[Rosetta@Home] hitparade van 26 augustus Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 143 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScSi
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19-09 20:12
Hoewel het lang geleden is dat ik nog de Rosetta@Home stats gepost heb, vind ik het vandaag de uitgelezen dag omdat DPC (alweer) op #1 staat!! Ofwel is XS ah afbouwen, ofwel draaiden ze héél veel optimized clients. Ook Anandtech en FreeDC producuren ruim minder dan ons. Ik kan het alleen maar toejuicken. Felicitaties zijn er ook voor de Cureseekers, TCF en Mbc die plek 1, 2 en 3 bezetten. Mbc wordt 2x gefeliciteerd, want hij/zij stijgt ook een plaatsje overall. Verder mogen Hendriku en Kalendal hun mijlpaal komen ophalen.
Rest mij nog jullie een prettige en aangename zondag te wensen. Vergeet niet dat er F1 is op tv (Grote Prijs van Turkije)! Ik ben der mee weg, m'n champagne wordt warm.

Afbeeldingslocatie: http://scsi.nimio.info/got/gp-got.JPG

[Rosetta@Home] hitparade van 26 augustus 2006
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Subteams Daily Top 30
posdailyusertotalprocent
1.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 1)11.596,30Cureseekers5.542.675,00(2)11,1 %
2.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 1)11.043,40[DPC] Team ColdFusion1.745.870,72(6)10,6 %
3.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 1)5.370,43Mbc535.881,42(16)5,2 %
4.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 3)5.340,21[DPC]FOKschaap5.757.336,91(1)5,1 %
5.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 2)4.930,23BurnHard1.734.930,56(7)4,7 %
6.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 1)3.726,70MetalMike1.010.948,27(10)3,6 %
7.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 2)3.513,82Grutte Pier [Wa Oars]2.609.503,37(4)3,4 %
8.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 2)3.475,45Los Alcoholicos3.694.781,06(3)3,3 %
9.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 1)2.921,62Stonie -= BigBusy.net =-65.367,51(79)2,8 %
10.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 2)2.669,23Lmax106.879,06(59)2,6 %
11.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 3)2.222,90Tukkertje571.288,23(14)2,1 %
12.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 3)2.055,37Patman449.906,77(20)2,0 %
13.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 2)2.012,56DPC_Schotse_Hooglanders443.119,09(21)1,9 %
14.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 15)1.661,89Team_Elteor_Borislavj2.097.066,45(5)1,6 %
15.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 2)1.548,96[DPC]TeamHC1.220.399,40(8)1,5 %
16.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 4)1.534,45Team_Gaol1.042.479,68(9)1,5 %
17.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 1)1.481,19borkescomputers710.632,21(13)1,4 %
18.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 2)1.478,52Da_Bink292.677,19(26)1,4 %
19.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)1.433,34Basjes265.476,67(28)1,4 %
20.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 4)1.431,10TeamBVD775.647,51(11)1,4 %
21.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 5)1.307,22[DPC]Division_Brabant532.504,90(17)1,3 %
22.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 1)1.216,76Cosmic Cows497.753,82(19)1,2 %
23.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 7)1.187,43Dave49.802,40(91)1,1 %
24.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 11)1.180,82RiXarD43.523,00(96)1,1 %
25.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 9)1.074,53Chris171.219,99(40)1,0 %
26.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 10)1.047,30paraiko167.359,51(43)1,0 %
27.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)1.009,06Dutch Power Chicken521.215,13(18)1,0 %
28.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 3)922,05Indy31112.997,23(57)0,9 %
29.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 4)886,55David Schilling6.582,44(255)0,9 %
30.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 11)765,74Markosoft216.627,59(32)0,7 %
More...
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Subteams Overall Top 30
posoveralluserdailyprocent
1.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)5.757.336,91[DPC]FOKschaap5.340,21(4)12,4 %
2.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)5.542.675,00Cureseekers11.596,30(1)12,0 %
3.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)3.694.781,06Los Alcoholicos3.475,45(8)8,0 %
4.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)2.609.503,37Grutte Pier [Wa Oars]3.513,82(7)5,6 %
5.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)2.097.066,45Team_Elteor_Borislavj1.661,89(14)4,5 %
6.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)1.745.870,72[DPC] Team ColdFusion11.043,40(2)3,8 %
7.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)1.734.930,56BurnHard4.930,23(5)3,7 %
8.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)1.220.399,40[DPC]TeamHC1.548,96(15)2,6 %
9.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)1.042.479,68Team_Gaol1.534,45(16)2,2 %
10.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)1.010.948,27MetalMike3.726,70(6)2,2 %
11.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)775.647,51TeamBVD1.431,10(20)1,7 %
12.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)760.439,00[DPC]Team Switch615,65(36)1,6 %
13.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)710.632,21borkescomputers1.481,19(17)1,5 %
14.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)571.288,23Tukkertje2.222,90(11)1,2 %
15.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)536.982,18NoizyCows147,38(84)1,2 %
16.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 1)535.881,42Mbc5.370,43(3)1,2 %
17.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 1)532.504,90[DPC]Division_Brabant1.307,22(21)1,1 %
18.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)521.215,13Dutch Power Chicken1.009,06(27)1,1 %
19.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)497.753,82Cosmic Cows1.216,76(22)1,1 %
20.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)449.906,77Patman2.055,37(12)1,0 %
21.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)443.119,09DPC_Schotse_Hooglanders2.012,56(13)1,0 %
22.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)384.886,80AJSL0,00(405)0,8 %
23.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)372.501,00JZ-power79,11(106)0,8 %
24.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)350.386,87MolAnO479,58(45)0,8 %
25.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)335.667,57M_P_G369,97(49)0,7 %
26.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)292.677,19Da_Bink1.478,52(18)0,6 %
27.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)266.097,03trenza426,02(47)0,6 %
28.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)265.476,67Basjes1.433,34(19)0,6 %
29.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)261.793,25[DPC]NGS0,00(630)0,6 %
30.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)252.714,86Creative ID256,42(61)0,5 %
More...
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Teams Daily Top 15
posdailyteamtotalprocent
1.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)103.960,00Dutch Power Cows46.415.050,95(3)6,0 %
2.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 1)77.442,30Free-DC51.768.823,35(2)4,5 %
3.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 1)73.678,80TeAm AnandTech24.491.172,59(4)4,3 %
4.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 2)68.242,30XtremeSystems73.201.837,67(1)4,0 %
5.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)47.636,90University of Wisconsin - Madison294.583,11(131)2,8 %
6.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)39.661,60Czech National Team5.971.933,71(15)2,3 %
7.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)36.215,70Canada10.097.039,27(6)2,1 %
8.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)33.271,70Team-SciFi2.373.228,27(29)1,9 %
9.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)31.458,80BOINC Synergy7.005.173,88(12)1,8 %
10.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 4)28.939,10XPC15.028.467,98(5)1,7 %
11.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 1)27.643,20SETI.USA7.578.379,57(10)1,6 %
12.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)27.012,40Ars Technica8.994.739,12(7)1,6 %
13.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 2)26.049,80Team MacNN7.768.040,68(9)1,5 %
14.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif 2)24.918,80US-Distributed8.573.971,97(8)1,4 %
15.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif 2)23.756,60L'Alliance Francophone5.675.269,37(16)1,4 %
More...
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Teams Overall Top 15
posoverallteamdailyprocent
1.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)73.201.837,67XtremeSystems68.242,30(4)15,4 %
2.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)51.768.823,35Free-DC77.442,30(2)10,9 %
3.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)46.415.050,95Dutch Power Cows103.960,00(1)9,8 %
4.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)24.491.172,59TeAm AnandTech73.678,80(3)5,2 %
5.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)15.028.467,98XPC28.939,10(10)3,2 %
6.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)10.097.039,27Canada36.215,70(7)2,1 %
7.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)8.994.739,12Ars Technica27.012,40(12)1,9 %
8.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)8.573.971,97US-Distributed24.918,80(14)1,8 %
9.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)7.768.040,68Team MacNN26.049,80(13)1,6 %
10.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)7.578.379,57SETI.USA27.643,20(11)1,6 %
11.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)7.009.203,09Phoenix Rising20.068,00(18)1,5 %
12.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)7.005.173,88BOINC Synergy31.458,80(9)1,5 %
13.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)6.342.783,76Housing and Food Services20.373,10(17)1,3 %
14.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)5.998.647,69Teddies2.510,44(106)1,3 %
15.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)5.971.933,71Czech National Team39.661,60(6)1,3 %
More...
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Mijlpalen
usermijlpaal
Hendriku100.000
Kalendal20.000

When do we reach the 47.000.000?
We will reach this goal in 3 days.
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
When do we get them...
daysteam
81Free-DC
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
When do they get us...
nobody

New members
nobody

Rosetta@home Links
Rosetta@home Homepage
Officiële stats
DPC Rosetta FAQ
DPCH Suggestiepagina
Bron

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crack
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-09 20:22

Crack

...ehh.......Mooh?!?

ScSi_009 schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 10:05:
Hoewel het lang geleden is dat ik nog de Rosetta@Home stats gepost heb, vind ik het vandaag de uitgelezen dag omdat DPC (alweer) op #1 staat!! Ofwel is XS ah afbouwen, ofwel draaiden ze héél veel optimized clients. Ook Anandtech en FreeDC producuren ruim minder dan ons.
Die andere teams zijn sinds kort veel aktiever op de andere BOINC-projecten, dus ik denk dat het wel duidelijk is waarom ze minder power op R@h hebben.

Wereldrecord voor ChicaneLinacB90 Badges


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jeroenathome
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 09:09

jeroenathome

Een regel tekst

Dus eXtremeSystem komt binnen de korste keren in onze inhaalstats }) }:O
Als het mee zit zouden we FreeDC en eXtremeSystem op dezelfde dag kunnen inhalen. Het is alleen een beetje moeilijk flushen om het zo voor elkaar te krijgen

Ik rij voor mijn plezier en ben niet op de vlucht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScSi
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19-09 20:12
Crack schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 10:17:
[...]

Die andere teams zijn sinds kort veel aktiever op de andere BOINC-projecten, dus ik denk dat het wel duidelijk is waarom ze minder power op R@h hebben.
Hmz, het ziet er naar uit dat QMC@Home hun nieuwe project wordt dan?
Afbeeldingslocatie: http://www.boincstats.com/charts/chart_uk_bo_object_piedaycredits_teams_34063.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Megaflix
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-03 19:58
QMC en SoB denk ik. Bij die laatste komen ze ook steeds vaker naar boven toe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pavla
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 20-09 22:59
ff klein vraagje, moet je om goed mee te draaien met het nieuwe puntensysteem je optimised cliënts dus verwijderen/boinc herinstallen of werd het automatisch geüpdate?

twee zussen van mij draaien als het goed is nog optimised cliënts dus ik vroeg me af of ik ze nog instructies moet geven om het lekker draaiend te houden

[ Voor 31% gewijzigd door Pavla op 27-08-2006 10:37 ]

Trots lid van [DPC] Team Boonanza @ SoB - Bezoek pwnshop.nl!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zinzinneke
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 09:56
XS is precies wel ferm aan het afbouwen, al hebben ze nog altijd wel een grote voorsprong.

Bij deze wil ik ook alvast een mijlpaal reserveren voor morgen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

XS zit er hard over te denken om met z'n allen gewoon R@H te verlaten, er zijn al diverse grote spelers die dit hebben gedaan dus dan dropt je output ineens erg veel.

Ook ik had optimized clients draaien maar met dit nieuwe credit systeem is mijn output meer dan gehalveerd en haald een P4 @ 3Ghz meer punten dan mijn A64 3700+ @ 3Ghz ... (Ik ging van 135 a 140 per WU naar 50 a 60 ... lol)

- HyPz

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 10:55:
XS zit er hard over te denken om met z'n allen gewoon R@H te verlaten, er zijn al diverse grote spelers die dit hebben gedaan dus dan dropt je output ineens erg veel.

Ook ik had optimized clients draaien maar met dit nieuwe credit systeem is mijn output meer dan gehalveerd en haald een P4 @ 3Ghz meer punten dan mijn A64 3700+ @ 3Ghz ... (Ik ging van 135 a 140 per WU naar 50 a 60 ... lol)

- HyPz
je moet het zo zien: iedereen haalt maar zoveel punten, je bent neit de enige...
Nu ga je naar een ander project gaat zal er daar ook wel iets zijn met de puntenverdeling, F@H heeft ook punten per WU (sommige WU's meer dan andere), SoB draait veel beter op P4, ...

iig: veel succes op het nieuwe project!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Megaflix
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-03 19:58
Je krijgt hier nu in vergelijking met andere Boinc-projecten nog steeds best veel credits hoor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LOL, mooi verhaaltje ScSi_009 :), morgen dan maar het F1 podium (met champagne) posten :9 ?

En wederom (een) DPC een plaatsje gezakt, :w brabo's. Eens kijken wanneer ik de volgende DPC boven mij (:w switchers) te pakken kan nemen ;)...

En natuurlijk Hendriku en Kalendal feli met jullie mijlpalen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m_p_g
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 21-09 12:08
f klein vraagje, moet je om goed mee te draaien met het nieuwe puntensysteem je optimised cliënts dus verwijderen/boinc herinstallen of werd het automatisch geüpdate?
Je kunt gewoon met de geoptimaliseerde clients blijven draaien. Indien (theoretisch) iedereen met de geoptimaliseerde clients zou draaien, dan zou je zelfs geen verschil in puntentoekenning kunnen zien.
Op dit moment wordt door Rosetta automatisch een bepaalde waarde toegekend aan een WU, ongeacht met welke client (Linux, Windows, 32 of 64 bit) er gewerkt wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TPbasMIE
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 12-09 11:48
Verwijderd schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 11:32:
En wederom (een) DPC een plaatsje gezakt, :w brabo's. Eens kijken wanneer ik de volgende DPC boven mij (:w switchers) te pakken kan nemen ;)...
Wij gaan hier waarschijnlijk ook helemaal weg, onze grootste koe handelaar hier heeft het net zoals XS eigenlijk helemaal gehad hier i.v.m. de nieuwe punten telling. Misschien dat we over een tijdje weer eens terugkomen maar voorlopig zal onze output hier flink wat lager liggen.

Kom ook eens op het Division Brabant Forum <BR>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black Piet
  • Registratie: April 2005
  • Niet online
Jullie komen dus allen over naar SETI ? :+ Daar mogen we nog gebruik maken van een optimized science apps >:)

offtopic:
Deze zorgen ervoor dat je een WU sneller crunched met de standaard punten die per wu worden uitgegeven.

Mooooooeeeee......


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crack
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-09 20:22

Crack

...ehh.......Mooh?!?

m_p_g schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 11:45:
[...]

Je kunt gewoon met de geoptimaliseerde clients blijven draaien. Indien (theoretisch) iedereen met de geoptimaliseerde clients zou draaien, dan zou je zelfs geen verschil in puntentoekenning kunnen zien.
De hoeveelheid punten die toegekend wordt aan een wu bij Rosetta, wordt bepaald bij RALPH@home. Dus als je invloed wilt uitoefenen op het aantal punten, dan moet je bij dat project de 'geoptimaliseerde' client gaan draaien.

Wereldrecord voor ChicaneLinacB90 Badges


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crack
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-09 20:22

Crack

...ehh.......Mooh?!?

Trouwens slim van XS om te switchen naar QMC, want dat is nog het enige project waar je de geclaimde punten ook krijgt. Dus daar heeft een geoptimaliseerde client nog zin.
Voor zolang het nog duurt, want ook daar schijnen ze te werken aan een ander puntensysteem.

Wereldrecord voor ChicaneLinacB90 Badges


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martijn13
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 19-09 13:35
Om wat duidelijkheid te scheppen in deze chaos:

XS is definitief weg bij Rosetta. De meeste mensen zijn overgestapt naar WCG, een aantal anderen naar QMC. Mensen met Netburst processoren zijn door naar SoB (waaronder ikzelf). Voorlopig geen Rosetta meer voor ons. |:(

Het ziet ernaar uit dat WCG het project gaat worden waar we de meeste mensen zullen zien.

[ Voor 14% gewijzigd door Martijn13 op 27-08-2006 14:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScSi
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19-09 20:12
Zo zie je maar wat een 'eerlijk' puntensysteem teweeg kan brengen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DigiK-oz
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 18-09 21:39
Crack schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 13:54:
[...]

De hoeveelheid punten die toegekend wordt aan een wu bij Rosetta, wordt bepaald bij RALPH@home. Dus als je invloed wilt uitoefenen op het aantal punten, dan moet je bij dat project de 'geoptimaliseerde' client gaan draaien.
Punten worden bepaald aan de hand van het gemiddelde van de users die een WU uit dezelfde serie al hebben ingeleverd, niet (meer) op basis van Ralph.

Whatever


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Witlof
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 09:30
Congrats MBC met je plekje winst _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OldButNotSoWise
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 19-02 21:38

OldButNotSoWise

TUFKAHBM

ScSi_009 schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 14:23:
Zo zie je maar wat een 'eerlijk' puntensysteem teweeg kan brengen..
Dat eerlijk is een geintje hoop ik :)

Rosetta is nu een ideaal project geworden voor mensen met een P1-60Mhz, 386 en 486 machines, dat dan weer wel 8)7
Iedereen die meer inzet is een dief van zijn eigen beurs.

Wat ik zoek ter vervanging van rosetta is een medisch project waarvan de client op zijn minst gebruikt maakt van SSE.
Iemand een suggestie ?
(Nee ik heb geen zin om ruis te ontleden op aanwijzingen of de Vulcans nu wel of niet bestaan :+ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crack
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-09 20:22

Crack

...ehh.......Mooh?!?

Keuze genoeg:
WCG
Tanpaku
QMC
Predictor (momenteel niet aktief)
Simap
MalariaControl (tijdelijk geen nieuwe deelnemers)

Wereldrecord voor ChicaneLinacB90 Badges


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • archetta
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14-05-2022
Er zijn natuurlijk ook nog genoeg keuzes binnen de 'DPC-projecten' die de hulp hard kunnen gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black Piet
  • Registratie: April 2005
  • Niet online
Martijn13 schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 14:17:
Om wat duidelijkheid te scheppen in deze chaos:

XS is definitief weg bij Rosetta. De meeste mensen zijn overgestapt naar WCG, een aantal anderen naar QMC. Mensen met Netburst processoren zijn door naar SoB (waaronder ikzelf). Voorlopig geen Rosetta meer voor ons. |:(

Het ziet ernaar uit dat WCG het project gaat worden waar we de meeste mensen zullen zien.
Dat is een klap voor het project......jammer, want de ontwikkelingen zullen nu wel stukken langzamer gaan!

Mooooooeeeee......


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martijn13
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 19-09 13:35
Black Piet schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 16:31:
[...]


Dat is een klap voor het project......jammer, want de ontwikkelingen zullen nu wel stukken langzamer gaan!
Eigen schuld, hadden ze maar naar ons moeten luisteren |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m_p_g
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 21-09 12:08
De indruk wordt gewekt dat het XS alleen om het puntensyteem was te doen. Maar ik heb gelezen dat een aantal crunchers werd beschuldigd van vals spelen met de geoptimaliseerde clients. Dit werd niet tijdig of zelfs helemaal niet weersproken door de projectleiding. Ik kan mij voorstellen dat zoiets niet bevordelijk is voor de motivatie van enkele grote crunchers.
De projectleiding heeft gezegd dat men hier in de toekomst adequater op zal reageren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • emphasis
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 21-08-2023

emphasis

Mooooohh!!!

OldButNotSoWise schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 15:53:

Dat eerlijk is een geintje hoop ik :)

Rosetta is nu een ideaal project geworden voor mensen met een P1-60Mhz, 386 en 486 machines, dat dan weer wel 8)7
Iedereen die meer inzet is een dief van zijn eigen beurs.
En je hebt je al wel verdiepd in het nieuwe punten-systeem?
Want va je stelling dat het nu een ideaal project is voor langzame pc's klopt weinig volgens mij. Elke WU-soort heeft nu dus een vaste waarde (gemiddelde van alle al ingeleverde blokjes van dat soort).
Maar op een snelle pc wordt zo'n blokje toch ook veel sneller afgerond dan op een langzame pc en kun je in dezelfde tijd dus toch meer blokjes afronden met je snelle pc en vedien je dan toch ook een stuk meer punten dan die langzame pc :)

Dus ja, volgens mij is dit wel een eerlijk systeem, alhoewel ik wel vind dat de scores dichter in de buurt hadden moeten komen van de scores die met de optimized client behaald konden worden.

________________-=Team ColdFusion=-______________


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OldButNotSoWise
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 19-02 21:38

OldButNotSoWise

TUFKAHBM

rosetta is geoptimaliseerd voor MMX.

Alles wat daarna is gekomen kunnen ze niks mee.
Tuurlijk doet een P4 meer als een P1 , alleen niet zoveel meer, dat het in verhouding staat tot wat hij zou kunnen,(als er ook van SSE of zelfs SSE2 gebruikt zou worden gemaakt).
Alsof je een 24" TFT aanstuurt met 320x240.

De TruXoft client compenseerde je daarvoor, wat die cruncher client deed weet ik niet.

[ Voor 12% gewijzigd door OldButNotSoWise op 27-08-2006 18:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Medisch project dat intensief gebruik maakt van SSE/SSE2 is F@H. Voorlopig draait het nog niet onder boinc, maar dat mag geen reden zijn om het niet te proberen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OldButNotSoWise
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 19-02 21:38

OldButNotSoWise

TUFKAHBM

Verwijderd schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 18:28:
Medisch project dat intensief gebruik maakt van SSE/SSE2 is F@H. Voorlopig draait het nog niet onder boinc, maar dat mag geen reden zijn om het niet te proberen
Liever niet dan wel met Boinc, zo goede ervaringen heb ik daar nou ook niet mee :P
Zal morgen eens een client gaan installeren op een P4 systeem, ben benieuwd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kristof
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16-09 19:58

Kristof

is een Belgisch product

Ik lees al enkele dagen enkele getrokken conclusies zoals enkele post hierboven. Dus nog eens verduidelijken (herhalen). Uiteraard ben ik PV van Rosetta, maar ik probeer zo objectief mogelijk te zijn:
* Op de forums werd door sommige mensen (je kan ze trolls noemen), het team XS cheaters genoemd, omdat ze hun score behaalden door optimized clients te gebruiken. In het verleden werd hierop door de projectleiding niet op gereclameerd, dus als aangenomen beschouwd. De laatste weken werden de optimized clients echter als 'slecht' beschouwd en zei de projectleiding hierover niets meer. Uiteraard namen XS dat niet, en daar is de rel ontstaan.
* Rosetta is inderdaad niet "heavy-optimized" (dus de laatste SSE/SE2 optimalisaties) daar het volgens de projectleiding niet zoveel verschil zou maken voor hun algoritmes.
* Er zijn weinig projecten die gebruik ervan maken (momenteel denk ik enkel aan F@h. Maar hier zit heel wat meer budget achter, dan bij Rosetta)
* Het enige dat de optimized clients doen (zowel crunchers, als Trux, als andere), is meer credits claimen als dat er effectief "verdiend" zijn. Dus de geoptimaliseerde vroegen meer credits, maar deden eigenlijk hetzelfde rekenwerk als de gewone clients.
* Ook volledig akkoord dat ze beter de punten hadden opgetrokken naar de optimized clients, dan gedegradeerd naar de gewone clients. Echter ook hier zit een reden achter. Ze hebben getracht om dezelfde hoeveelheid credits per werk te geven als bij andere BOINCprojecten

"You can get more with a kind word and a gun than you can with a kind word alone." - Al Capone


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crack
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-09 20:22

Crack

...ehh.......Mooh?!?

Als de credits opgetrokken zouden zijn naar de geclaimde hoeveelheid van de geoptimaliseerde clients, dan zou een inflatie van de punten ontstaan. Andere projecten zouden zich geroepen voelen om ook meer punten uit te delen. Door het steeds opkrikken van de punten ontstaan weer vervelende discussies op de forums enz.
Volgens mij heeft R@H het goed aangepakt. We zullen snel aan deze nieuwe waardering gewend raken en het rumoer rond de puntenwaardering zal dan ook wel verstommen.
Helaas kost het nu wel wat meer moeite om een team in te halen.

Wereldrecord voor ChicaneLinacB90 Badges


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadLock
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 17-09 18:06

DeadLock

Vastlopen is relatief....

En jammer genoeg verliest R@H hierdoor toch een aantal leden , wat wel jammer is.

Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

XS is VOORSTANDER van een eerlijk puntensysteem! XS heeft hard gepleit voor een nieuw puntensysteem maar jammer genoeg trekt het nieuwe puntensysteem op niet veel...

Dit is nog altijd NIET de reden waarom we vertrokken zijn bij R@H.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black Piet
  • Registratie: April 2005
  • Niet online
Kristof schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 19:06:
[knip]
* Er zijn weinig projecten die gebruik ervan maken (momenteel denk ik enkel aan F@h. Maar hier zit heel wat meer budget achter, dan bij Rosetta)
* Het enige dat de optimized clients doen (zowel crunchers, als Trux, als andere), is meer credits claimen als dat er effectief "verdiend" zijn. Dus de geoptimaliseerde vroegen meer credits, maar deden eigenlijk hetzelfde rekenwerk als de gewone clients.
Net niet helemaal mee eens ;) . Optimized clients gebruiken optimaal de aanwezige [extra] functies van de processor [mn. SSE instructies]. Door gebruik te maken van deze instructies bereken je dus nauwkeuriger dan de standaard client.
Een mooi voorbeeld zijn de nieuwe optimized SETI aps van KWSN. Voor Intel processoren zijn afzonderlijke apps gemaakt waar AMD processesoren geen gebruik van kunnen maken. Daarmee reken je in dit geval dus sneller!

Mooooooeeeee......


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DigiK-oz
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 18-09 21:39
Heb je wel gelijk in, maar de optimized clients waar zoveel ophef over is betreft optimized versies van BOINC, en niet van Rosetta. Dus het enige wat er gebeurt met een optimized BOINC is het sneller draaien van benchmarks (en dus het claimen van meer punten).

Jouw verhaal gaat op voor de optimized apps zelf (zoals SETI). Rosetta heeft geen optimized versies van hun science app, vermoedelijk omdat de Rosetta app eens in de zoveel dagen weer een nieuwe versie uitkomt, waardoor je dan ook weer de nieuwe optimized versie zou moeten inkopiëren. SETI is wat dat betreft meer uitontwikkeld, en heb je dat probleem niet. Rosetta krijgt steeds een nieuwe versie als er weer nieuwe techmieken zijn ontdekt om de resultaten beter te maken.

Whatever


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScSi
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19-09 20:12
Verwijderd schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 19:55:
XS is VOORSTANDER van een eerlijk puntensysteem! XS heeft hard gepleit voor een nieuw puntensysteem maar jammer genoeg trekt het nieuwe puntensysteem op niet veel...

Dit is nog altijd NIET de reden waarom we vertrokken zijn bij R@H.
Ik wil géén flame uitlokken, maar ik stel me dan wel de vraag wat jullie zien als een eerlijk puntensysteem? En wat is dan precies wel de reden dat jullie vertrokken zijn als ik vragen mag?
* ScSi is gewoon nieuwsgierig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

In ieder geval geen systeem waar een standaard 486 @ 33Mhz net zoveel punten haald als ik met mijn overclockte cpu lol. Ik vind persoonlijk dat geoptimaliseerde clients gewoon gebruikt kunnen worder ... iedereen kan ze downloaded en het enige wat ze echt doen is boinc via SSE/SSE2/SSE3 laten draaien en daardoor kun je dus meer werk verzetten.

Maar ja, tijd voor een nieuw project.

- HyPz

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OldButNotSoWise
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 19-02 21:38

OldButNotSoWise

TUFKAHBM

Kristof schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 19:06:
* Het enige dat de optimized clients doen (zowel crunchers, als Trux, als andere), is meer credits claimen als dat er effectief "verdiend" zijn. Dus de geoptimaliseerde vroegen meer credits, maar deden eigenlijk hetzelfde rekenwerk als de gewone clients.
De reden dat ik TruXoft gebruikte was het feit dan ik het onzinnig vind dat je "top of the line' CPU gewaardeerd wordt als een oude x86 MMX CPU.

Ongeacht of rosetta wel of niet de moeite wilt nemen om een goede client te schrijven vind ik dat het door mijn ingezette systeem wel op de juiste waarde moet worden geschat.

Het kost nu ook eenmaal minder om een 486 24/7 te laten draaien als dat een P4 3,2 prescot kost.
Dat ze dan niet de volledige capaciteit willen gebruiken is hun keus, maar ik ga geen genoegen nemen met een puntensysteem wat mijn configuraties geen recht doet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • trenza
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 21-09 13:15
Verwijderd schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 21:29:
In ieder geval geen systeem waar een standaard 486 @ 33Mhz
Nooit geweten dat Rosetta@Home op een 486 of Pentium 1 kon draaien. Welke versie van de cliënt moet ik hiervoor hebben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScSi
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19-09 20:12
Ik begrijp het debacle niet zo goed vrees ik..
Als WU x 33 punten oplevert en een P II 400Mhz doet er pakweg 12 uur over, dan heb je dus 33 punten per uur ofte 66 punten per dag.
Laten we aannemen dat WU x op een P4 3.2Ghz er 1.5 uur over doet, dan scoor je dus 528 punten per dag. Je scoort dus 8x zoveel punten op jouw 'superieure' machine.

@OldButNotSoWise & HyPer-X: je CPU wordt niet gewaardeerd, het zijn de WU's die je doet die gewaardeerd worden. Hoe meer je der afwerkt per 24u, hoe hoger je score.

Waar ik jullie wél gelijk in geef is het feit dat Rosetta géén gebruik maakt van SSE/SSE2, terwijl de hardware wel voorhanden is en je bijvoorbeeld je WU x in 45' kan afwerken ipv op anderhalf uur. (en dus dubbel zoveel credits kan scoren)
Misschien moeten we met z'n allen daar dan wel een draadje over opstarten op het forum van Rosetta@Home. Als veel gebruikers zich melden, kan het implementeren van SSE/SSE2 instructies toch misschien heroverwogen worden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black Piet
  • Registratie: April 2005
  • Niet online
Sloompie schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 21:12:
Heb je wel gelijk in, maar de optimized clients waar zoveel ophef over is betreft optimized versies van BOINC, en niet van Rosetta. Dus het enige wat er gebeurt met een optimized BOINC is het sneller draaien van benchmarks (en dus het claimen van meer punten).

Jouw verhaal gaat op voor de optimized apps zelf (zoals SETI). Rosetta heeft geen optimized versies van hun science app, vermoedelijk omdat de Rosetta app eens in de zoveel dagen weer een nieuwe versie uitkomt, waardoor je dan ook weer de nieuwe optimized versie zou moeten inkopiëren. SETI is wat dat betreft meer uitontwikkeld, en heb je dat probleem niet. Rosetta krijgt steeds een nieuwe versie als er weer nieuwe techmieken zijn ontdekt om de resultaten beter te maken.
Dat het om de Boinc app ging was me wel duidelijk. Maar ondanks dat werken de boinc apps op dezelfde manier...zijn maken gebruik van de instructies die aanwezig zijn in de processor. Waarom zouden er anders optimized boinc apps zijn gemaakt van Cruncher per OS en specifiek voor processoren met instructies? De impact daarvan is natuurlijk wel minder.

Maar het is niet zo dat die apps standaard 1000 pnt berekend, en optimized er "gewoon" 1000 pnt bij optellen voor de benchmark.

Mooooooeeeee......


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[b][message=26379239,noline]@OldButNotSoWise & HyPer-X: je CPU wordt niet gewaardeerd, het zijn de WU's die je doet die gewaardeerd worden. Hoe meer je der afwerkt per 24u, hoe hoger je score.
Tuurlijk, dat snap ik ook wel ... maar in mijn CPU zitten wel SSE2/SSE3 instructies en in een oude pentium 3 niet. Hierdoor zal mijn CPU dus meer werk kunnen verzetten dan en pentium 3. Ook zit er een stukje snelheids verschill met CPU's en architectuur veschillen waardoor de ene wel snel is maar de andere niet.

Als R@H nou gewoon SSE/SSE2/SSE3 zou verwerken in hun projecten zou er geen gezeur meer over zijn, ik denk niet dat het zin heeft om hierover wat te posten op de forums aangezien daar teveel gasten zijn die het dan toch weer cheats gaan noemen (omdat hun met oude pentium 1's aan het crunchen zijn :9~ )

Naja, maakt ook allemaal niets meer uit ... mijn rigs zijn inmiddels van rosetta af en komen er ook niet meer terug.

- HyPz

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OldButNotSoWise
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 19-02 21:38

OldButNotSoWise

TUFKAHBM

Misschien moeten we met z'n allen daar dan wel een draadje over opstarten op het forum van Rosetta@Home. Als veel gebruikers zich melden, kan het implementeren van SSE/SSE2 instructies toch misschien heroverwogen worden?
echt niet dat die arrogante wetenschappers die suggestie in overweging nemen.
Waarom zouden ze, de client werkt toch ook goed zonder SSE.
Het puntensysteem is niet de reden dat ik weg ben, de arrogantie van de 'scientist' achter rosetta wel.
Als het puur om de credits zou gaan deed ik nu geen D2OL maar SETI.

[ Voor 28% gewijzigd door OldButNotSoWise op 27-08-2006 22:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScSi
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19-09 20:12
Ik draai ook geen Rosetta meer dus voor mij maakt het ook niet uit maar ALS Rosetta SSE(2)(3) instructies zou ondersteunen, dan zou dat betekenen dat met dezelfde CPU-power méér WU's kunnen verwerkt worden dan zonder. Een pII blijft even sloom, maar een P4 zal met sse-instructies sneller worden --> meer wu's in dezelfde tijdspanne --> meer resultaten voor de wetenschappers..
Zou dat zo niet te verkopen zijn aldaar?

Ik smijt zo maar wat ideeën rond, het _hoeft_ wat mij betreft allemaal niet..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Boinc heeft nu een poll, waar je op het einde je gal kan spuien over het platform.
http://boinc.berkeley.edu/poll.php

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frentik
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 22-08 21:59

Frentik

Broken, Beat and Scarred

ScSi_009 schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 21:19:
Ik wil géén flame uitlokken, maar ik stel me dan wel de vraag wat jullie zien als een eerlijk puntensysteem? En wat is dan precies wel de reden dat jullie vertrokken zijn als ik vragen mag?
* Frentik is gewoon nieuwsgierig :)
Volgens mij is de hoofdreden het feit dat er een aantal ex-SETI crunchers R@H zijn gaan doen en daarbij alles naar hun hand wilden zetten. De projectleiding was geneigd hierna te luisteren terwijl hun bijdrage t.o.v. XS, FDC en DPC nihil was, vandaar in eerste instantie de oproep tot "staken" van XS....blijkbaar is de situatie niet verbeterd en heeft XS het project verlaten.
/me correct me if I'm wrong :)

>> Nieuw! - Twitch << & >> YT Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

je vergeet nog een belangrijk feit: die seti-mannen beschuldigden een par topcruchers van XS van cheaten. De projectleiding reageerde er niet op en daar konden de cruchers in kwestie (TERECHT!) niet mee lachen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martijn13
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 19-09 13:35
Frentik schreef op maandag 28 augustus 2006 @ 09:22:
[...]

Volgens mij is de hoofdreden het feit dat er een aantal ex-SETI crunchers R@H zijn gaan doen en daarbij alles naar hun hand wilden zetten. De projectleiding was geneigd hierna te luisteren terwijl hun bijdrage t.o.v. XS, FDC en DPC nihil was, vandaar in eerste instantie de oproep tot "staken" van XS....blijkbaar is de situatie niet verbeterd en heeft XS het project verlaten.
/me correct me if I'm wrong :)
Verwijderd schreef op maandag 28 augustus 2006 @ 09:29:
je vergeet nog een belangrijk feit: die seti-mannen beschuldigden een par topcruchers van XS van cheaten. De projectleiding reageerde er niet op en daar konden de cruchers in kwestie (TERECHT!) niet mee lachen.
Helemaal kloppend. :)

Het puntensysteem was inderdaad niet zoals we dat bedoeld hadden, maar iedereen was er in dezelfde mate door 'benadeeld'. In dat opzicht had het niks uitgemaakt.

[ Voor 8% gewijzigd door Martijn13 op 28-08-2006 10:42 ]

Pagina: 1