Wanneer ik CT draai met Shader Model 3.0 enabled wordt het spel niet goed gerendered. Het enige dat ik te zien krijg (Lighthouse level, verder ben ik door het probleem nog neit gekomen) is Sam Fisher met wat blauwe, neon-achitge (Tron) streepjes, de rest van de omgeving is gewoon zwart-achtig. Wanneer ik de night-vision aanzet wordt de omgeving ook niet gerendered. Het gedeelte waar je normaal de omgeving zou zien blijft gewoon geel/groen. Thermal-vision werkt wel gewoon. Af en toe glitched de omgeving even aan, maar dit is een split-second. Ik ervaar dit probleem niet met SM1.1 enabled. 'k Heb de laatse patch (1.05) al geinstalleerd. Iemand enig idee? Op internet heb ik (op één post in een forum, waar geen antwoord op werd gegeven) niets kunnen vinden.
Nvidia 6800 (leadtek a400 tdh, agp) met FW 84.21 (van de nvidia site) (één vertex pipe xtra open middels rivatuner)
Athlon 64 X2 3800+
2x 512 mb ram
dit alles op een Asrock 939dual-SATA2
Nvidia 6800 (leadtek a400 tdh, agp) met FW 84.21 (van de nvidia site) (één vertex pipe xtra open middels rivatuner)
Athlon 64 X2 3800+
2x 512 mb ram
dit alles op een Asrock 939dual-SATA2
"Overspecialize and you breed in weakness..." Major Motoko Kusanagi