[SP Double Agent] Videokaart niet goed genoeg

Pagina: 1
Acties:
  • 183 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Dark Wanderer
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11-08-2024
Hallo

Ik heb hier net de nieuwe splinter cell geinstalleerd, en die tool die naar je hardware kijkt zegt dat mijn videokaart niet goed genoeg is omdat deze niet Shader 3 ondersteunt.

Ik heb een Ati radeon X850Xt 256MB, ik bedoel dat is een niet al te oude videokaart waar alle andere hedendaagse spellen goed op lopen.

Als ik het spel start kan ik wel in het menu en zo, maar als ik echt wil gaan spelen dan loopt hij vast met de melding dat ie de fout in ging bij het laden van "de vertex shader" of zo.

Kan ik hier iets aan doen?

Groeten

hand·te·ke·ning (de ~ (v.))


  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14-11 21:13
voorlopige , nieuwe video kaart kopen
of spel proberen terug te brengen :o
(stond ook op de achter kan welke video kaarten worden ondersteund, dus dat wordt moeilijk)

misschien gaan ze het nog patchen maar voorlopig is het Shader 3 only,
heb je het niet. dan draait het spel niet.

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


  • jens17
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 14-11 11:55
kun je dat niet emuleren met rivatuner? dat je systeem denkt, dat je shader 3 hebt :) ?

  • Dark Wanderer
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11-08-2024
Het spel start wel op en zo, maar het probleem is dat ie gewoon keihard vast loopt als de engine zeg maar geladen word.

Ik gebruik nu Omega Drivers, heb ik kans dat ie het wel doet met de normale
Ati drivers of kan ik dat ook op mijn buik schrijven.

Ik speel het spel nu op me laptop (x1600), en daar loopt ie wel normaal op.

hand·te·ke·ning (de ~ (v.))


  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14-11 21:13
jep maar x1600 staat ook in het lijstje met supported ati kaarten
(ati was nou eenmaal wat later met shader 3, dus uit me hoofd van af x1600 wordt het door ati ondersteund)

850 wie jij noemt staat daar helaas niet in. shader 3 is puur hardware,
het zou kunnen dat er een emu tool is maar denk niet dat je processer het dan nog trekt.

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Verwijderd

Dit heeft werkelijk niets met dit topic te maken. Zie de faq en open eventueel een eigen topic ;)

[ Voor 83% gewijzigd door Crash op 18-11-2006 00:02 ]


  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14-11 21:13
van die ati klinkt toch als een driver probleem, misschien dat je ergens een wat oudere versie kan vinden, soms helpt dat. ook hier geldt dat SP de laptop versie niet gegarandeerd dat het werkt :S

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


  • Exorcist
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Exorcist

Uitdrijvûrrrr!

Teunis schreef op vrijdag 17 november 2006 @ 11:28:
van die ati klinkt toch als een driver probleem, misschien dat je ergens een wat oudere versie kan vinden, soms helpt dat. ook hier geldt dat SP de laptop versie niet gegarandeerd dat het werkt :S
Onzin..Shader Model 3.0 is een hardwarematige implementatie, die de x8** serie van Ati totaal niet ondersteunt, hoe snel deze kaarten vandaag de dag nog zijn.
Dit valt niet te emuleren, je kunt ook het spel niet anders laten 'denken' omdat hij simpelweg die feature wil gebruiken, die de kaart mist. Een Ati x1600 heeft wél Shader Model 3.0, zodat het daarmee wel werkt.

  • popcorn
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 24-11 11:30
Dus er zit geen SM3-patch aan te komen? :'(

  • Snake
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-03-2024

Snake

Los Angeles, CA, USA

De voorganger, Chaos Theory, daarvoor was een 'hack' beschikbaar gelijk er eentje was voor BF2, om die te kunnen draaien op een GF4.

Helaas weet ik dit niet voor DA.

Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8

Pagina: 1