Toon posts:

[Rhino] Texture

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik ben bezig met een model wat ik gemaakt heb in Rhino3d een map te geven.

Het is een halve cilinder, en ik heb uitgerekend dat mijn bitmap 18.8 cm bij 5 moet zijn. Als ik die toevoeg als texture dan is de schaal toch heel anders.

Kan iemand mij even uitleggen hoe je precies zelfgemaakte textures moet maken voor Rhino 3d? De groote van de texture moet zich eigenlijk gewoon aanpassen op de groote van mijn object.

  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 28-01 15:14

Sharky

Skamn Dippy!

De texture mogelijkheden van Rhino zijn echt minimaal. Om te modelen en te exporteren is Rhino ideaal (gebruik ik ook) maar wanneer je gaat texturen e.d. kun je beter aanvullende software gebruiken (3ds max in mijn geval)

This too shall pass