Hallo, ik ben bezig met Swift 3d
voorbeeld: Ik heb in 3dmax een model en die heb ik laten animeren, daarbij heb ik een camera die langs dit model draait.
Ik kan dit model als .3ds exporteren inclusief animaties en importeren in Swift 3d.... zover geen probleem hij neem zelfs de animatie mee maaaaar...
Als ik de animatie met camera (alle 2 met animatie dus) wil importeren dan ziet hij die hele camera niet dus blijft het alsnog bij alleen die model...
Hoe krijg ik het voorelkaar om dus eigenlijk de ,,complete'' 3dmax scene mee te nemen naar Swift 3d.
voorbeeld: Ik heb in 3dmax een model en die heb ik laten animeren, daarbij heb ik een camera die langs dit model draait.
Ik kan dit model als .3ds exporteren inclusief animaties en importeren in Swift 3d.... zover geen probleem hij neem zelfs de animatie mee maaaaar...
Als ik de animatie met camera (alle 2 met animatie dus) wil importeren dan ziet hij die hele camera niet dus blijft het alsnog bij alleen die model...
Hoe krijg ik het voorelkaar om dus eigenlijk de ,,complete'' 3dmax scene mee te nemen naar Swift 3d.