[Flash] Sandy open source 3D engine

Pagina: 1
Acties:

  • bRight
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 27-11-2024

bRight

digitaal

Topicstarter
Op zoek naar 3D engines in flash kwam ik een paar dagen geleden deze open source library tegen.

Sandy is an intuitive and user-friendly 3D open-source library developed in Actionscript 2.0 for the Flash environment.

This 3D engine features many exclusive characteristics such as :
  • Flash player 7 compatibility.
  • Both MTASC and Macromedia compilers compliant.
  • Several 3D primitives, allowing fast and parameterized object creation
  • Advanced object management allowing some fantastic possibilities during your creations (scaling, rotation, translation, etc.)
  • API based on Java3D, the reference open-source Java 3D API
  • Advanced camera management (multiple cameras, rotation, motion on linear or bezier-curve path, movements, etc.)
  • Complex object loading thanks to the .ASE and .WRL files parser (files generated by several 3D object modeling packages such as 3D Studio Max)
  • Skin system to easily change your objects appearance. Several skins are available allowing to create transparent faces, bitmap texture and video texture as webcam video stream.
  • Managment of Flash8 filters bringing some very nice visual effects
Website:
http://www.flashsandy.org/

Afbeeldingslocatie: http://www.inforaction.nl/onacanvas/screenshot.jpg

Demo's:
http://www.flashsandy.org/sources/1_0/tests/CubicPanoTest/ (flashplayer 7)
http://www.flashsandy.org/sources/1_1/demos/kitty/ (flashplayer 8 )
http://vds-communication.com/demo-sandy/ (flashplayer 8 )

Ik heb zelf ook wat met de library gespeeld:
http://www.inforaction.nl/onacanvas/noshade.html (flashplayer 8, 68 polygonen, geen licht, 25 fps)
http://www.inforaction.nl/onacanvas (flashplayer 8, 20 polygonen, licht, 12 fps)

Omdat pixel voor pixel rendering in flash erg traag zou zijn wordt er gebruik gemaakt van skewing.
Door het aantal polygonen te verhogen blijft de vervorming redelijk acceptabel.

Wat vinden jullie ervan?

[ Voor 4% gewijzigd door bRight op 01-11-2006 23:13 ]


Verwijderd

Ik heb alleen nog maar ervaring met swift 3d, dus het ziet er wel zeer aardig uit. het enige wat jammer was, is de lange laadtijd, maar wanneer ik wat meer tijd heb ga ik hier zeker naar kijken!

ik begrijp altijd nog steeds niet waarom 3d spelletjes zo snel renderen en waarom 3d applicaties er zo lang over moeten doen.

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 02 november 2006 @ 04:03:
Ik heb alleen nog maar ervaring met swift 3d, dus het ziet er wel zeer aardig uit. het enige wat jammer was, is de lange laadtijd, maar wanneer ik wat meer tijd heb ga ik hier zeker naar kijken!

ik begrijp altijd nog steeds niet waarom 3d spelletjes zo snel renderen en waarom 3d applicaties er zo lang over moeten doen.
3D-spelletjes zijn geoptimaliseerd voor de taak waarvoor ze bedoeld zijn. :)

Verwijderd

Erg vet! En zeker bruikbaar als productviewer of als 'rondleidingssoftware' van een gebouw o.i.d.

Use the Edit, Luke ;)

[ Voor 82% gewijzigd door BtM909 op 03-11-2006 10:19 ]