Toon posts:

[3DS MAX] UWV Unwrap

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hallo

Ik ben begonnen te expirimenteren met 3d studio max. Ik wil graag een gun model voor HL2 maken.

Nu heb ik het model af en wil ik gaan texturen maar de unwrap gaat verkeerd. Ik heb een het model bekeken om te zien waardoor het fout gaat. Het lijkt erop dat nadat ik een boolean heb toegepast, het model veranderd en de UWV Unwrap modifier niet meer het hele model "meeneemt"

Hieronder een screen:

Afbeeldingslocatie: http://www.crossdesign.nl/max/voorbeeld_fout.jpg

Zoals jullie zien worden alleen enkele delen (groen) meegenomen.
Heeft iemand dit probleem eerder meegemaakt of weet iemand een oplossing?

Bij voorbaat dank! :)

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:24
denk dat je opnieuw moet unwrappen :X
5 tips:
1: zorg dat je model echt af is voordat je gaat unwrappen, en sla je unwrap op.
2: mijd boolean als de pest
3: je trekker is niet helemaal correct aan de basis geloof ik
4: mag release moet je wat beter voor naar de reference plaatjes kijken ;)
5: de houten grip van voren bestaat uit 2 losse stukken :)

[ Voor 28% gewijzigd door Schuey op 24-07-2006 20:24 ]


Verwijderd

Topicstarter
Schuey schreef op maandag 24 juli 2006 @ 20:22:
denk dat je opnieuw moet unwrappen :X
5 tips:
1: zorg dat je model echt af is voordat je gaat unwrappen, en sla je unwrap op.
2: mijd boolean als de pest
3: je trekker is niet helemaal correct aan de basis geloof ik
4: mag release moet je wat beter voor naar de reference plaatjes kijken ;)
5: de houten grip van voren bestaat uit 2 losse stukken :)
Bedankt voor de reactie, ik heb het model voor een gedeelte zelf op gevoel moeten maken dus helemaal 100% accuraat zal het niet zijn.

Ik moet dus van alle objecten 1 object maken denk ik. Ik heb dit geprobeerd maar dit geeft hetzelfde resultaat. Ik ben bang dat de boolean het een beetje verprutst heeft :/

Is er een goed alternatief voor boolean?

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02-2025

Bozozo

Your ad here?

Handmatig snijden en aan elkaar plakken. Iets anders zit er gewoon niet op.

TabCinema : NiftySplit