[3DMax8]

Pagina: 1
Acties:
  • 28 views sinds 30-01-2008

  • World Citizen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 19:56
Hey,

Ik ben voor het eerst bezig in 3DMax8, om te proberen een auto to moddelen. Ik heb een hoop tut's gelezen en gevolgd maar ik blijf meteen al bij het begin hangen.

Ik wil de bleuprints van een auto inladen. Ik maak een "plane" vorm en probeer dan met material editor daar een plaatje aan te maken. Dit lukt en ik krijg alle 4 de aanzichten in perspectief goed te zien, behalven dat hij alles uit maat trekt. De verhoudingen van de plaatjes op de bleuprints zijn even groot, maar als ik het dus inlaad veranderd hij alle maten. Ook als ik dan de maten van de plane vorm weer aanpas klopt het nog niet.

Ik denk zelf dat er iets mis is met mijn bleuprints. Heeft iemand enig idee???

Of heeft iemand een betere manier?.

FreeReef.nl


Verwijderd

http://onnovanbraam.com/index.php?tutorials/bpsetup/

dit kan trouwens prima in het 3d topic

  • World Citizen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 19:56

FreeReef.nl


  • World Citizen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 19:56
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/nketelaar/naamloos.JPG

Hehhe

feedback iemand? want mischien is het wel niet zo goed als ik nu denk

FreeReef.nl


  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 18-01 18:46

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

dit hoort in het 3d topic en eigenlijk vind ik het een beetje een zoekvraag; gelukkig is hij al opgelost.

Stoer; Marduq


Dit topic is gesloten.