Hallo allemaal! 
Ik zou graag wat analoge data inlezen op mijn computer. Eerst dacht ik aan de line in van een oude geluidskaart, wat een optie is, maar SA007 wees mij nog eens op het bestaan van de Gameport, die ook analoge data kan inlezen (weerstand van 0-100K ohm).
Daarna startte ik mijn zoektocht richting Google, om wat schema's van de poort, en vooral code te vinden om de analoge data uit te lezen.
Ik vond inderdaad mogelijkheden. Spijtig genoeg niet echt werkende, en soms ook codes die heel handig zijn, maar uiteindelijk betalend blijken...
Hier op het forum vond ik ook wel opties voor Delphi, C++ en dergelijke, maar ik beheers die talen nauwelijks.
Het zou normaal ook moeten lukken door DirectX aan te roepen, maar daarvoor heb ik de Microsoft website doorzocht, en niets gevonden. De pagina's die hier vroeger over opstonden, blijken verwijderd te zijn.
De mensen die hier over de kennis der wonderen van electronika beschikken, zullen mij misschien willen attent maken op het gebruik van microcontrollers en dergelijke. Maar hier heb ik (nog) geen ervaring mee...
Dus uiteindelijk, mijn vraag: Heeft er iemand onder jullie de beschikking over een goede Visual Basic 6 code om de Gameport in te lezen?
Alvast bedankt,
Stijn
Ik zou graag wat analoge data inlezen op mijn computer. Eerst dacht ik aan de line in van een oude geluidskaart, wat een optie is, maar SA007 wees mij nog eens op het bestaan van de Gameport, die ook analoge data kan inlezen (weerstand van 0-100K ohm).
Daarna startte ik mijn zoektocht richting Google, om wat schema's van de poort, en vooral code te vinden om de analoge data uit te lezen.
Ik vond inderdaad mogelijkheden. Spijtig genoeg niet echt werkende, en soms ook codes die heel handig zijn, maar uiteindelijk betalend blijken...
Hier op het forum vond ik ook wel opties voor Delphi, C++ en dergelijke, maar ik beheers die talen nauwelijks.
Het zou normaal ook moeten lukken door DirectX aan te roepen, maar daarvoor heb ik de Microsoft website doorzocht, en niets gevonden. De pagina's die hier vroeger over opstonden, blijken verwijderd te zijn.
De mensen die hier over de kennis der wonderen van electronika beschikken, zullen mij misschien willen attent maken op het gebruik van microcontrollers en dergelijke. Maar hier heb ik (nog) geen ervaring mee...
Dus uiteindelijk, mijn vraag: Heeft er iemand onder jullie de beschikking over een goede Visual Basic 6 code om de Gameport in te lezen?
Alvast bedankt,
Stijn