Ik zit al een behoorlijke tijd met een maf probleem.
Als ik in een 3D game heen en weer kijk (of scroll met een RTS) Dan lijkt wel of het beeld verdubbeld word. Ik kan er geen screenshot van maken omdat het maat 1 frame laat zien, en daar zie je die verdubbeling dus niet op.
Je moet het zien als bijvoorbeeld boompjes die ineens opsplitsen in 2 zodra je de camera heen en weer schuift, en de waar de 2 plaatjes elkaar overlappen het normaal is maar de 2 buitenkanten worden waazig half doorzichtig.
Om even duidelijk te zijn gaat het niet om V-Sync die uitstaat, maar het probleem heeft er wel mee te maken.
Want als ik V-sync uitschakel dan heb ik het probleem niet. Het kan ook wel eens voorkomen dat het samen met V-Sync niet op treedt, maar dan moet ik wel Anti-aliasing en Anisotropische filteringen uitzetten. In de meeste gevallen ligt het daadwerkelijk aan V-sync.
Ook heeft het niets met framedrops te maken want de games draaien gewoon heel soepel, alleen erger ik me aan de verdubbeling/opsplitsing van de beelden, vooral in een shooter is het heel vervelend. bijv. in battlefield zie je het niet als je gewoon heen en weer kijkt als soldaat of tank, maar zodra je in een helicopter opzij gaat, dan zie je de gebouwen en bomen weer opsplitsen.
Ik heb veel verschillende instel mogelijkheden geprobeerd om het weg te halen maar het blijft gewoon aanwezig totdat ik V-sync uitschakel of AA en AF of soms allemaal uit.
(onder welke resolutie maakt ook geen verschil)
Maar zonder V-Sync vind ik een game niet speelbaar, maar het lijkt wel als ik vertical syncronization aanzet, dat ik dan juist horizontal non-sync krijg.
trouwens heb ik dit niet alleen met mn huidige kaart (X1900XTX) maar had ook met mijn vorige (7800GTX)
Dus het is niet alleen Merk of type gerelateerd.
verder heb ik een FX57 als proccessor dus aan te weining CPU power zal het ook niet liggen.
Nogmaals het lijken me absoluut geen framedrops want dan vernam ik dat wel in de totale speel snelheid, maar het vreemde is dat het gewoon normaal blijft draaien ondanks dat het beeld opscheurd. In sommige stukken heb ik hier en daar wel een hapertje, daarvan weet ik wel dat het framedrops zijn.
eigenlijk ben ik niet van plan om zonder AA AF en V-Sync een game te spelen, (ja ik ben verwend maar daar betaal je ook voor) dus ik vind het eigenlijk no-go om de boel uit te zetten.
Heeft iemand een zelfde soort probleem? of weet je een oplossing? dan hoor ik het graag.
(het lijkt me trouwens sterk dat het te maken heeft met de refreshrate van mijn monitor (85hz)
Of zouden het toch framedrops kunnen zijn,
maar als ik mn CPU en GPU flink overklok maakt het geen verschil.
Ohja ik heb trouwens geen TFT dus het is geen ghosting....
Als ik in een 3D game heen en weer kijk (of scroll met een RTS) Dan lijkt wel of het beeld verdubbeld word. Ik kan er geen screenshot van maken omdat het maat 1 frame laat zien, en daar zie je die verdubbeling dus niet op.
Je moet het zien als bijvoorbeeld boompjes die ineens opsplitsen in 2 zodra je de camera heen en weer schuift, en de waar de 2 plaatjes elkaar overlappen het normaal is maar de 2 buitenkanten worden waazig half doorzichtig.
Om even duidelijk te zijn gaat het niet om V-Sync die uitstaat, maar het probleem heeft er wel mee te maken.
Want als ik V-sync uitschakel dan heb ik het probleem niet. Het kan ook wel eens voorkomen dat het samen met V-Sync niet op treedt, maar dan moet ik wel Anti-aliasing en Anisotropische filteringen uitzetten. In de meeste gevallen ligt het daadwerkelijk aan V-sync.
Ook heeft het niets met framedrops te maken want de games draaien gewoon heel soepel, alleen erger ik me aan de verdubbeling/opsplitsing van de beelden, vooral in een shooter is het heel vervelend. bijv. in battlefield zie je het niet als je gewoon heen en weer kijkt als soldaat of tank, maar zodra je in een helicopter opzij gaat, dan zie je de gebouwen en bomen weer opsplitsen.
Ik heb veel verschillende instel mogelijkheden geprobeerd om het weg te halen maar het blijft gewoon aanwezig totdat ik V-sync uitschakel of AA en AF of soms allemaal uit.
(onder welke resolutie maakt ook geen verschil)
Maar zonder V-Sync vind ik een game niet speelbaar, maar het lijkt wel als ik vertical syncronization aanzet, dat ik dan juist horizontal non-sync krijg.
trouwens heb ik dit niet alleen met mn huidige kaart (X1900XTX) maar had ook met mijn vorige (7800GTX)
Dus het is niet alleen Merk of type gerelateerd.
verder heb ik een FX57 als proccessor dus aan te weining CPU power zal het ook niet liggen.
Nogmaals het lijken me absoluut geen framedrops want dan vernam ik dat wel in de totale speel snelheid, maar het vreemde is dat het gewoon normaal blijft draaien ondanks dat het beeld opscheurd. In sommige stukken heb ik hier en daar wel een hapertje, daarvan weet ik wel dat het framedrops zijn.
eigenlijk ben ik niet van plan om zonder AA AF en V-Sync een game te spelen, (ja ik ben verwend maar daar betaal je ook voor) dus ik vind het eigenlijk no-go om de boel uit te zetten.
Heeft iemand een zelfde soort probleem? of weet je een oplossing? dan hoor ik het graag.
(het lijkt me trouwens sterk dat het te maken heeft met de refreshrate van mijn monitor (85hz)
Of zouden het toch framedrops kunnen zijn,
maar als ik mn CPU en GPU flink overklok maakt het geen verschil.
Ohja ik heb trouwens geen TFT dus het is geen ghosting....
edit:
Ik heb ff een foto gemaakt van mn beeld, hier zie je ongeveer wat ik bedoel. Het is niet de hele tijd zo, maar het begint gewoon en als je gaat schuiven dan komt het meer naar buiten. En als je ophoud is het weer normaal.

Ik heb ff een foto gemaakt van mn beeld, hier zie je ongeveer wat ik bedoel. Het is niet de hele tijd zo, maar het begint gewoon en als je gaat schuiven dan komt het meer naar buiten. En als je ophoud is het weer normaal.

[ Voor 11% gewijzigd door Bulls op 29-10-2006 13:39 ]