Toon posts:

Camera van 3Dmax naar Swift 3D

Pagina: 1
Acties:
  • 26 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Hallo, ik ben bezig met Swift 3d

voorbeeld: Ik heb in 3dmax een model en die heb ik laten animeren, daarbij heb ik een camera die langs dit model draait.

Ik kan dit model als .3ds exporteren inclusief animaties en importeren in Swift 3d.... zover geen probleem hij neem zelfs de animatie mee maaaaar...

Als ik de animatie met camera (alle 2 met animatie dus) wil importeren dan ziet hij die hele camera niet dus blijft het alsnog bij alleen die model...

Hoe krijg ik het voorelkaar om dus eigenlijk de ,,complete'' 3dmax scene mee te nemen naar Swift 3d.

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22-01 23:51

NMe

Quia Ego Sic Dico.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Dit topic is gesloten.