Ik wil even wat duidelijk maken, ik kan het niet uitstaan als een persoon over 3d engines praat en dan alleen praat over ID. "Zij waren de eerste die een 360graden in de rondte engine maakten.." FOUT. Dit waren de makkers van Interplay en Parralax met Descent. Descent I was revolutionair, maar iedereen vond het te moeilijk en ging dus maar wat anders spelen. De credit gaat naar Parralax, en NIET naar ID.
-- Altijd blijven prutsen --