Beste mede-tweakertjes,
Ik word helemaal lijp van het volgende probleem en ik weet niet meer waar ik het in moet zoeken;
Ik heb een Matrox Parhelia 128MB AGP-kaart in een Asrock 939Dual zitten. 2 19inch Iiyama 454 pro's verzorgen het beeld.
Ik heb de resolutie op 1280x960@95Hz en 160x1200@85Hz gehad, maar het probleem blijft het zelfde. Wanneer PC (re)boot, uit hibernate, standby of uit screensaver komt is het beeldgrootte versprongen. Het kan dus zijn dat nu een stuk buiten het scherm valt of dat er zwarte kaders zijn ontstaan. Ik stel het scherm opnieuw in en het komt weer terug bij beide monitoren. BIOS-instelling in Mobo voor VGA bij S3-state (of zoiets) heb ik al op disable en enable gezet; maakt niets uit.
Ik had dit vroeger ook al bij mijn Matrox G550 kaart met een LG Flatron monitor. Waar ligt dit aan?!!
Klei ander vraagje; Waarom is mijn systeem zo traag met schermopbouw onder 3ds Max8. mijn systeem reageert zo ontzettend traag. Het lijkt wel of de CPU op 100% draait, maar dat is totaal niet zo. Ik heb al zitten spelen met DirectX8.1 en OpenGL, mits dat iets uit zou maken, maar het bluft k*t!
Ik word helemaal lijp van het volgende probleem en ik weet niet meer waar ik het in moet zoeken;
Ik heb een Matrox Parhelia 128MB AGP-kaart in een Asrock 939Dual zitten. 2 19inch Iiyama 454 pro's verzorgen het beeld.
Ik heb de resolutie op 1280x960@95Hz en 160x1200@85Hz gehad, maar het probleem blijft het zelfde. Wanneer PC (re)boot, uit hibernate, standby of uit screensaver komt is het beeldgrootte versprongen. Het kan dus zijn dat nu een stuk buiten het scherm valt of dat er zwarte kaders zijn ontstaan. Ik stel het scherm opnieuw in en het komt weer terug bij beide monitoren. BIOS-instelling in Mobo voor VGA bij S3-state (of zoiets) heb ik al op disable en enable gezet; maakt niets uit.
Ik had dit vroeger ook al bij mijn Matrox G550 kaart met een LG Flatron monitor. Waar ligt dit aan?!!
Klei ander vraagje; Waarom is mijn systeem zo traag met schermopbouw onder 3ds Max8. mijn systeem reageert zo ontzettend traag. Het lijkt wel of de CPU op 100% draait, maar dat is totaal niet zo. Ik heb al zitten spelen met DirectX8.1 en OpenGL, mits dat iets uit zou maken, maar het bluft k*t!