Voor het volk als jij komt er 'n Physics slider de je dan op 0 kan zetten plus die addon koop je dan natuurlijk niet. dan speel je de games met lage Physics. Het zal heel lang duren eers zo'n Copro 'n requierment zal zijn.
en het maakt zeker games interresanter het kost alleen wat. Dat is vaak het grootste probleem wat meteen de stemming maakt.
Er zit bovendien een enorm verschil tussen 'redelijk geloofwaardige physics die niet helemaal kloppen' en 'extreem nauwkeurige physics die een bijna oneindige serie berekeningen opleveren'.
True wat denk je wat ageia is. Startrek holo deck. Of 'n heel klein stapje die richting in. Maar 'n groter stapje dan we gewent zijn met CPU schaling die wat meer Physics mogelijk maakt met de tijd.
Ageia eerste poging beet meer realistische Physics. Het is dan niet super relistisch maar tov wat er zonder mogelijk was. Weer 'n stappie verder.
Voor spellen is het helemaal niet nodig dat physics perfect gelijk zijn aan real-life - althans dat heel dicht benaderen - bij het bouwen van een brug is dat bijvoorbeeld wel zo.
Heel juist maar wat is je punt dat weet ageia ook. Het gaat om realisme ervaring niet dat je met een cray gaat naberekenen of het wel allemaal klopt.
Maar huidige CPU's zijn wel krachtig genoeg om redelijk acceptabele physics te presenteren en eyecandy is belangrijker dan zogenaamd realistische physics voor de meesten, dus ik zie niet echt heil in een PPU of AIU.
Met DC is meer mogelijk met DC +PPU nog meer UT2007 is zal zo'n Dualcore PPU game
DC is geen directe tegen stander van PPU dat is GpGPU toepassing zoals HavokFX.
IMO is het gewoon gelduitdezakklopperij, nog los van het feit dat de spellen met de langste houdbaarheidsduur zo lang houdbaar zijn omdat je ze tegen andere echte mensen kunt spelen. En (online) vrienden cq. tegenstanders zijn gratis, een AIU voor single-player tegenstanders niet.
Nou nee dat is eigenlijk de hele PC en software industrie. vraag aanbod. geen geld ervoor of ervoor over dan doe je een sapje terug of gaat niet mee. Sommigen gebruiken hun PC'tje voor 10 jaren.
Andere voor 9 maanden. Dat is ene keuze.
Copro zal 'n optie blijven en niet geeist worden door games.
Zelfs CF: revolution zal ook niet PPU owners ondersteunen. Je moet dan wat key features missen.
'n keuze die ieder voor zich moet maken.
Ik ben meer voor meer emersieve en realistichsere games met diepgaande inteligentie. Daar zeg ik geen nee tegen. En als je dat eerder wil dan waaneer CPU power dat bereikt over jaren dan zul je ervoor moeten betalen. Het volk dat nogal budged limiteerd is gaat natuurlijk niet mee. Maar zullen dan ook vooral er tegen zijn. Terwijl 'n ander deel wacht tot het wat betaalbaarder wordt. €228,- vs €125,-
Plus AIPU komt er in wat varianten.
High-end als Addon
voor consoles.
Op 'n USB sticky de budged versie?
Dat is de plan.
Met deze Copro komt er ook 'n API mee dat ooit wel eens door Ms directX zal worden opgepakt.
Houd in dat Dev teams met zo'n Third party lib ook Hardware support mogelijk maakt. geen AI specialist of guru's voor de low level AI coding mee rnodig hebbent. En kunnen zich al snel focusen op AI op game logic level.
X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K