Toon posts:

Hoe zit dat nou met die optical muizen in games?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Is het nou nog steeds zo dat dat ding bij snelle bewegingen de geest geeft?
of valt dat in de praktijk reuze mee?

ik heb zwaar genoeg heb van de eeuwig falende rollers van mijn boomslang en ik zit nu dus aan een simpele Logitech mouseman iFeel dinges te denken. Maar dan zonder iFeel!
je kent em wel :P

anyway ik zie dat ie goeie nopjes heetf aan de onderkant, lekker vormpie heeft en goeie scrollwheel en knoppen...

maar omdat ik er veel mee ga quaken met een gemiddeld hoge sensitivity vroeg ik me af of ik dan probleeeeheeemen krijg..

  • Falcon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 09:27

Falcon

DevOps/Q.A. Engineer

Nee hoor geen probleem.. ik zit nu op 90 % van de sensitivity... en ook met een logical optical....en het werkt nog steeds perfect... het is ook een kwestie van "wennen"..

Ciao

"We never grow up. We just learn how to act in public" - "Dyslexie is a bitch"


  • WFvN
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 16-08 17:44

WFvN

Gosens Koeling en Warmte

Op zondag 28 januari 2001 22:43 schreef Indy het volgende:
Is het nou nog steeds zo dat dat ding bij snelle bewegingen de geest geeft?
of valt dat in de praktijk reuze mee?
Moch.... als je als een idioot heen en weer gaat bewegen... dan doettie wat vreemd ja... maar ook een normale muis heeft dat (monstertijd)

  • Servowire
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22-08 11:33

Servowire

prutser:~#

In UT werkt zo'n Optische perfect *D

met papier mache kun je alles maken!!