Op zoek naar 3D engines in flash kwam ik een paar dagen geleden deze open source library tegen.
Sandy is an intuitive and user-friendly 3D open-source library developed in Actionscript 2.0 for the Flash environment.
This 3D engine features many exclusive characteristics such as :
http://www.flashsandy.org/

Demo's:
http://www.flashsandy.org/sources/1_0/tests/CubicPanoTest/ (flashplayer 7)
http://www.flashsandy.org/sources/1_1/demos/kitty/ (flashplayer 8 )
http://vds-communication.com/demo-sandy/ (flashplayer 8 )
Ik heb zelf ook wat met de library gespeeld:
http://www.inforaction.nl/onacanvas/noshade.html (flashplayer 8, 68 polygonen, geen licht, 25 fps)
http://www.inforaction.nl/onacanvas (flashplayer 8, 20 polygonen, licht, 12 fps)
Omdat pixel voor pixel rendering in flash erg traag zou zijn wordt er gebruik gemaakt van skewing.
Door het aantal polygonen te verhogen blijft de vervorming redelijk acceptabel.
Wat vinden jullie ervan?
Sandy is an intuitive and user-friendly 3D open-source library developed in Actionscript 2.0 for the Flash environment.
This 3D engine features many exclusive characteristics such as :
- Flash player 7 compatibility.
- Both MTASC and Macromedia compilers compliant.
- Several 3D primitives, allowing fast and parameterized object creation
- Advanced object management allowing some fantastic possibilities during your creations (scaling, rotation, translation, etc.)
- API based on Java3D, the reference open-source Java 3D API
- Advanced camera management (multiple cameras, rotation, motion on linear or bezier-curve path, movements, etc.)
- Complex object loading thanks to the .ASE and .WRL files parser (files generated by several 3D object modeling packages such as 3D Studio Max)
- Skin system to easily change your objects appearance. Several skins are available allowing to create transparent faces, bitmap texture and video texture as webcam video stream.
- Managment of Flash8 filters bringing some very nice visual effects
http://www.flashsandy.org/

Demo's:
http://www.flashsandy.org/sources/1_0/tests/CubicPanoTest/ (flashplayer 7)
http://www.flashsandy.org/sources/1_1/demos/kitty/ (flashplayer 8 )
http://vds-communication.com/demo-sandy/ (flashplayer 8 )
Ik heb zelf ook wat met de library gespeeld:
http://www.inforaction.nl/onacanvas/noshade.html (flashplayer 8, 68 polygonen, geen licht, 25 fps)
http://www.inforaction.nl/onacanvas (flashplayer 8, 20 polygonen, licht, 12 fps)
Omdat pixel voor pixel rendering in flash erg traag zou zijn wordt er gebruik gemaakt van skewing.
Door het aantal polygonen te verhogen blijft de vervorming redelijk acceptabel.
Wat vinden jullie ervan?
[ Voor 4% gewijzigd door bRight op 01-11-2006 23:13 ]