Ik ben bezig met een model wat ik gemaakt heb in Rhino3d een map te geven.
Het is een halve cilinder, en ik heb uitgerekend dat mijn bitmap 18.8 cm bij 5 moet zijn. Als ik die toevoeg als texture dan is de schaal toch heel anders.
Kan iemand mij even uitleggen hoe je precies zelfgemaakte textures moet maken voor Rhino 3d? De groote van de texture moet zich eigenlijk gewoon aanpassen op de groote van mijn object.
Het is een halve cilinder, en ik heb uitgerekend dat mijn bitmap 18.8 cm bij 5 moet zijn. Als ik die toevoeg als texture dan is de schaal toch heel anders.
Kan iemand mij even uitleggen hoe je precies zelfgemaakte textures moet maken voor Rhino 3d? De groote van de texture moet zich eigenlijk gewoon aanpassen op de groote van mijn object.