Een tijdje geleden ben ik begonnen met het modificeren van C&C: Zero Hour. Omdat hier op GOT geen topic is over het modden hiervan (Anders heb ik niet goed gezocht) dacht ik om er zelf maar eentje aan te maken (Als dat mag?). Ik weet niet precies hoe ik een mooie topicstart kan maken maar iedereen weet de regeltjes wel enzo toch...?
Het is namelijk zo dat ik zelf toch tegen behoorlijk veel dingen aan loop, het maken van nieuwe modellen in bijvoorbeeld G-Max is gewoon zwaar klo(fiep piep). In 3D Studio Max is het natuurlijk veel fijner, alleen moet je hiervoor weer .w3d importers/exporters hebben die ik niet kan vinden. Andere forums zijn slowchat in de vorm van hulp krijgen, ik zie soms topics waar na 3 maanden pas een antwoord komt als "Nah I don't know how to do that'.
Dus brand hier maar lekker los. Of het topic nou word gesloten of niet, ik zal toch beetje bij beetje een topicstart proberen op te bouwen met wat linkjes en wat plaatjes. Helaas kan ik er niet veel van maken
Officiele website :
http://www.ea.com/officia...ohour_feature.jsp?state=9
Mod linkjes:
http://www.deezire.net/
http://moddb.com/
http://forums.cncden.com/
Linkjes voor programma's :
Gmax : http://www.turbosquid.com/gmax een programma wat veel op 3D Studio Max lijkt alleen toch wat anders is, om een onbekende reden is er geen officiële ondersteuning voor *.W3D files en ziet het programma er op zich heel crappy uit, de GUI van het editen zelf is niet echt geweldig waardoor het alleen al moeilijk is om bepaalde dingen te vinden en zelfs aan te klikken, vandaar dat ik (En velen anderen) op zoek zijn naar een mooie *.W3D plugin voor 3D Studio Max 45/6/7/8.
Renegade tools (Gmax is hierbij nodig!) ftp://ftp.westwood.com/pub/renegade/tools/ ik weet niet wat je hiermee precies kunt doen, maar het is in ieder geval wel nodig heb ik gelezen. Misschien dat er meer informatie ergens anders is te vinden,

Ik wil best wel wat files op m'n webspace hosten zodat oude bestanden die kunnen helpen bij het modificeren van het spel toch makkelijk terug zijn te vinden. Hier de *.W3D Importer voor GMAX
http://members.home.nl/ramon-hesseling/w3dimport.rar
Het is namelijk zo dat ik zelf toch tegen behoorlijk veel dingen aan loop, het maken van nieuwe modellen in bijvoorbeeld G-Max is gewoon zwaar klo(fiep piep). In 3D Studio Max is het natuurlijk veel fijner, alleen moet je hiervoor weer .w3d importers/exporters hebben die ik niet kan vinden. Andere forums zijn slowchat in de vorm van hulp krijgen, ik zie soms topics waar na 3 maanden pas een antwoord komt als "Nah I don't know how to do that'.
Dus brand hier maar lekker los. Of het topic nou word gesloten of niet, ik zal toch beetje bij beetje een topicstart proberen op te bouwen met wat linkjes en wat plaatjes. Helaas kan ik er niet veel van maken
Officiele website :
http://www.ea.com/officia...ohour_feature.jsp?state=9
Mod linkjes:
http://www.deezire.net/
http://moddb.com/
http://forums.cncden.com/
Linkjes voor programma's :
Gmax : http://www.turbosquid.com/gmax een programma wat veel op 3D Studio Max lijkt alleen toch wat anders is, om een onbekende reden is er geen officiële ondersteuning voor *.W3D files en ziet het programma er op zich heel crappy uit, de GUI van het editen zelf is niet echt geweldig waardoor het alleen al moeilijk is om bepaalde dingen te vinden en zelfs aan te klikken, vandaar dat ik (En velen anderen) op zoek zijn naar een mooie *.W3D plugin voor 3D Studio Max 45/6/7/8.
Renegade tools (Gmax is hierbij nodig!) ftp://ftp.westwood.com/pub/renegade/tools/ ik weet niet wat je hiermee precies kunt doen, maar het is in ieder geval wel nodig heb ik gelezen. Misschien dat er meer informatie ergens anders is te vinden,

Ik wil best wel wat files op m'n webspace hosten zodat oude bestanden die kunnen helpen bij het modificeren van het spel toch makkelijk terug zijn te vinden. Hier de *.W3D Importer voor GMAX
http://members.home.nl/ramon-hesseling/w3dimport.rar
[ Voor 62% gewijzigd door Verwijderd op 01-06-2006 21:34 ]