was aan het balen toen ik in een bepaald UT veld niet bij de D-AMP kon komen (stond boven op een hoge box, je kon nergen vanaf springen). Zag een AI binnenkomen die vervolgens een koprol (geen dodge) maakte en er bovenop belandde.... Ken deze move niet! Staat ook niks bij controls. Iemand een idee hoe je hem maakt (vast wel).
Voor de 3215423432ste keer. Salto in de lucht is niets anders dan een dodge naar voren. Dus: 2x snel achter elkaar naar voren pressen.
[search].....
[search].....
We zijn allemaal vaandeldrager in een optocht van gekwetsten.
2 keer cursor naar voren (dodge naar voren)
En dat je dan zelf geen koprol ziet is gewoon omdat de programmeurs dat niet zo hebben gedaan... zal wel teveel rekenkracht zijn ofzo.
Nee, het is gewoon irritant spelen als je iedere keer over de kop gaat en je ziet dat ook daadwerkelijkOp donderdag 01 februari 2001 16:58 schreef Brian Dickens het volgende:
En dat je dan zelf geen koprol ziet is gewoon omdat de programmeurs dat niet zo hebben gedaan... zal wel teveel rekenkracht zijn ofzo.
Tenminste ik zou er gek van worden...
Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the Universe is winning.
koprol is inderdaad naar voren dodgen,
maar je kan daarmee niet op een hoge box komen,
je komt er niet hoger mee dan springen, eerder lager
maar je kan daarmee niet op een hoge box komen,
je komt er niet hoger mee dan springen, eerder lager
"one is to the other an other only in that one recognizes the other" -Hegel
Verwijderd
Met MatrixMovesBeta4 kun je wel je salto vanaf je eigen oogpunt zien. Het is wel geinig, maar na een tijdje word je er idd wel gek
van
Verwijderd
je komt wel verder, maar idd niet hogerOp donderdag 01 februari 2001 19:19 schreef nexus het volgende:
koprol is inderdaad naar voren dodgen,
maar je kan daarmee niet op een hoge box komen,
je komt er niet hoger mee dan springen, eerder lager
ONLINE RPG's rulen het meest. Simpel omdat je met honderden, duizenden anderen in dezelfde (giga) wereld aan het RPG-en bent, en dat is toch wel ff 10 keer beter dan alleen maar computer poppetjes...
Ik stem dus voor Everquest! Heeft ook nog es mooie 3d graphics...
Ik stem dus voor Everquest! Heeft ook nog es mooie 3d graphics...
"I reject your reality and substitute my own!"
Proud to be an American.
Hier woon ik
Toch vind ik Total Annihilation beter dan Command & Conquer
Op vrijdag 02 februari 2001 11:45 schreef maartena het volgende:
ONLINE RPG's rulen het meest. Simpel omdat je met honderden, duizenden anderen in dezelfde (giga) wereld aan het RPG-en bent, en dat is toch wel ff 10 keer beter dan alleen maar computer poppetjes...
Ik stem dus voor Everquest! Heeft ook nog es mooie 3d graphics...![]()
Dit is toch een beetje offtopic dacht ik zo...Op vrijdag 02 februari 2001 11:50 schreef Nibbles het volgende:
Toch vind ik Total Annihilation beter dan Command & Conquer
Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the Universe is winning.
Zal wel een bug in het systeem zijn
Pagina: 1