Hallo,
kzou voor voor school een zogenaamde "game of life" moeten schrijven in c. (je kent hem mischien wel, zie hier http://en.wikipedia.org/wiki/Conway's_Game_of_Life voor de spelregels)
Nu heb ik em zo goed als af maar het spel werkt niet echt zoals het zou moeten. kzit er al een week over te tobben en kom er maar niet uit.
Het probleem zit em in de functie play, waar hij de cellen moet aanpassen. Deze functie krijgt als input een twee dimensionele array waarvan hij bij elke cel het aantal levende buren telt. (levend= *, dood= O) daarna zou hij volgens de spelregels de veranderingen moeten wegschrijven in een vernieuwde array, waarna de oude overschreven word met de nieuwe. maar de veranderingen blijken niet te kloppen. Weet iemand soms raad?
als test laat ik dit in een textbestand inlezen:
dat zou dan *** moeten worden en daarna terug het origineel, en zo oneindig verder.
kzou voor voor school een zogenaamde "game of life" moeten schrijven in c. (je kent hem mischien wel, zie hier http://en.wikipedia.org/wiki/Conway's_Game_of_Life voor de spelregels)
Nu heb ik em zo goed als af maar het spel werkt niet echt zoals het zou moeten. kzit er al een week over te tobben en kom er maar niet uit.
Het probleem zit em in de functie play, waar hij de cellen moet aanpassen. Deze functie krijgt als input een twee dimensionele array waarvan hij bij elke cel het aantal levende buren telt. (levend= *, dood= O) daarna zou hij volgens de spelregels de veranderingen moeten wegschrijven in een vernieuwde array, waarna de oude overschreven word met de nieuwe. maar de veranderingen blijken niet te kloppen. Weet iemand soms raad?
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
| #include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <windows.h>
using namespace std;
void initialize(char grid[][79]) //array vullen met dode cellen rij per rij
{
int i,j;
for(i=0;i<=21;i++)
{
for(j=0;j<=78;j++)
{
grid[i][j]='O'; //van cel een dode cel maken
}
}
}
void print_grid(char grid[][79]) //rij afdrukken
{
int i,j;
cout << endl;
for(i=0;i<=21;i++) //na elke rij eentje naar beneden gaan
{
for(j=0;j<=78;j++) //een rij afdrukken
cout << grid[i][j];
cout << endl;
}
cout << endl;
}
void preset_life(char grid[][79]) //beginwaarden voor het spel instellen
{
int keuze_x, keuze_y, check=1;
char nog='n';
print_grid(grid);
do{ //do while voor eventueel meerdere cellen tot leven te brengen
cout << "Het speelveld is 79 bij 21, welke cel wilt u levend maken?\n"; //coordinaten van cel vragen
cout << "X-coordinaat:";
cin >> keuze_x;
cout << "Y-coordinaat:";
cin >> keuze_y;
if( keuze_x <= 22 && keuze_y <=79) //checken voor foute invoer
grid[keuze_x-1][keuze_y-1]= '*'; //cel levend maken
else
{
cout << "Ongeldige invoer";
system ("pause"); // execute M$-DOS' pause command
}
system ("cls"); // execute M$-DOS' cls command
print_grid(grid);
do{
cout << "Wilt u nog een cel activeren? (j/n):"; //herhaling vragen
cin >> nog;
if( nog != 'j' && nog != 'n') //weeral maar eens checken voor foute invoer
{
check = 0;
cout << "Ongeldige invoer";
}
}while(check=0);
}while(nog =='j');
}
void preset_death(char grid[][79]) //beginwaarden voor het spel instellen
{
int keuze_x, keuze_y, check=1;
char nog='n';
print_grid(grid);
do{ //do while voor eventueel meerdere cellen tot leven te brengen
cout << "Het speelveld is 79 bij 21, welke cel wilt u dood maken?\n"; //coordinaten van cel vragen
cout << "X-coordinaat:";
cin >> keuze_x;
cout << "Y-coordinaat:";
cin >> keuze_y;
if( keuze_x <= 22 && keuze_y <=79) //checken voor foute invoer
grid[keuze_x-1][keuze_y-1]= 'O'; //cel levend maken
else
{
cout << "Ongeldige invoer";
system ("pause"); // execute M$-DOS' pause command
}
system ("cls"); // execute M$-DOS' cls command
print_grid(grid);
do{
cout << "Wilt u nog een cel deactiveren? (j/n):"; //herhaling vragen
cin >> nog;
if( nog != 'j' && nog != 'n') //weeral maar eens checken voor foute invoer
{
check = 0;
cout << "Ongeldige invoer";
}
}while(check=0);
}while(nog =='j');
}
void read_grid(char grid[][79])
{
string bestand_naam, lijn;
char teken;
int i, j;
ifstream input;
cout << "\n\nGrid inlezen uit bestand...\n";
cout << "Geef bestandsnaam (en/of pad):";
cin >> bestand_naam;
input.open(bestand_naam.c_str(), ios::in); // .c_str() dient voor omzetting, omdat open alleen arrays accepteerd geen strings
if(input.fail()) //kijken of input bestand bestaat
{
cout << "Bestand openen mislukt.";
}
if (input.is_open()) //checken of bestand open is
{
for(i=0;i<=21;i++)
{
getline (input,lijn); //lijn lezen
for(j=0;j<=78;j++)
grid[i][j]=lijn[j];
}
}
input.close(); //bestanden sluiten
}
void kopieer(char grid[][79], char newgrid[][79])
{
for(int a=0;a<22;a++)
for(int b=0;b<79;b++)
grid[a][b]=newgrid[a][b];
}
void play(char grid[][79], char newgrid[][79])
{
int delay, buren=0, turns, i, j, k;
long tsn;
system ("cls");
cout << "Hoeveel vertraging wilt u tussen twee generaties? (in ms):";
cin >> delay;
cout << "\nHoeveel generaties lang wilt u spelen?:";
cin >> turns;
system ("cls");
print_grid(grid);
for(k=0;k<turns;k++) //lus voor aantal generaties
{
for(i=0;i<=21;i++) //lus voor de rijen
{
for(j=0;j<=78;j++) //lus voor de colommen
{
buren = 0;
for(int k=-1;k<=1;k++)
for(int l=-1;l<=1;l++)
if(grid[i+k][j+l]=='*' && i !=0 && k != 0 )
buren++; //aantal buren tellen
if((grid[i][j]=='*')&&((buren < 2) || (buren > 3) )) // nu gaan we de cellen aanpassen die aangepast moeten worden
newgrid[i][j]='O';
else if ((grid[i][j]=='O') && (buren==3))
newgrid[i][j]='*';
else newgrid[i][j] = grid[i][j];
}
}
kopieer(grid,newgrid); // originele array word nu de aangepaste array
print_grid(grid);
Sleep(delay);
}
}
void menu()
{
cout << "welkom bij het redelijk saaie, maar wiskundig nogal interessante spel\n\nTHE GAME OF LIFE :)\n--------------------\n\n";
cout << "Wat wilt u doen?\n\n";
cout << "1)Huidig grid tonen.\n";
cout << "2)Cellen handmatig levend maken.\n";
cout << "3)Cellen handmatig dood maken.\n";
cout << "4)Grid inlezen uit bestand.\n";
cout << "5)Speleeeuh!\n";
cout << "6)Stoppen.\n\n";
cout << "Keuze:";
}
void main()
{
char grid[22][79], newgrid[22][79], keuze;
initialize(grid);
initialize(newgrid);
do
{
system ("cls");
menu();
cin >> keuze;
switch(keuze)
{
case '1':
{
print_grid(grid);
system ("pause");
}break;
case '2':
{
preset_life(grid);
system ("pause");
}break;
case '3':
{
preset_death(grid);
system ("pause");
}break;
case '4':
{
read_grid(grid);
}
break;
case '5':
{
play(grid, newgrid);
system ("pause");
}
break;
case '6':
{
cout << "\nDag schat.\n" << endl;
system ("pause");
}
break;
default:
{
cout << "\nGrapjas, Ik zei tussen de 1 en de 6!\n" << endl;
system ("pause");
}break;
}
}while(keuze != '6');
} |
als test laat ik dit in een textbestand inlezen:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
| OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOO*OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOO*OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOO*OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO |
dat zou dan *** moeten worden en daarna terug het origineel, en zo oneindig verder.
blinkycursor.net