Toon posts:

Polarisatie ism met real-time engine

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb echt geen idee waar ik deze topic verder zou moeten openen.....duz

ik ben op het moment bezig met een virtual reality project waarbij we misschien gebruik gaan maken van polarisatiefilters. Ik ben alleen benieuwd wat hier allemaal mee mogelijk is in combinatie met een engine.

Ik heb zelf wel verschillende films gezien waarbij er polarisatiebrilletjes worden gebruikt, zoals in de efteling. Maar verder heb ik deze techniek nog niet meegemaakt waarbij er ook interactie mogelijk is. Waarbij je als gebruiker door een virtuele wereld kunt navigeren en waarbij deze techniek wordt gebruikt. Is het uberhaubt eigenlijk mogelijk om dit te doen.. en zo ja, kun je dit alleen met 1 scherm doen of kun je met meerdere schermen een goed effect krijgen.

Er staat best wel veel info verder op het net, maar ik heb nog niet echt iets specifiek kunnen vinden over hetgene dat ik wil. Hopenlijk is hier iemand met ervaring op dit gebied.

Verwijderd

Topicstarter
ik heb inmiddels toch wat interessante dingen gevonden waaronder deze link :
http://www.ercim.org/publication/Ercim_News/enw57/ronkko.html

Ik krijg alleen weinig verdere informatie van het bedrijf zelf. Wat ik graag zou willen weten is wat nu het grote voordeel is van het gebruik van 2 schermen in deze opstelling, dus onder een hoek.

Iemand die een dergelijke setup eerder heeft gezien ?