Ik maak gebruik van de Quest 3d plugin voor maya 7.0 om mijn scenes om te zetten naar .x om het daarna te kunnen importeren in Quest 3d.
maya render:

na het omzetten:

Het probleem is wel duidelijk. Het al geprobeerd om het model te cleanen van: nonmanifold geometry, 4-sided faces en faces met meer dan 4 sides. Ook heb ik al het aantal poly's omlaag gebracht naar het minimum wat mogelijk is. Maar niets lijkt te werken..
Heeft iemand tips of zelfs de oplossing?
maya render:

na het omzetten:

Het probleem is wel duidelijk. Het al geprobeerd om het model te cleanen van: nonmanifold geometry, 4-sided faces en faces met meer dan 4 sides. Ook heb ik al het aantal poly's omlaag gebracht naar het minimum wat mogelijk is. Maar niets lijkt te werken..
Heeft iemand tips of zelfs de oplossing?
[ Voor 3% gewijzigd door Freelance op 26-06-2006 12:41 ]
"Sometimes I sits and thinks, and sometimes I just sits" - (W. the Poo)