Hoe teken je in perspectief correct een vierkant of een kubus waarvan alle zijden even lang zijn?
Ik heb even een voorbeeld met m'n wacom gemaakt om de vraag te verduidelijken.

Het gele grondvlak moet dus perfect vierkant zijn, hoe zorg ik daarvoor? Ik kan natuurlijk wel een beetje gokken zoals ik hier heb gedaan, maar zijn er ook maniertjes om dat precies te doen?
Want als ik punt A, VP1, VP2 en punt B (op lijn A - VP2) vast leg dan is er toch ook maar 1 plaats waar die punt C of eigenlijk DVP (diagonaal verdwijnpunt) kan zitten? Ik zelf denk namelijk dat het iets te maken heeft met de plaats waar die DVP ligt.
Dan de volgende vraag hoe je bepaald waar punt D (rechtboven A) bepaald in het geval van een kubus, de rest daarna snap ik allemaal wel. In dit geval zit punt D al te laag omdat AB op papier nu langer is dan AD terwijl AD op papier het langst moet zijn. Maar waar moet die dan wel precies, of is dat niet zo te bepalen? (in het geval van 2-punts perspectief om het nog een beetje makkelijk te houden)
En dan komt eigenlijk ook meteen de vraag hoe dat in 1 punts perspectief is.
Dus zoals dit.

Daar kan ik me weer iets voorstellen dat het met die DVP te maken heeft, maar hoe precies? Want een echt vierkant zal ergens in de buurt van het grondvlak van AB met die blauwe lijn zitten en niet met die groene.
Ik weet dus bij alletwee wel ongeveer wanneer het wel en niet klopt, maar ik vraag me altijd al hoe het nou precies zit.
Hoop in iedergeval dat het duidelijk is wat ik bedoel...
Ik heb even een voorbeeld met m'n wacom gemaakt om de vraag te verduidelijken.

Het gele grondvlak moet dus perfect vierkant zijn, hoe zorg ik daarvoor? Ik kan natuurlijk wel een beetje gokken zoals ik hier heb gedaan, maar zijn er ook maniertjes om dat precies te doen?
Want als ik punt A, VP1, VP2 en punt B (op lijn A - VP2) vast leg dan is er toch ook maar 1 plaats waar die punt C of eigenlijk DVP (diagonaal verdwijnpunt) kan zitten? Ik zelf denk namelijk dat het iets te maken heeft met de plaats waar die DVP ligt.
Dan de volgende vraag hoe je bepaald waar punt D (rechtboven A) bepaald in het geval van een kubus, de rest daarna snap ik allemaal wel. In dit geval zit punt D al te laag omdat AB op papier nu langer is dan AD terwijl AD op papier het langst moet zijn. Maar waar moet die dan wel precies, of is dat niet zo te bepalen? (in het geval van 2-punts perspectief om het nog een beetje makkelijk te houden)
En dan komt eigenlijk ook meteen de vraag hoe dat in 1 punts perspectief is.
Dus zoals dit.

Daar kan ik me weer iets voorstellen dat het met die DVP te maken heeft, maar hoe precies? Want een echt vierkant zal ergens in de buurt van het grondvlak van AB met die blauwe lijn zitten en niet met die groene.
Ik weet dus bij alletwee wel ongeveer wanneer het wel en niet klopt, maar ik vraag me altijd al hoe het nou precies zit.