Ik heb ongeveer 3 weken geleden mijn nieuwe systeem binnengekregen.
Specs:
- Abit KN8 SLI
- AMD Athlon X2 4200+
- 2x 1Gb Kingston Valueram 3200
- Connect 3d x1800xt
- Antec Smartpower 500W
- Samsung SP2504c
- LG GSA 4167B
Na de xp/drivers install en wat problemen met event ID 51 (opgelost door IDE drivers te deinstalleren) loopt hij als een zonnetje.
Alles doet het helemaal goed, ik ondervind alleen verschillende problemen met het spelen van verschillende games. Ik zal de problemen kort beschrijven in de hoop dat één van jullie misschien een verband ziet, of dat iemand ervaring/een oplossing heeft voor één van deze problemen.
Ik heb 3 problemen die in verschillende games merkbaar zijn:
Probleem 1:
komt voor bij:
- Battlefield 2
- Hitman Blood Money
- Half life 2
- Need for Speed Most Wanted
Bij een naderen van voornamelijk objecten (gebouwen, auto's tonnen etc.) of mannetjes 'poppen' de details echt op. Voornamelijk in BF2 is dit erg storend bij het vliegen met een helicopter. Je ziet echt 3 verschillende 'niveau's van detail die steeds overspringen. dus van: globale omlijning van het gebouw > naar > Meer gedetailleerde onderdelen (schoorsteen, kozijnen) > naar > volledig gedetailleerd gebouw met alles erop en eraan. Het valt ook op dat voor de weergave van een volledig gedetailleerd gebouw/voertuig je erg dichtbij moeten komen. De laatste 'popup' van details komt pas als je al bijna over het gebouw heen vliegt.
Probleem 2:
komt voor bij:
- Battlefield 2
- SWAT 4
- Need for Speed Most Wanted
- Hitman Blood Money
- Half Life 2
- Alle games die ik tot nu toe heb geprobeerd!
Als ik bij bijvoorbeeld een schooter snel draai lijkt het alsof het bovenste gedeelte van het scherm iets sneller gaat dan het onderste deel. Hierdoor ontstaat er dus een soort van 'hotizontale lijn' in het midden van het scherm. Dit zie ik bijvoorbeeld ook als ik bij hitman op een deur afloopt. Het bovenste gedeelte is/loopt niet precies gelijk aan het onderste gedeelte waardoor je een soort van 'lijn' ziet. Dit is overigens geen artifact! Dit is niet echt heel storend, het valt alleen op als je bijvoorbeeld snel omdraait of op een deur afloopt.
Probleem 3:
komt voor bij:
- Need for Speed Most Wanted
- FEAR
- Half life 2
Bij NFS Most Wanted heb ik last van constante'hangs'. Eigenlijk de symptomen van de dual core problemen: 'Jittery' gameplay met een goede FPS. Ik heb echter alle dual core fixes al (meerdere malen) uitgevoerd en geprobeerd (nieuwe drivers, Microsoft Hotfix, affiniteit instellen) Het enige verschil dat de hotfix en/of affiniteit maken is dat de 'hangs' minder vaak voorkomen maar langer duren, of juist vaker voorkomen en minder lang duren. NFS is overigens wel vrij goed speelbaar, de hangs zijn niet echt lang en je kunt nog steeds goed rijden. FEAR is echter totaal niet speelbaar, elke keer als een ik een 'nieuwe' kamer inloop blijft het beeld een seconden hangen. Het valt op dat wanneer ik grote, nog niet vertoonde gebieden of kamers inloop/in kijk hij blijft hangen. Bij Half life 2 is dit hetzelde verhaal. De hangs zijn hier echter zo kort dat het voor het spelen niet echt uitmaakt, ik merk het eerder op dan dat het stoort. Ter verduidelijking: Ik sta in een groot gebied, draai snel een andere kant op en merk dat hij eventjes hapert. Als het gebied echter eenmaal 'geladen' is merk je echt helemaal niets meer en loopt het helemaal soepel.
Wat heb ik al gedaan?
Ik heb al drie verschillende Ati catalyst drivers geprobeerd, iedere keer met drivercleaner de oude drivers verwijderd. Daarnaast heb ik de nieuwste drivers met, en zonder Catalyst Control Center en ook met en zonder Ati Tray Tools geprobeerd. Het lijkt me dus eerlijk gezegd geen echt driverprobleem. Daarnaast zit de videokaart goed bevestigd (heb het systeem in verschillende kasten gehad en bleef hetzelfde probleem geven) Alle drivers/windows etc is up to date (incl. Bios) Mijn windows install is vrij 'clean'. Ik gebruik vaak programma's als Drivercleaner, CCleaner, regcleaner. Daarnaast met voldoende regelmaat defragmentaties, virusscans en spywarescans (met windows defender) De temps zijn ook allemaal erg goed. (55C Idle, max 75C stressed). Het enige 'vreemde' wat ik heb kunnen vinden zijn de voltage readings van het programma Speedfan en het Mobo:
+3.3V > 3.31V
+5V > 5.16V
+12V > 11.86V
- 12V > - 6.85V ???
-5V > -3.94V ???
Ik heb echter meerdere malen gehoord dat de readings van software niet echt te vertrouwen zijn, daarnaast lijkt een hagelnieuwe Antec PSU niet echt een onderdeel dat snel een probleem zal vormen.
Ik ben zelf het spoor een beetje bijster. Voordat ik een volledige format uit ga voeren wil ik graag eerst jullie mening horen over de problemen. Ziet iemand een verband? Weet je een oplossing voor een afzonderlijk probleem? Is mijn Videokaart misschien kapot (lijkt me eerlijk gezegd niet omdat hij bijvoorbeeld SWAT 4 bijna probleemloos draait, op probleem 2 na dan)
Naar mijn weten is mijn hardware allemaal in orde. Voornamelijk omdat alles perfect werkt vind ik het vreemd dat de games niet goed willen werken.
Sorry voor dit enorme verhaal, en alvast bedankt voor de tijd en mogelijke hulp!
Specs:
- Abit KN8 SLI
- AMD Athlon X2 4200+
- 2x 1Gb Kingston Valueram 3200
- Connect 3d x1800xt
- Antec Smartpower 500W
- Samsung SP2504c
- LG GSA 4167B
Na de xp/drivers install en wat problemen met event ID 51 (opgelost door IDE drivers te deinstalleren) loopt hij als een zonnetje.
Alles doet het helemaal goed, ik ondervind alleen verschillende problemen met het spelen van verschillende games. Ik zal de problemen kort beschrijven in de hoop dat één van jullie misschien een verband ziet, of dat iemand ervaring/een oplossing heeft voor één van deze problemen.
Ik heb 3 problemen die in verschillende games merkbaar zijn:
Probleem 1:
komt voor bij:
- Battlefield 2
- Hitman Blood Money
- Half life 2
- Need for Speed Most Wanted
Bij een naderen van voornamelijk objecten (gebouwen, auto's tonnen etc.) of mannetjes 'poppen' de details echt op. Voornamelijk in BF2 is dit erg storend bij het vliegen met een helicopter. Je ziet echt 3 verschillende 'niveau's van detail die steeds overspringen. dus van: globale omlijning van het gebouw > naar > Meer gedetailleerde onderdelen (schoorsteen, kozijnen) > naar > volledig gedetailleerd gebouw met alles erop en eraan. Het valt ook op dat voor de weergave van een volledig gedetailleerd gebouw/voertuig je erg dichtbij moeten komen. De laatste 'popup' van details komt pas als je al bijna over het gebouw heen vliegt.
Probleem 2:
komt voor bij:
- Battlefield 2
- SWAT 4
- Need for Speed Most Wanted
- Hitman Blood Money
- Half Life 2
- Alle games die ik tot nu toe heb geprobeerd!
Als ik bij bijvoorbeeld een schooter snel draai lijkt het alsof het bovenste gedeelte van het scherm iets sneller gaat dan het onderste deel. Hierdoor ontstaat er dus een soort van 'hotizontale lijn' in het midden van het scherm. Dit zie ik bijvoorbeeld ook als ik bij hitman op een deur afloopt. Het bovenste gedeelte is/loopt niet precies gelijk aan het onderste gedeelte waardoor je een soort van 'lijn' ziet. Dit is overigens geen artifact! Dit is niet echt heel storend, het valt alleen op als je bijvoorbeeld snel omdraait of op een deur afloopt.
Probleem 3:
komt voor bij:
- Need for Speed Most Wanted
- FEAR
- Half life 2
Bij NFS Most Wanted heb ik last van constante'hangs'. Eigenlijk de symptomen van de dual core problemen: 'Jittery' gameplay met een goede FPS. Ik heb echter alle dual core fixes al (meerdere malen) uitgevoerd en geprobeerd (nieuwe drivers, Microsoft Hotfix, affiniteit instellen) Het enige verschil dat de hotfix en/of affiniteit maken is dat de 'hangs' minder vaak voorkomen maar langer duren, of juist vaker voorkomen en minder lang duren. NFS is overigens wel vrij goed speelbaar, de hangs zijn niet echt lang en je kunt nog steeds goed rijden. FEAR is echter totaal niet speelbaar, elke keer als een ik een 'nieuwe' kamer inloop blijft het beeld een seconden hangen. Het valt op dat wanneer ik grote, nog niet vertoonde gebieden of kamers inloop/in kijk hij blijft hangen. Bij Half life 2 is dit hetzelde verhaal. De hangs zijn hier echter zo kort dat het voor het spelen niet echt uitmaakt, ik merk het eerder op dan dat het stoort. Ter verduidelijking: Ik sta in een groot gebied, draai snel een andere kant op en merk dat hij eventjes hapert. Als het gebied echter eenmaal 'geladen' is merk je echt helemaal niets meer en loopt het helemaal soepel.
Wat heb ik al gedaan?
Ik heb al drie verschillende Ati catalyst drivers geprobeerd, iedere keer met drivercleaner de oude drivers verwijderd. Daarnaast heb ik de nieuwste drivers met, en zonder Catalyst Control Center en ook met en zonder Ati Tray Tools geprobeerd. Het lijkt me dus eerlijk gezegd geen echt driverprobleem. Daarnaast zit de videokaart goed bevestigd (heb het systeem in verschillende kasten gehad en bleef hetzelfde probleem geven) Alle drivers/windows etc is up to date (incl. Bios) Mijn windows install is vrij 'clean'. Ik gebruik vaak programma's als Drivercleaner, CCleaner, regcleaner. Daarnaast met voldoende regelmaat defragmentaties, virusscans en spywarescans (met windows defender) De temps zijn ook allemaal erg goed. (55C Idle, max 75C stressed). Het enige 'vreemde' wat ik heb kunnen vinden zijn de voltage readings van het programma Speedfan en het Mobo:
+3.3V > 3.31V
+5V > 5.16V
+12V > 11.86V
- 12V > - 6.85V ???
-5V > -3.94V ???
Ik heb echter meerdere malen gehoord dat de readings van software niet echt te vertrouwen zijn, daarnaast lijkt een hagelnieuwe Antec PSU niet echt een onderdeel dat snel een probleem zal vormen.
Ik ben zelf het spoor een beetje bijster. Voordat ik een volledige format uit ga voeren wil ik graag eerst jullie mening horen over de problemen. Ziet iemand een verband? Weet je een oplossing voor een afzonderlijk probleem? Is mijn Videokaart misschien kapot (lijkt me eerlijk gezegd niet omdat hij bijvoorbeeld SWAT 4 bijna probleemloos draait, op probleem 2 na dan)
Naar mijn weten is mijn hardware allemaal in orde. Voornamelijk omdat alles perfect werkt vind ik het vreemd dat de games niet goed willen werken.
Sorry voor dit enorme verhaal, en alvast bedankt voor de tijd en mogelijke hulp!