Toon posts:

[Trainz 2006] Hoe het beste grafisch in te stellen?*

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Welke gamer/specialist kan mij op weg helpen???

Ik zit met het volgende probleem,

als ik trainzs 2006 speel dan is de voorgrond zeer gedetailleerd zichtbaar, daarentegen lijkt het of de achtergrond wel in een nevel gehuld is.
Deze is wel zichtbaar, maar niet gedetailleerd.

Ik heb in trainz zelf met de instellingen gespeeld (alles op maximale kwaliteit) en ook in Catalyst Control Centre.
Maar krijg het niet voor elkaar. :(

Voorheen had ik een 9600xt met een Iiyama Prolite E435 TFT op 1280 X 1024 75 Hz en had geen enkel probleem. ;)

Wie heeft raad?????? :?

Specs:

MSI K8N-Neo2 Platium 1024 MB.
320 GB HD Raid-0
Athlon 64 3000+ overclocked -> 2000 Mhz.
Sapphire Radeon X1600 Pro 256 MB.
Dell 20' inch widescreen TFT 1680 X 1050 60 HZ.
ATi Catalyst Control Centre 6.6
WinXP SP-2
MS Dotnet 1.1.4

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 01:00
Ik denk dat een screenshot meer zegt dan je woorden.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:01

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

Als dit gaat over een enkel spel en niet over een algemeen probleem ligt het meer voor de hand dat het game-related is :o

Move VB -> SPV

Oslik blyat! Oslik!


  • Pieroman
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 23:29

Pieroman

/me

AF is het toverwoord!

Anisotrophic Filtering als ik het zo goed spel, dit zorgt ervoor dat er verder gerenderd word op de grond, maar wat jij met die nevel bedoelt zou trouwens ook nog gewoon drawdistance kunnen zijn

edit: Mooi topic titel heb je trouwens, ik zou bijna zeggen, dat doe je bij de settings :X 8)7

[ Voor 19% gewijzigd door Pieroman op 25-07-2006 00:52 . Reden: moest even.. ]


  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:56
Titelfix dus :)

  • SanderTje!
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Volgens mij is het game-related, zoals genoemd. Ik heb het spel zelf ook geprobeerd en vond het echt een slecht gemaakt spel, slechte engine dus.

Ik heb het dan ook weer verwijderd. Ik had Microsoft Train Simulator eerder en ondanks dat het team daarvan op straat is gezet toen, vond ik dat er grafisch tig keer beter uitzien.

i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080


  • SonyEricsson
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 16-11 23:33
SanderTje! schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 20:14:
Volgens mij is het game-related, zoals genoemd. Ik heb het spel zelf ook geprobeerd en vond het echt een slecht gemaakt spel, slechte engine dus.

Ik heb het dan ook weer verwijderd. Ik had Microsoft Train Simulator eerder en ondanks dat het team daarvan op straat is gezet toen, vond ik dat er grafisch tig keer beter uitzien.
er staat dat hij eerst een 9600 had en toen had hij het probleem niet
dus het lijkt me zeker niet game related.

Misschien dat je nu een ander versie Catalyst drivers gebruikt ???
of dat er toch nog een performance setting verkeerd staat (rivatuner of een ander tweakproggie dat je hebt draaien)

  • DrClaw
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 15-10 14:49
anisotropic rendering zorgt er helemaal niet voor dat er verder gerenderd wordt. gerenderd wordt er sowieso, filtering zorgt ervoor dat het blokjes-effect in lijnen en textures minder opvalt.

een isotroop is een hoogtelijn op bijvoorbeeld militaire kaart. in het voorbeeld van de TS wordt, denk ik, heel simpel gefiltert: er zit een fictieve lijn bij diepte=100, en alles wat erachter zit wordt (uniform) gefilterd, en wat ervoor zit blijft ongefilterd.

je grafische kaart is snel genoeg om bilineair, trilineair, of zelfs fullscreen anisotropic antialiasing aan te kunnen, maar dat moet het spelletje dan ook wel kunnen.misschien dat je filtering in de game uit kunt zetten, en in je ATI control panel voor dat specifieke spel weer aan.

verder kan ik nog adviseren om even te kiezen voor opengl danwel voor directx. sommige kaarten werken beter met de ene dan met de andere renderer.

[ Voor 10% gewijzigd door DrClaw op 26-07-2006 11:57 ]

Pagina: 1