Vista houdt een scorelijst bij van de prestaties van belangrijke hardwareonderdelen.

Opmerkelijk dat mijn CPU de bottleneck vormt bij Vista.
(videokaart zit op 1280x1024@16-bit ivm jitter op 32-bit. Videokaart wordt binnenkort vervangen)
In bijvoorbeeld LOTR the Battle for Middle-earth II merk ik heel goed het verschil in prestaties tussen medium en high quality textures. Hier is dus duidelijk de videokaart de bottleneck. UT2004 is heel erg CPU afhankelijk en dat loopt met alles op zijn hoogst vloeiend. Ik kan zelfs goed spelen met 32-bots in het spel.
De CPU kan het dus bijbenen en waarom indexeert Vista de CPU als een bottleneck?? Ik weet zeker dat mijn volgende videokaart een 7800GS wordt van een goed merk en dan zou mijn score gelijk blijven terwijl ik veel zal merken in games.
Hoe zit dat eiegnlijk? Die score zou dan toch nooit kloppen (gemiddeld haal ik 4,98)
AMD64 3500+ s939 hammercore
4x512 MB Corsair ValueRAM (400-cl2.5@333-cl2)
Aan vervanging toe: Peak X800pro@stock (jitterprobleem, kaart opzich presteerd nog prima)
Asus A8V moederbord met AGP8x
Yukon Marvell Gigabit Lan
RT850 AC'97 sound
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 16-09-2006 11:54 ]
