Ik ben benieuwd hoeveel mensen zelf werken met source control management (SCM) tools en welke manier je dan gebruikt.
Wat ik bedoel met 'manier' van SCM:
Tot nu toe heb ik bijna altijd gewerkt met het principe 'checkout-en-lock', oftewel: als we in een team aan het ontwikkelen zijn, en je wil coderen in een bepaald bestandje, dan 'lock' je het bestand door het uit te checken. Andere developers kunnen er dan niet meer bij.
In mijn hele loopbaan (nu zo'n 10 jaar) heb ik bij veel bedrijven gewerkt en heb nog nooit gezien dat er gewerkt wordt met de 'andere' manier, namelijk de edit-merge-commit methode. Ben het alleen maar tegengekomen bij sourceforgeprojecten eigenlijk.
Een goede toelichting van wat ik bedoel met het verschil is [url=http://http://software.ericsink.com/scm/scm_checkins.html]hier[/url] te vinden.
Mijn vraag: werk jij op het werk wel met de edit-merge-commit methode en hoe bevalt het? Loop je ook wel eens tegen de 'checkout-lock' methode aan met je collega's en hebben jullie er richtlijnen voor bedacht?
Wat ik bedoel met 'manier' van SCM:
Tot nu toe heb ik bijna altijd gewerkt met het principe 'checkout-en-lock', oftewel: als we in een team aan het ontwikkelen zijn, en je wil coderen in een bepaald bestandje, dan 'lock' je het bestand door het uit te checken. Andere developers kunnen er dan niet meer bij.
In mijn hele loopbaan (nu zo'n 10 jaar) heb ik bij veel bedrijven gewerkt en heb nog nooit gezien dat er gewerkt wordt met de 'andere' manier, namelijk de edit-merge-commit methode. Ben het alleen maar tegengekomen bij sourceforgeprojecten eigenlijk.
Een goede toelichting van wat ik bedoel met het verschil is [url=http://http://software.ericsink.com/scm/scm_checkins.html]hier[/url] te vinden.
Mijn vraag: werk jij op het werk wel met de edit-merge-commit methode en hoe bevalt het? Loop je ook wel eens tegen de 'checkout-lock' methode aan met je collega's en hebben jullie er richtlijnen voor bedacht?
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 27-08-2006 19:05 ]