Ik zit met het volgende; een design waarin een reflectie zit
(aantal ballen die zeg maar op een glanzend vlak liggen (voetbal, basketbal))
dit heb ik in illustrator gemaakt en moet in pantone kleuren gedrukt worden, echter als ik mijn bestand naar de RIP stuur maakt hij van de spotcolors in mijn reflecties proceskleuren.
de reflecties zijn opgebouwd als een vorm met een gradient van spotcolor naar wit, daarover een gaussian blur
iemand die weet hoe ik dit moet aanpakken?
printen als CMYK is geen optie want het gaat om textieldruk
(aantal ballen die zeg maar op een glanzend vlak liggen (voetbal, basketbal))
dit heb ik in illustrator gemaakt en moet in pantone kleuren gedrukt worden, echter als ik mijn bestand naar de RIP stuur maakt hij van de spotcolors in mijn reflecties proceskleuren.
de reflecties zijn opgebouwd als een vorm met een gradient van spotcolor naar wit, daarover een gaussian blur
iemand die weet hoe ik dit moet aanpakken?
printen als CMYK is geen optie want het gaat om textieldruk
failure is the only option