op het scherm wijst.
(zie link)
De bovenste twee bronnen waren het duidelijkst. Er is wel meer over te vinden maar dat gaf mij niet meer duidelijkheid dan bovenste twee bronnen. Ik ben geinteresseerd in de te registreren bewegingen maar ook in de techniek die het registreerd. Ik concludeer uit de eerste bron dat de wiimote de volgende bewegingen registreerd:
Acceleratiemeter 1: Bewegen van links naar rechts - Van boven naar beneden - Van achter naar voor.
Acceleratiemeter 2: Kantelingen (tilt).
Sensor: Waar de wii naartoe wijst.
De tweede bron zegt dat de wii ook de plaats van de wii mote in de ruimte kan zien. Dat kan ik in geen enkele andere bron terug vinden. Als ik bron 1 aan houdt en de wii dus alleen acceleratie meet, hoe verschilt de wiimote dan met die van de ps3 en hoe kan het dan dat ook bij zeer langzaam bewegen van de wii mote (bv bij wii boksen) de bokshandschoen weldegelijk van positie veranderen, namelijk hoog, laag, of links en rechts. Dat geld voor de wiimote en voor de nunchuk.
Conclusie, ik snap ondanks de moeite die ik gedaan heb de ballen van de wiimote. Kan iemand helder formuleren wat dat ding registreerd en welke apparatuur (acceleratiemeters. sensoren, etc) voor de betreffende registratie zorgt.
[edit]
Zie deze link voor de binnenkant van de wiimote!
Zie deze link voor de binnenkant van de nunchuck!
[ Voor 3% gewijzigd door michielvz op 26-12-2006 12:07 ]