Ik wil hiermee een serieuse topic openen over de zin en onzin van de hoeveel interne geheugen van diverse groepen systemen.
Ik weet nog dat ik in Q1 2000 mijn pagefile uitzette omdat ik toen een behoorlijke 256 MB had. De games van toen konden prima in die grenzen blijven naast de persverse Windows 2000.
Nu 6 jaar later zit de situatie er heel anders uit. Ik zal een lijstje maken voor geheugeneisen waarvan ik denk dat ze correct zijn. Ik zou ook graag gezonde kritiek willen hebben als je het oneens bent. Vermeld dan wel waarom je het ermee oneens bent.
mid 2006:
640 KiB Ought to be enough for everyone 'Bill Gates'
......
64 MiB: Ik ken één systeem met XP dat maar 64 MiB ter beschikking heeft en dat is onacceptabel traag. Ver uit de tijd.
128 MiB: Ook met deze hoeveelheid zal Windows XP moeite hebben. MS Word openen en je machina gaat al swappen
192 MiB: Budget machines met een mooi pronkent TFT scherm, maar wel met 64 MiB shared video memory. Ook hier veel te weinig om er wat nuttigs mee te kunnen zonder dat je koffievoorraad er binnen 2 dagen doorheen is.
256 MiB: Mwah, als je het systeem louter gebruikt voor licht internet, windows geluidjes en een briefje tikken kan het prima. Verwacht niet Office 2007 goed te gaan draaien.
512 MiB: Licht/medium multimediasysteem waar niets bijzonders mee wordt gedaan zoals encoden en rendering. Voor derest prima voor 2D gebruik en misschien een oud spelletje zonder dat je harddisk in de stress schiet.
1024 MiB: Dit is nog steeds mainstream. Prima hoeveelheid werkgeheugen voor alle kantoorapplicaties en encoden kun je ook gaan doen. De nieuwste games op 'high' settings spelen zal het zaakje kunnen gaan vertragen. Niet echt geschikt voor Windows X64 met games of Windows Vista.
2048 MiB: Hier zit ik op: Een vensterje meer of minder open maakt niet uit. Games hebben ruimte zat en swappen zal bijna nooit nodig zijn. Met de tweak "Largesystemcache=1" en een mini pagefile voor de uiterste nood kun je nog wel vooruit. Zelfs gamen op Windows Vista moet mogelijk zijn met deze hoeveelheid, maar ik weet niet voor hoelang! Geruchten vertellen mij dat Vista na een kale start al 400-800 MiB nodig zal hebben om zichzelf te voorzien. Daar komt alles zoals games nog bovenop. Windows X64 vreet al standaard 20-30% meer RAM op je 32-bits progjes. Bij een kale start heb ik al 100 MiB meer in gebruik als met zijn 32-bits broer.
4096 MiB: ik ken een gek die dat heeft
Hij werkt met CAD/CAM bewerkingen en swappen is erg pijnlijk tijdens het renderen van extreem complexe multilayer bewerkingen. Hij rijkt al wat over de 2 GiB grens heen. Windows Vista 64-bit zal hier zeker meer profijt uit gaan trekken doordat het de GPU mem ook meetrekt in zijn Aero.
Conclusie: 1024 MiB begind in mijn ogen voort krap te worden onder de gamers. Heb je een monsterlijke videokaart dan hoort daar ook een monsterlijke hoeveelheid RAM bij.
[CACHE]
Doe de test en kijk of je genoeg mem hebt:
->Monitor de pagefileusage via info
->Start je zwaarste applicatie, ga er 2 uur mee spelen en sluit het af. Kijk of de desktop direct tevoorschijn komt (ja, direct) ofdat je desktop opgebouwd wordt. Is dat het geval dan heb je honger naar meer. Is er teveel aan geheugen dan zal de cache hier dankbaar gebruik van gaan maken. Maak je geen zorgen; je RAM staat altijd vol! Zo kun je eerder geopende programma's direct uit de cache trekken wat de machine laat vliegen. Ook na het spelen van een zwaar spel blijft er genoeg ruimte over voor de cache waar eerder geopende programma's staan te wachten voor een snelle start. Het is dus niet alleen je gebruik. Windows X64 beheerd dit superieur over Windows XP 32-bit.
Ik weet nog dat ik in Q1 2000 mijn pagefile uitzette omdat ik toen een behoorlijke 256 MB had. De games van toen konden prima in die grenzen blijven naast de persverse Windows 2000.
Nu 6 jaar later zit de situatie er heel anders uit. Ik zal een lijstje maken voor geheugeneisen waarvan ik denk dat ze correct zijn. Ik zou ook graag gezonde kritiek willen hebben als je het oneens bent. Vermeld dan wel waarom je het ermee oneens bent.
mid 2006:
640 KiB Ought to be enough for everyone 'Bill Gates'
......
64 MiB: Ik ken één systeem met XP dat maar 64 MiB ter beschikking heeft en dat is onacceptabel traag. Ver uit de tijd.
128 MiB: Ook met deze hoeveelheid zal Windows XP moeite hebben. MS Word openen en je machina gaat al swappen
192 MiB: Budget machines met een mooi pronkent TFT scherm, maar wel met 64 MiB shared video memory. Ook hier veel te weinig om er wat nuttigs mee te kunnen zonder dat je koffievoorraad er binnen 2 dagen doorheen is.
256 MiB: Mwah, als je het systeem louter gebruikt voor licht internet, windows geluidjes en een briefje tikken kan het prima. Verwacht niet Office 2007 goed te gaan draaien.
512 MiB: Licht/medium multimediasysteem waar niets bijzonders mee wordt gedaan zoals encoden en rendering. Voor derest prima voor 2D gebruik en misschien een oud spelletje zonder dat je harddisk in de stress schiet.
1024 MiB: Dit is nog steeds mainstream. Prima hoeveelheid werkgeheugen voor alle kantoorapplicaties en encoden kun je ook gaan doen. De nieuwste games op 'high' settings spelen zal het zaakje kunnen gaan vertragen. Niet echt geschikt voor Windows X64 met games of Windows Vista.
2048 MiB: Hier zit ik op: Een vensterje meer of minder open maakt niet uit. Games hebben ruimte zat en swappen zal bijna nooit nodig zijn. Met de tweak "Largesystemcache=1" en een mini pagefile voor de uiterste nood kun je nog wel vooruit. Zelfs gamen op Windows Vista moet mogelijk zijn met deze hoeveelheid, maar ik weet niet voor hoelang! Geruchten vertellen mij dat Vista na een kale start al 400-800 MiB nodig zal hebben om zichzelf te voorzien. Daar komt alles zoals games nog bovenop. Windows X64 vreet al standaard 20-30% meer RAM op je 32-bits progjes. Bij een kale start heb ik al 100 MiB meer in gebruik als met zijn 32-bits broer.
4096 MiB: ik ken een gek die dat heeft
Conclusie: 1024 MiB begind in mijn ogen voort krap te worden onder de gamers. Heb je een monsterlijke videokaart dan hoort daar ook een monsterlijke hoeveelheid RAM bij.
[CACHE]
Doe de test en kijk of je genoeg mem hebt:
->Monitor de pagefileusage via info
->Start je zwaarste applicatie, ga er 2 uur mee spelen en sluit het af. Kijk of de desktop direct tevoorschijn komt (ja, direct) ofdat je desktop opgebouwd wordt. Is dat het geval dan heb je honger naar meer. Is er teveel aan geheugen dan zal de cache hier dankbaar gebruik van gaan maken. Maak je geen zorgen; je RAM staat altijd vol! Zo kun je eerder geopende programma's direct uit de cache trekken wat de machine laat vliegen. Ook na het spelen van een zwaar spel blijft er genoeg ruimte over voor de cache waar eerder geopende programma's staan te wachten voor een snelle start. Het is dus niet alleen je gebruik. Windows X64 beheerd dit superieur over Windows XP 32-bit.
