Toon posts:

Lan Party

Pagina: 1
Acties:
  • 331 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Hallo,
ik wil binnenkort een kleine lan party (met een paar vrienden) houden maar ik heb nog enkele vragen.

1: Is een 100 mbit switch goed (5personen) ?
Ik heb ook een 1gbit switch maar hier hangen al andere pc's op gaan deze de snelheid
beinvloeden?
2: Weet iemand hoe je een game kan installeren op alle 5 pc's tegelijk via een server pc?
3: Weet iemand een gratis sofware pakket waarmee je de 5 pc's kan controleren en besturen?

Op de switch hangen dus de 5 pc's plus de server pc.
Als je een lan doet moet dan iedereen hetzelfde spel meenemen (want je hebt toch verschillende registratie codes nodig of niet)?
De server pc is een oude Dell Optiplex (wordt nu al gebruikt voor ftp-,web- en game server.

MVG,
Olivier

[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 29-05-2006 17:16 ]


Verwijderd

1: 100mbit hangt er vanaf hoeveel je wil verzetten, voor ons standaard lanparty's halen we het (met 3 man) niet meer met een 100mbit
2: Iedereen installeert toch de game op zijn eigen pc, en dan op de server eventueel de serversoftware draaien (is normaal gratis te downloaden op de site van de producent)
3: extern bureaublad van windows zou dit moeten kunnen

Je hebt spellen waarmee je met dezelfde code tegen elkaar kan spelen, je hebt spellen waarbij dat niet kan. Gewoon op voorhand checken en anders 5 verschillende code's opzoeken kopen.
Als iemand van de 5 een nogal zware bak heeft, en die trekt het hem niet aan om op een lagere reso/kwaliteit te spelen, dan kan die best als server functioneren. Wij werken met 3 nooit met een server, dat gaat altijd op 1 van de 3 zijn pc (terwijl er gegamed wordt).

  • DarthPlastic
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 07-01 19:29
Verwijderd schreef op maandag 29 mei 2006 @ 17:14:
Hallo,
ik wil binnenkort een kleine lan party (met een paar vrienden) houden maar ik heb nog enkele vragen.

1: Is een 100 mbit switch goed (5personen) ?
2: Weet iemand hoe je een game kan installeren op alle 5 pc's tegelijk via een server pc?
3: Weet iemand een gratis sofware pakket waarmee je de 5 pc's kan controleren en besturen?

Als je een lan doet moet dan iedereen hetzelfde spel meenemen (want je hebt toch verschillende registratie codes nodig of niet)?
De server pc is een oude Dell Optiplex (wordt nu al gebruikt voor ftp-,web- en game server.

MVG,
Olivier
1. Prima! Goedkope switches halen het misschien niet om iedereen 10MegaByte (!) per seconde te geven, maar voor redelijk wat sharen en gamen is het meer als voldoende.
2. Ja, CD kopiëren op server (de inhoud) en als share aanmaken. Ieder opent \\server\share, install, nocd erover, allemaal zelfde updates, klaar.
Ook handig om een interne webserver op te zetten of een extra FTP-map. Zo hoeven mensen niet persé een Windows-share te gebruiken, en kun je op de site makkelijk instructies kwijt.
3. Kunnen ze dat niet zelf? Anders kun je aan Café Manila denken, of voor alleen de server bv VNC of Windows Terminal Services (ingebouwd)

In principe moet iedereen zijn spel meenemen, maar eerlijk gezegd ben ik hier een tegenstander van.
Iedereen moet het dus al hebben, maar daarnaast kan het zijn dat sommige mensen een andere versie hebben.
Om veel gekloot met versies/keys te voorkomen regel ik op de server altijd een gedownloade kopie.
Goede keygen + nocd erbij met instructies voor de mensen en één grote updatemap naar een willekeurige versie.
Iedereen moet de raad opvolgen om het te laten werken, maar daarna weet je teminste wel zeker dat het werkt, dat is het belangrijkste :)

Als je het spel zelf hebt mag je volgensmij de gedownloade kopie gewoon gebruiken.
Anders gooi je hem na de lanparty gewoon weer eraf. :)


offtopic:
Sidenote to mods: Uit ervaring blijkt dat een (goede) gedownloade kopie vaak fijner werkt ale een legale waar nog alle cd/key-checks opzitten. Ik wil niet de forumregels overtreden, maar ik geef gewoon een goede tip ;) Of TS de tip volgt of liever alles legaal houdt is aan hem.

Owner SuitIT, https://www.suitit.nl


  • 5mebibyte
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 01-04 19:29
Verwijderd schreef op maandag 29 mei 2006 @ 17:14:

3: Weet iemand een gratis sofware pakket waarmee je de 5 pc's kan controleren en besturen?
Ja, mij zelf bevalt Beyond Remote heel erg goed om snel even een aanpassing te maken. gratis en ik vind het makkelijker ingebebruik dan VNC, Ik heb hier de installatie zo dat je hem niet hoeft te installeren en zo makkelijk op een andere pc kunt gebruiken en op iPod kan zetten.

verdwaalde ict'er op elektro!


Verwijderd

Topicstarter
Het zullen waarschijnlijk 8 personen zijn en ik dacht aan deze configuratie:

D-link Air Plus Xtreme G+ Wireless Router (4poorten + 1 wan)
Wan) Internet verbinding
1) Verbinding naar de switch
2) Verbinding naar de server
3) Verbinding pc 1
4) Verbinding pc 2

Switch: 10/100 Fast Ethernet Switch ( 8 poorten )
1) Verbinding met router
2) Verbinding pc 3
3) enz ...

De extra vragen hierbij zijn:
-denken jullie dat dit lag free is?
-kan ik de router ook gebruiken als switch want ik heb al een router in mijn netwerk?

MVG,
Olivier

  • real-doc
  • Registratie: Mei 2003
  • Niet online
Ik zou je server op je 8 poort switch doen. Dan hoeven alleen pc1/2 100Mbit te delen, IPV de andere 6 pc's, want poorten op de switch gaan maar met 100Mbit per stuk.

Verwijderd

Niets is leuker tijdens een lan een beetje aankloten eerst om het netwerk/internet werkend te krijgen en dan ineens de volgende dag booten en merken dat het zomar werkt :+

Maar 100mbit is voor LAN meer dan zat, voor games zou ik gewoon de legale proberen. Heb je dezelfde keys (UT2K4 i.e.) laat dan de server de master blocken. Anders moet je toch wat minder legaal gaan doen.

En waarom zou je een softwareoplossing willen om PC's te besturen? Even opstaan en naar een PC lopen is niet slecht voor je hoor :Y)

  • DarthPlastic
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 07-01 19:29
Verwijderd schreef op maandag 29 mei 2006 @ 18:37:
Het zullen waarschijnlijk 8 personen zijn en ik dacht aan deze configuratie:

D-link Air Plus Xtreme G+ Wireless Router (4poorten + 1 wan)
Wan) Internet verbinding
1) Verbinding naar de switch
2) Verbinding naar de server
3) Verbinding pc 1
4) Verbinding pc 2

Switch: 10/100 Fast Ethernet Switch ( 8 poorten )
1) Verbinding met router
2) Verbinding pc 3
3) enz ...

De extra vragen hierbij zijn:
-denken jullie dat dit lag free is?
-kan ik de router ook gebruiken als switch want ik heb al een router in mijn netwerk?

MVG,
Olivier
Sowieso geldt: Niet sharen = lagfree gamen
Het lijkt me handig als je na een potje gamen (voor het eten ofzo) gaat sharen (tip: installeer DC++ hub (DCH++) om te sharen en te zoeken), ga daarna lekker eten, als je terug bent is het meeste wel gekopiëerd.

Verder zou ik niets nieuw kopen als ik jou was, heel misschien een simpele 8p switch (~20€) maar gewoon deze apparatuur gebruiken.

Verbind de laatste LAN-poort van de router met de switch met n crosskabeltje, normale kabel wordt soms ook gepikt :)
Hang de server aan de losse switch, en mocht je poorten tekort komen vul je die aan op de router.
Zoveel mogelijk dus op één apparaat houden (mits deze dat aankan, maar dat zal wel :))

Gigabit is ook leuk eigenlijk, je hebt er niet echt zoveel aan maar de mensen die dit hebben zullen met max 100 MegaByte per seconde kunnen delen (als de hdd's het aankunnen ;))
PC's erop met 100Mbit is dus poortverspilling eigenlijk, maar je merkt er op de Gigabitpc's niets van.

Dus ik zou alles zo opstellen:

8p-switch: Link naar router en Gigabitswitch + zoveel mogelijk pc's
router: Internet + evt de server
Gigabitswitch: Overige pc's en pc's die extra snelheid willen

Dit is nog niet echt ideaal omdat alle shares met de server zo over 1x100mbit lopen, maar dit maakt niets uit omdat de kabel van de server ook maar 1x100Mbit is :)
Hang je echter pc's aan de router dan moet er door de router>switch-kabel nog extra verkeer, dan zou het trager worden.
Communicatie vanaf een Gigabit-pc naar een normale pc op de 8p-switch moet ook over 1x100Mbit heen, als dit vaak gebeurt wordt dat deel dus traag.

Probeer iig allemaal gewoon, je kan zomaar een pc/server ompluggen (mits snel gedaan) zonder dat je netwerk eruit gaat.

Op mijn laatste lanparty had ik voor het netwerk gezorgd en het zo geregeld: (misschien heb je er wat aan)

Hoofdswitch: Cisco 1548M 8x100Mbit: Router, 2xServer, ppl-switches
Router: Internetdinges, verder geen mensen
ppl1 : 4poorts-routertje SitecomDC202, 3 mensen erop dus
ppl2 : 4poorts-routertje SweexLB000021, 3 mensen erop dus
ppl3: 4poorts-routertje SweexLB000021, weer 3 mensen erop dus :)

Toen er nog 2 mensen bijkwamen met een laptop heeft iemand snel een AP'tje thuis opgehaald, die hebben we ook in de Cisco geprikt. Zo werden de twee laptops draadloos voorzien :)

Bovenstaande situatie werkte gewoon perfect, ik (van ppl1) kon sharen (DC++) met 12.5MByte/s met iemand van ppl2, de pingtime voor degenen die speelden op ppl1 of ppl3 steeg van 1ms naar 3ms. Verwaarloosbaar dus :)
Toen we echt driftig bezig waren met zn allen en iedereen aan het sharen was waren er dus 3 mensen op ppl1, iedereen had ongeveer nog 4MByte/s over, met wat piekjes etc ertussen.
De ping was gestegen naar in de 20, maarja, dat was van ppl2 naar een WLAN-client :)

Een 24-poortsswitch zou bij ons nóg handiger zijn geweest, maar 4MB/s was voor de meesten al ruim voldoende :)
Vrees dus niet, alles zal prima gaan :)

Een laatste tip: Controleer je kabels! Sweexrouters kunnen kabels intern automatisch overcrossen als je de verkeerde kabel gebruikt, maar bij ons wilde de Sitecom en de Cisco dat niet doen.
Dit kostte ons veel tijd om kabels om te gaan wisselen totdat alles werkte...
(Een omgeruilde 15meter-kabel tussen Cisco en ppl1 bijvoorbeeld terwijl ze naast elkaar stonden, terwijl de andere persoon een kabel van 20cm had en de router op zn pc moest leggen ;))

edit: Heel verhaal zotezien :X Naja, lanparty's zijn leuk om over na te lullen, dat zie je maar weer 8)
Gewoon lekker aankloten dus, het liefst n dag van tevoren alles testen, dan kun je nog spelen met kabellengtes etc.

[ Voor 4% gewijzigd door DarthPlastic op 29-05-2006 20:09 ]

Owner SuitIT, https://www.suitit.nl


Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op maandag 29 mei 2006 @ 19:53:
Maar 100mbit is voor LAN meer dan zat, voor games zou ik gewoon de legale proberen. Heb je dezelfde keys (UT2K4 i.e.) laat dan de server de master blocken. Anders moet je toch wat minder legaal gaan doen.

En waarom zou je een softwareoplossing willen om PC's te besturen? Even opstaan en naar een PC lopen is niet slecht voor je hoor :Y)
Wat bedoel je juist met master blocken?
Dat van die besturings software is eigenlijk puur uit interesse omdat ik iemand kende die bij een lan alle pc's kon besturen en via een pc een game tegelijk kon installeren op alle pc's, en dit laatste leek me wel handig.

Welke games raden jullie mij het meeste aan? We spelen graag FPS en RPG (Age of Empires achtig dingen).


MVG,
Olivier

  • Wortelsoep
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
100Mbit is snel zat om games te spelen.

Waar je op moet letten, is dat je een DHCP-servertje opzet zodat je geen gekloot hebt met IP-adressen, maar dat zit waarschijnlijk al in je router gebakken.

Als server zou ik (voor zo'n klein publiek) gewoon de snelste PC pakken, daarmee kan dan ook best gespeeld worden. Dat is waarschijnlijk nog sneller dan een server opzetten op een ouwe bak (al hangt dat natuurlijk wel van het spel af).

Verder: shares openzetten is leuk! :)

Als je in de buurt van Leiden woont kan ik ook nog helpen met het opzetten van de LAN als het niet lukt :)

  • DarthPlastic
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 07-01 19:29
Verwijderd schreef op maandag 29 mei 2006 @ 20:08:
[...]


Wat bedoel je juist met master blocken?
Dat van die besturings software is eigenlijk puur uit interesse omdat ik iemand kende die bij een lan alle pc's kon besturen en via een pc een game tegelijk kon installeren op alle pc's, en dit laatste leek me wel handig.
Zorgen dat er geen verkeer naar de officiele UT-server kan dmv n firewall of instelling in de lanserver...
Welke games raden jullie mij het meeste aan? We spelen graag FPS en RPG (Age of Empires achtig dingen).
UT2004 idd! Ook AoE2/AoE3/WarcraftIII zijn leuk.
Bij ons hebben we om 2 uur snachts in een melige bui nog GTA2 gespeeld die iemand had gedownload, dat was melig, echt doen :D
MVG,
Olivier
Kun je voortaan weglaten op GoT vinden ze, het schijnt alleen maar ruimte te verbruiken.
Ik heb er niets tegen overigens hoor ;)
wilko2 schreef op maandag 29 mei 2006 @ 20:15:
100Mbit is snel zat om games te spelen.

Waar je op moet letten, is dat je een DHCP-servertje opzet zodat je geen gekloot hebt met IP-adressen, maar dat zit waarschijnlijk al in je router gebakken.

Als server zou ik (voor zo'n klein publiek) gewoon de snelste PC pakken, daarmee kan dan ook best gespeeld worden. Dat is waarschijnlijk nog sneller dan een server opzetten op een ouwe bak (al hangt dat natuurlijk wel van het spel af).

Verder: shares openzetten is leuk! :)

Als je in de buurt van Leiden woont kan ik ook nog helpen met het opzetten van de LAN als het niet lukt :)
DC++ rulez! =)
Enne idd, al onze routertjes hadden een DHCP-server aanstaan, dat zorgt voor leuke resultaten als iemand per ongeluk DHCP koos :Y)
Wij hadden gewoon een lijstje gemaakt wie welk IP had, voor kleine aantallen mensen is dat fijner.
Je kan dan namelijk gewoon schreeuwen "Join mij!" en iedereen ziet op zn lijstje wat ze in moeten tikken.

edit@Wilko2: Mooi spul op jouw site zeg, die 3Coms zijn ideaal voor lanpartys!

[ Voor 40% gewijzigd door DarthPlastic op 29-05-2006 20:19 ]

Owner SuitIT, https://www.suitit.nl


  • Wortelsoep
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
DarthPlastic schreef op maandag 29 mei 2006 @ 20:15:
DC++ rulez! =)
Enne idd, al onze routertjes hadden een DHCP-server aanstaan, dat zorgt voor leuke resultaten als iemand per ongeluk DHCP koos :Y)
Wij hadden gewoon een lijstje gemaakt wie welk IP had, voor kleine aantallen mensen is dat fijner.
Je kan dan namelijk gewoon schreeuwen "Join mij!" en iedereen ziet op zn lijstje wat ze in moeten tikken.
Okay, als je meerdere routers hebt is DHCP wel weer vervelend, maar wie heeft er dan ook meerdere routers staan? :?
(ik niet in ieder geval :))
edit@Wilko2: Mooi spul op jouw site zeg, die 3Coms zijn ideaal voor lanpartys!
thnx :) ik heb ze voor lanparties gekocht, maar het grootste deel van de tijd staan ze toch ongebruikt in de kast, dus ik dacht: misschien kan ik iemand er een plezier mee doen :)

[ Voor 20% gewijzigd door Wortelsoep op 29-05-2006 20:21 ]


  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Een reserve switch meenemen is altijd handig voor het geval de switch de enorme hoeveelheid langdurige dataverkeer niet aan kan :).

  • DarthPlastic
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 07-01 19:29
wilko2 schreef op maandag 29 mei 2006 @ 20:20:
[...]


Okay, als je meerdere routers hebt is DHCP wel weer vervelend, maar wie heeft er dan ook meerdere routers staan? :?
(ik niet in ieder geval :))
Nou, wij hadden geen switches (onder het motto van 'huren? bleh! wij hebben ons eigen spul wel' :Y))
en ik had 'toevallig' nog 3 routers liggen :Y)
Aangezien die elk een switchje hebben werkte het perfect. De IP-settings enzo klopten ook helemaal niet omdat ze overhaast waren meegenomen en aangesloten zonder configuratie, maar ze switchten teminste en dat was genoeg :)
Inmiddels zit er een Cisco 803 bij het arsenaal om dienst te doen als firewall en DNS/DHCP-server.
Alle routertjes zijn ook bijgesteld inmiddels, de volgende lanparty gaat wel gewoon met DHCP :)
[...]

thnx :) ik heb ze voor lanparties gekocht, maar het grootste deel van de tijd staan ze toch ongebruikt in de kast, dus ik dacht: misschien kan ik iemand er een plezier mee doen :)
Voor hoeveel eigenlijk als ik vragen mag? Met een groepje vrienden willen wij ook iets professioneler gaan (meer mensen en iedereen op 12.5MB/s delen!) en we zijn ook opzoek naar zoiets.
Die Sweex-dingen van een paar tientjes zijn leuk maar we willen eigenlijk een 3Com of Cisco omdat die mooi te beheren zijn en een snellere backbone hebben...

Owner SuitIT, https://www.suitit.nl


  • Wortelsoep
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
DarthPlastic schreef op maandag 29 mei 2006 @ 20:27:
Voor hoeveel eigenlijk als ik vragen mag? Met een groepje vrienden willen wij ook iets professioneler gaan (meer mensen en iedereen op 12.5MB/s delen!) en we zijn ook opzoek naar zoiets.
Die Sweex-dingen van een paar tientjes zijn leuk maar we willen eigenlijk een 3Com of Cisco omdat die mooi te beheren zijn en een snellere backbone hebben...
offtopic:
Ik heb 140 euro betaald voor beide switches samen, inclusief benzinekosten voor het brengen (wat een luxe ;)). Kijk maar eens op Marktplaats, staat leuk 100 Mbit-spul

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb besloten om gewoon een tweede switch te kopen. Dezelfde als dat ik al heb, op de site van dlink staat dat deze zijn gemaakt om in cascade vorm te staan.
De Dell die wil gebruiken als server doet nu al dienst al cs:s server dus ik denk wel dat hij het gaat aankunnen.
DarthPlastic schreef op maandag 29 mei 2006 @ 20:07:
[...]
Verbind de laatste LAN-poort van de router met de switch met n crosskabeltje, normale kabel wordt soms ook gepikt
Met de crosskabel bedoel je toch een gewoone utp kabel of een crossover kabel?
Wat bedoel je eigenlijk met DC++ hub (DCH++) om te sharen en te zoeken?
Ik stel misschien nogal veel vragen maar het is de eerste lan die ik doen, ik heb heel wat ervaring met pc's enzo maar dat lan gamen is nieuw voor mij. Bedoelen jullie met sharen gewoon bestanden naar elkaar doorsturen via het lan?
Als ik bestanden wil delen is het dan het best dat ik de bestanden op de hdd van mijn pc zet of op de netwerk hdd?

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 29-05-2006 20:53 ]


  • Wortelsoep
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Crosskabel = crossoverkabel

DC = Direct Connect :) Dat is een filesharing-protocol die ook goed over LANs werkt en simpeler te configgen dan windows shares dus dat is ideaal.

  • Wijnbo
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 18-03 22:28

Wijnbo

Electronica werkt op rook.

Paar tips voor je LAN party, wat ik zelf in praktijk ben tegengekomen :
  • M.b.t. tot die switch, prima, 100 mbit. Als je echt heel veel data wilt verzetten regel dan een usb2 schijf ofzo.
  • Verzoek iedereen om een schone stabiele installatie, dan wel een stabiele pc. Niets is zo frusterend als je op het punt om te gaan beginnen het gekloot krijgt met verkeerde/trage/oude drivers, instabiel netwerk, enz.
  • Maak van te voren bekend welke games je gaat spelen, zorg er voor dat iedereen die games heeft geinstalleerd MET allemaal dezelfde patches, updates of mods. Anders ben je ook weer een paar uur verder voor je kunt beginnen.
  • Deel vooraf indien je geen server of router hebt een lijstje uit met IP adres, Werkgroep, en PC naam. Voorkomt weer een hoop frustratie!
  • Zorg voor goede bekabeling!
  • Zorg er voor dat degene met de snelste PC meestal de server opzet. Kan een hoop schelen bij een aantal games!
  • Zorg voor bier,chips, snoep, eventueel ventilators indien op een zoldertje, en dat iedereen een kleine bijdrage levert voor stroom enzo, dan blijft het voor iedereen leuk!
Veel succes en plezier!

Verwijderd

Topicstarter
Dus als ik mijn twee switches wil verbinden met elkaar moet ik een crossover kabel gebruiken.
Kennen jullie een site waar ik meer info kan vinden ivm file-sharing.

  • Wijnbo
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 18-03 22:28

Wijnbo

Electronica werkt op rook.

Verwijderd schreef op maandag 29 mei 2006 @ 20:55:
Dus als ik mijn twee switches wil verbinden met elkaar moet ik een crossover kabel gebruiken.
Kennen jullie een site waar ik meer info kan vinden ivm file-sharing.
Iedereen kan hoop ik toch met Windows File Sharing overweg? Daar doen wij al JAREN mee op onze lan's. Wanneer je gewoon een internetverbinding, dan een router en gelijk achter de router een switch zet. Ben je meteen klaar met je IP adressen. Stel voor iedereen een pc naam in, bv gewoon de voornaam, en klaar ben je. Ik neem aan dat je elkaar vertrouwt met sharen enzo dus echt beveiliging ofzo hoef je dan ook niet te doen. Meestal zetten wij een map of partitie vol open, zodat we van en naar elkaar kunnen kopieren. Altijd nog goed gegaan :)

  • DarthPlastic
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 07-01 19:29
edit@diepaarhierboven: Jullie waren sneller :Y) maar dit is weer zo'n verrekt lang verhaal hieronder: :9
@ de man over Windowssharing: Zoeken van dingen is vervelender, en je downloadt maar van één persoon tegelijk. Als iedereen hetzelfde wil van één pc wordt het zo traag dat het niet meer leuk is.
DC++ deelt stukjes uit waardoor het veel sneller gaat (bijna de maximumsnelheid)

@TS over die tweede switch erbij: Als je ze met UTP wilt verbinden maakt het niet uit wat je tweede switch is, al is het de router van de buren :9
Als je (zoals Wilko2) een matrix-aansluiting hebt (thuisrouters hebben dit niet!) dan is zoiets nuttig.
Veel fabrikanten hebben een eigen standaard voor zulke kabels en dan moet je dezelfde nemen, anders echt niet :) (misschien dat je dan weet hoe alles ingesteld moet worden, maar dit is 10 minuten leerwerk op de meeste apparaten)

Nja, hieronder de originele post

Verwijderd schreef op maandag 29 mei 2006 @ 20:43:
Aangezien ik een 2de router in mijn netwerk ga zetten hoe moet ik die dan configureren (ik zou ook liever een 2de switch hebben maar ik had enkel nog een router liggen).
De Dell die wil gebruiken als server doet nu al dienst al cs:s server dus ik denk wel dat hij het gaat aankunnen.
Een tweede router hoef je in principe niet in te stellen als hij alleen maar moet switchen, het enige wat belangrijk is is dat je de DHCP-server van de router uitzet.
Als je in je netwerk het net "192.168.2.x" gebruikt kan de router gewoon als "10.0.0.1" ingesteld zijn, omdat je toch niet op de router hoeft te zijn maakt dat dus niet uit.
De Dell moet je dus wel een goed IP geven, net zoals alle pc's en de router die internet verzorgt :)
[...]
Met de crosskabel bedoel je toch een gewoone utp kabel of een crossover kabel?
Je hebt twee soorten UTP-kabels: Straight (normale patchkabel) en Crossed (crossover dus)
Tussen een netwerkapparaat (switch/router) en een client (pc/server/AP) moet een straightkabel, tussen twee dezelfde een crossed. Verbind je twee switches met elkaar met één UTP-touwtje dan moet dit dus een crossed zijn.
Heb je dit niet? Geen zorgen, gewoon kijken of je switch het doet :)
Sweexen hebben bijvoorbeeld een auto-mode die de cross-instelling vanzelf aanpast als je een 'verkeerde' kabel gebruikt, andere routers/switches hebben soms een dubbele poort waarvan een uitgang al gecrossed is of ze hebben een poort met een schakelaartje. Even de handleiding doorspitten dus :)
De Sweex LB000021 crosst iig alles automatisch over, die kun je dus veilig gebruiken als je dr een hebt.
Wat bedoel je eigenlijk met DC++ hub (DCH++) om te sharen en te zoeken?
Je kent hopelijk eMule/KaZaA/LimeWire/ShareAZA/etc.. wel, je zoekt iets en je krijgt een lijst van bestanden.
Zoiets intern opzetten is best wel rlxt! :) DC++ is een programma wat ook intern zo'n netwerk op kan zetten. Alle clients installeren de client, delen veel mappen (LETOP, kost tijd, laat ze dit een dag van tevoren doen!) en op de LAN verbindt iedereen met de server.
De server (de DC++-hub, project DCH) houdt een lijstje bij met alle files en handelt zoekaanvragen af.

Wil je bv Unreal2004 gaan spelen met zn allen en heeft maar één iemand het, dan zoekt iedereen naar ISO's met de naam "Unreal + 2004" erin, en je sharet ze met 10 Megabyte (nogmaals, dit is heel veel!) per seconde.
Ook mp3'tjes en films zijn zo makkelijk te sharen zonder 8pc's af te moeten zoeken :D

Btw, een vriendenlanparty is bijna alleen maar sharen, maar let op als je iets commerciëels/met onbekenden doet, dan kun je sharen beter weglaten uit het party-programma...
Ik stel misschien nogal veel vragen maar het is de eerste lan die ik doen, ik heb heel wat ervaring met pc's enzo maar dat lan gamen is nieuw voor mij.
Gewoon vragen! Ook is het handig om van tevoren een keer rond te spelen met de apparatuur die je thuis hebt, het is handig als je je er wegwijs in maakt.
Probeer anders te kijken of je ergens een Cisco CCNA-cursus kan openen/downloaden, zoek op semester1, daar staan veel networking basics in waaraan je veel hebt voor een lanparty.
offtopic:
Ik kan je aan stukken helpen als het moet, ik heb n login ervoor dus ik kan enkele pagina's kopiëren, maar dit bespreek ik niet op GoT verder ;)
Bedoelen jullie met sharen gewoon bestanden naar elkaar doorsturen via het lan?
Jup, en snel ook!
Als ik bestanden wil delen is het dan het best dat ik de bestanden op de hdd van mijn pc zet of op de netwerk hdd?
Als je server een grote hdd heeft is het handig om de populairste dingen erop te zetten. (dubbelkopie)
Omdat er dan van meer hosts gedownload kan worden gaat alles sneller.
Als je trouwens een spel hebt wat je van één iemand gaat downloaden is het misschien handig om dan even iedereen te laten wachten en de server het even te laten downloaden, of door iedereen de server hogere uploadprioriteit te geven.
Hoe meer de server heeft en verder kan verspreiden, hoe sneller het totaal.
Als sommige mensen al grote stukken binnen hebben zal het natuurlijk helemaal snel gaan :)
Advies dus ook om 1 voor 1 te starten, de server een voorsprong van 30sec te geven, en na 10sec de volgende gebruiker het te laten downloaden.
Hoeft niet, maar zal waarschijnlijk wel een beetje snelheidswinst opleveren.

[ Voor 11% gewijzigd door DarthPlastic op 29-05-2006 21:06 ]

Owner SuitIT, https://www.suitit.nl


Verwijderd

Topicstarter
Ik heb eens wat gelezen op dlink site en daar staat iets dat ik de twee switches kan verbinen met de mdi-uplink poort. Maar ik zie nergens op de switch een speciale poort (geen andere tekstvermelding bij een poort, gewoon poort 1,2,3,...,8). In welke 2 poorten moet ik dan mijn crossover kabel steken. Ik ga een dlink des-1008d switch kopen omdat ik er al een van heb en daar tevreden van ben.

Je zegt dat als iemand een bestand download van de server je best even kan stoppen met spelen maar is het dan niet beter dat ik dan gewoon alle bestanden om mijn netwerekschijf zet (Lacie 1terabyte nvdr.), want dan ik toch gewoon voortspelen of niet?

  • DarthPlastic
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 07-01 19:29
Belangrijk ivm DC++

Ik zie net dat DCH++ closed-source is geworden, hij is iig niet meer te downloaden...
Om DC++ te gebruiken moet je zo'n hub geïnstalleerd hebben..

Gelukkig heb ik hem hier gedownload een tijdje geleden, als je hem wilt hoor ik het wel, mail maar.
Ik weet niet hoe het zit met de licentie, maar de versie die ik heb was toen nog gewoon opensource en lijkt mij dus nog gewoon te verspreiden.

Inmiddels vinden de makers het illegaal, maar ik zie er niets illegaals in om opensource-software te verspreiden...

Voor de zekerheid iig niet op GoT

Owner SuitIT, https://www.suitit.nl


  • DarthPlastic
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 07-01 19:29
Verwijderd schreef op maandag 29 mei 2006 @ 21:09:
Ik heb eens wat gelezen op dlink site en daar staat iets dat ik de twee switches kan verbinen met de mdi-uplink poort. Maar ik zie nergens op de switch een speciale poort (geen andere tekstvermelding bij een poort, gewoon poort 1,2,3,...,8). In welke 2 poorten moet ik dan mijn crossover kabel steken. Ik ga een dlink des-1008d switch kopen omdat ik er al een van heb en daar tevreden van ben.
Gewoon twee poorten, je hebt dus geen dedicated uplink, maar een cross tussen 2 poortjes werkt gewoon.
Nogmaals, je kan dit dus met élk merk/type router doen, je hebt niet dezelfde nodig :)
Let wel op overigens dat je tussen alle users van switch1 en alle users van switch2 maar 100Mbit hebt, dit kan snel vollopen.
Je zegt dat als iemand een bestand download van de server je best even kan stoppen met spelen maar is het dan niet beter dat ik dan gewoon alle bestanden om mijn netwerekschijf zet (Lacie 1terabyte nvdr.), want dan ik toch gewoon voortspelen of niet?
Als je gaat sharen wordt je pc iets trager (hdd-activiteit), maar door gewoon even niet te sharen of door een limiet in te stellen (5MB/s is zat) wordt het beter.
Ook raakt het netwerk verzadigd, de switches kunnen immers ook niet alles :)
Een netwerkschijf maakt dus niet veel uit :)

Het is wel leuk als extra share-bron naast DC++.
Je zou ook veel dingen direct van DC++ naar dat ding kunnen kopiëren bijvoorbeeld.



Hmpf, dit topic gaat nu verder op een tweede pagina zie ik, naja, de eerste was al lang genoeg :Y)

[ Voor 4% gewijzigd door DarthPlastic op 29-05-2006 21:23 ]

Owner SuitIT, https://www.suitit.nl


Verwijderd

Topicstarter
Dus je raad mij dat als we bestanden gaan sharen we best even iets anders doen of gewoon even op internet surfen?

Ik wil tot nu toe even iedereen al bedanken voor de hulp, ik heb al heel wat bijgeleerd.

[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 29-05-2006 21:18 ]


  • DarthPlastic
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 07-01 19:29
Verwijderd schreef op maandag 29 mei 2006 @ 21:17:
Dus je raad mij dat als we bestanden gaan sharen we best even iets anders doen of gewoon even op internet surfen?
Precies, het hóeft niet, maar als je de ultieme pingtijden wil (bv tijdens FPS-games) dan is het slim om het netwerk zo rustig mogelijk te houden (dwz. geen shares.)
Tijdens bijv. AoE kun je wel gewoon sharen, stel dan bv een limiet in van 5MB/s, dat lijkt me al voldoende.
De server krijgt het waarschijnlijk het zwaarst te verduren; als je daar veel op mirrort om verder te verspreiden en daarnaast nog een gameserver draait wordt het traag.
Zet DC++ op de server dus op max 1MB/s als je gaat gamen, en helemaal uit als je gaat FPS'sen :)
Ik wil tot nu toe even iedereen al bedanken voor de hulp, ik heb al heel wat bijgeleerd.
Graag gedaan :)
Veel van mijn typwerk heb ik ook gericht op de bezoekers, dit topic zal ongetwijfeld vaak gelezen worden door mensen die ook wat willen organiseren, zo is er al meer info bijgekomen zodat ze het niet opnieuw hoeven te vragen ;)
En 'n lanparty is leuk he, het houdt mij iig bezig :)
Komt ook mede omdat ik CCNA heb gehad nu, soort gigantische netwerkcursus zegmaar ;)
Probeer daar trouwens toch eens semester1 van te vinden, er staat veel nuttigs in...


In ieder geval veel plezier ermee gewenst, laat ons vooral weten hoe het was en wat er de volgende keer beter kan volgens jou, iedereen leert er zo van! :)

Owner SuitIT, https://www.suitit.nl


  • Wortelsoep
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
DarthPlastic schreef op maandag 29 mei 2006 @ 21:22:
Komt ook mede omdat ik CCNA heb gehad nu, soort gigantische netwerkcursus zegmaar ;)
Probeer daar trouwens toch eens semester1 van te vinden, er staat veel nuttigs in...
Dat lijkt me wel erg interessant. Is dat ook in het Nederlands te vinden?

Heb vanmiddag examen Engels gehad, dus voorlopig heb ik wel weer even genoeg Engels gelezen :+

Wat trouwens ook een goeie site is over LAN-parties hoe-en-wat, is http://www.gameparty.net
Ook daar staat een hoop uitgelegd, hoewel sommige dingen wel een beetje outdated zijn.

  • Wijnbo
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 18-03 22:28

Wijnbo

Electronica werkt op rook.

DarthPlastic schreef op maandag 29 mei 2006 @ 21:01:
@ de man over Windowssharing: Zoeken van dingen is vervelender, en je downloadt maar van één persoon tegelijk. Als iedereen hetzelfde wil van één pc wordt het zo traag dat het niet meer leuk is.
DC++ deelt stukjes uit waardoor het veel sneller gaat (bijna de maximumsnelheid)
M.b.t. de snelheid ben ik het met je eens, maar je gaat toch niet allemaal hetzelfde tegelijk trekken 8)7 dan wacht je toch ff een paar minuutjes.... En over dat zoeken, tjah, op onze lans had iedereen mapjes als Muziek, met daarin submapje Losse nummers / Volledige albums, en daarin dan weer submapjes... enz..... Zo ook met games. Oftewel gesorteerd, nou, dan hoef je echt niet lang te zoeken.

  • Wijnbo
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 18-03 22:28

Wijnbo

Electronica werkt op rook.

Ohwjah, TS, ik merk dat je nogal bang bent voor de pings als iemand gaat kopieren, ik zou zeggen : Probeer het gewoon uit. Verschilt per game, switch, router, en pc. Je kunt snel genoeg tegen iemand zeggen dat ie of moet mee gaan gamen of ff een filmpje kijken ofzo.

  • DarthPlastic
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 07-01 19:29
wilko2 schreef op maandag 29 mei 2006 @ 21:28:
[...]


Dat lijkt me wel erg interessant. Is dat ook in het Nederlands te vinden?

Heb vanmiddag examen Engels gehad, dus voorlopig heb ik wel weer even genoeg Engels gelezen :+

Wat trouwens ook een goeie site is over LAN-parties hoe-en-wat, is http://www.gameparty.net
Ook daar staat een hoop uitgelegd, hoewel sommige dingen wel een beetje outdated zijn.
Van CCNA sem1 is er een Nederlandse vertaling gemaakt, hoewel ik van mening ben dat de Labs (=interactieve oefeningen) en plaatjes soms beter worden uitgelegd in de Engelse versie.

Ik zal hem zo even zoeken, het was een PDF-je van het ROC Zadkine herinner ik me nog.
StonedKinG schreef op maandag 29 mei 2006 @ 21:33:
[...]


M.b.t. de snelheid ben ik het met je eens, maar je gaat toch niet allemaal hetzelfde tegelijk trekken 8)7 dan wacht je toch ff een paar minuutjes.... En over dat zoeken, tjah, op onze lans had iedereen mapjes als Muziek, met daarin submapje Losse nummers / Volledige albums, en daarin dan weer submapjes... enz..... Zo ook met games. Oftewel gesorteerd, nou, dan hoef je echt niet lang te zoeken.
Wij hadden vaak dat we een spel wilden spelen maar nog niet iedereen het had (of niet de juiste versie), als een persoon een goede versie had werd dat even rondgeblaat en iedereen was even later vrolijk aan het downloaden :)
DC++ gaf iedereen een ander stukje waardoor er onderling veel geshared werd.
De file begon met 0.5MB/s maar toen iedereen ongeveer 20% had schoot de snelheid naar ong. 10MB/s. Het netwerk kon gewoon niet meer aan, je kreeg er zo'n voldaan gevoel van 8) ;)

Omdat het bij de meeste mensen (mij als ultiem voorbeeld) gewoon één grote teringbende is op de schijf was DC++ echt een uitkomst :Y)
Je kon nogsteeds een user browsen om zo bv hele albums binnen te halen, maar de zoekfunctie was het fijnst.
Let op dat de serverpc overigens niet te oud is, het kost je ongeveer 50 tot 100MB drukgebruikt RAM op de server om alles bij te houden. Swappen kan ook, maar dat merk je als je met zn allen een specifiek mp3-tje zoekt :)

Wat overigens ook grappig kan zijn is een remote-controlled Winamp die door de gebruikers bestuurd kan worden, iedereen mag om de zoveel tijd n liedje uploaden en dat wordt gespeeld.
Zolang je allemaal ongeveer dezelfde muziek leuk vindt is dit echt heel mooi :D
De software hiervoor herinner ik me niet meer, het was iemands laptop met een specifiek scriptje. Via IE kon je muziek aanklikken en er was door de eigenaar een upload-ding bijgemaakt.

edit:update: Downloads:
CCNA Semester1: http://www.digischool.nl/in/community/zip/avo1.pdf (Dik 100 pagina's, let op!)
LetOp, oude versie, de CCNA van tegenwoordig is echt veel mooier en beter.
Deze versie is alweer n paar jaar oud en veel dingen staan er nog op de oude manier in.
Maarja, deze is wel Nederlands. Ik heb m iig gebruikt als begeleiding met de Engelse nieuwe versie.
Het echte CCNA kun je bekijken via http://cisco.netacad.net of via mij (mail me voor info)
DC++: Te downloaden via de officiële site: http://dcplusplus.sourceforge.net/
DCH++ (server) : Niet meer legaal te krijgen volgensmij, off-policy on GoT -> mail me voor info

[ Voor 14% gewijzigd door DarthPlastic op 29-05-2006 22:37 ]

Owner SuitIT, https://www.suitit.nl


  • Wortelsoep
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
DarthPlastic schreef op maandag 29 mei 2006 @ 22:28:
DCH++ (server) : Niet meer legaal te krijgen volgensmij, off-policy on GoT -> mail me voor info
De Linuxversie in ieder geval wel :)
http://opendchub.sourceforge.net/

(en je hebt mail :Y) )

Verwijderd

Topicstarter
Ik had nog een vraag ivm het downloaden en spelen tegelijk.
Als een persoon iets wil downloaden van de netwerk hardeschijf, mag een andere persoon toch wel een game spelen via de lan server zonder dat er vetraging is, of niet soms?
Want als ik het goed begrijpt heeft toch elke lan verbinding 100 mbit/sec.

Nog een vraag ivm Counter-Strike Source. Als we dit game willen spelen moet toch iedereen cs:s hebben want het is enkel toegankelijk via Steam en Steam controleert de regestratie codes. Is er misschien iemand die weet hoe je CS:S kan spelen zonder gebruik te maken van Steam? (Want de de gewone CS kan je wel spelen zonder Steam, maar ik denk dat je dan enkel de oude versie kan spelen.)

PS: DarthPlastic wat is je email adres

[ Voor 43% gewijzigd door Verwijderd op 30-05-2006 16:40 ]


  • Wortelsoep
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op dinsdag 30 mei 2006 @ 16:35:
Ik had nog een vraag ivm het downloaden en spelen tegelijk.
Als een persoon iets wil downloaden van de netwerk hardeschijf, mag een andere persoon toch wel een game spelen via de lan server zonder dat er vetraging is, of niet soms?
Want als ik het goed begrijpt heeft toch elke lan verbinding 100 mbit/sec.
Kwestie van proberen. Dat hangt ook van je apparatuur af en hoe het onderling gelinkt is.
Nog een vraag ivm Counter-Strike Source. Als we dit game willen spelen moet toch iedereen cs:s hebben want het is enkel toegankelijk via Steam en Steam controleert de regestratie codes. Is er misschien iemand die weet hoe je CS:S kan spelen zonder gebruik te maken van Steam? (Want de de gewone CS kan je wel spelen zonder Steam, maar ik denk dat je dan enkel de oude versie kan spelen.)
Ik weet niet of dat hier wel mag, hangt er vanaf of het legaal is om die Steam te omzeilen. Ik denk dat je hiervoor beter even kan Googlen.

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 30 mei 2006 @ 16:35:
Nog een vraag ivm Counter-Strike Source. Als we dit game willen spelen moet toch iedereen cs:s hebben want het is enkel toegankelijk via Steam en Steam controleert de regestratie codes. Is er misschien iemand die weet hoe je CS:S kan spelen zonder gebruik te maken van Steam? (Want de de gewone CS kan je wel spelen zonder Steam, maar ik denk dat je dan enkel de oude versie kan spelen.)
Steam in offline mode?

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 30 mei 2006 @ 16:35:
Ik had nog een vraag ivm het downloaden en spelen tegelijk.
Want als ik het goed begrijpt heeft toch elke lan verbinding 100 mbit/sec.
Normaal zou dat niet mogen maken; wij spelen op ons lan's (altijd met 3 man) ook terwijl je downloaden, en wij trekken vanaf het begin heel die router dicht met downloads (zo'n routertje kan maar 12.5 megabyte/sec theoretisch transporteren, dus dat haal je zeker met 3 man), en kunnen ondertussen toch nog steeds deftig onze spelletjes blijven spelen zonder er last te hebben van hoge ping's of zo. Als je met meer speelt kan dit anders zijn, geen ervaring mee...

Verwijderd

Topicstarter
Ik begin stilletjes zo een beeld te krijgen van hoe ik het wil doen.
Het gaan dus om acht personen verbonden met elkaar door 2 switches (100 mbit Dlink DES-1008D) maar ik ben van het idee afgestapt om te werken met een server want het is heel wat pruts werk om dedicated servers op te zetten voor deze games. Mijn vraag is kan mijn pc (Amd Athlon 3500+, Asus A8N-Sli Premium, 1gb RAM) het aan om een server te zijn en terwijl te spelen? Dus de vraag is kan ik als ik gewoon op create game klik en dan een server opstart voor 8 personen zelf spelen zonder lag.

Het gaat om deze spelletjes: UT 2004, AoE:II, CoD II, Warcraft III, C&C Generals: ZH.
Kan je ook normaal gezien de inhoud van je DVD gewoon kopieren naar je HDD?

  • Wortelsoep
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op dinsdag 30 mei 2006 @ 21:50:
Ik begin stilletjes zo een beeld te krijgen van hoe ik het wil doen.
Het gaan dus om acht personen verbonden met elkaar door 2 switches (100 mbit Dlink DES-1008D) maar ik ben van het idee afgestapt om te werken met een server want het is heel wat pruts werk om dedicated servers op te zetten voor deze games. Mijn vraag is kan mijn pc (Amd Athlon 3500+, Asus A8N-Sli Premium, 1gb RAM) het aan om een server te zijn en terwijl te spelen? Dus de vraag is kan ik als ik gewoon op create game klik en dan een server opstart voor 8 personen zelf spelen zonder lag.Het gaat om deze spelletjes: UT 2004, AoE:II, CoD II, Warcraft III, C&C Generals: ZH.
UT2k4: geen probleem
AoE2: geen probleem
De rest van de spellen durf ik niet te zeggen.
Kan je ook normaal gezien de inhoud van je DVD gewoon kopieren naar je HDD?
Nee, over het algemeen werkt dat niet goed. Je kan beter Clone CD of iets dergelijks gebruiken. Dan maak je een 'image' van een DVD en die kan je dan later weer mounten alsof het een echte DVD is.

  • Eijkb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 13-03 15:53

Eijkb

Zo.

Ik organiseer jaarlijks 2 keer een lanparty voor vrienden / kennissen. Meestal rond de 12 deelnemers. Qua netwerk hardware heb ik gewoon huis-tuin-keuken spullen. Dat wil zeggen, een normaal ADSL routertje en een switch van 100mb. Pas als alle PC's beschikken over een Gbit poort heb je evt. iets aan een Gbit switch, maar is voor het spelen van spelletjes overbodig.

Van te voren:
1) Doornemen welke spellen we gaan spelen. Iedereen moet zorgen dat hij / zij een versie heeft. Evt. via shares of wat dan ook. Iedereen moet tevens een eigen key hebben (indien een spel dit vereist). Hoe men hier aan komt is mij een zorg. Zorg zelf ook altijd voor een lokale kopie met keygen en nocd patch. Heb zelf alle spellen als image op mijn PC staan, dus dat is erg handig. Iedereen werkt tegenwoordig met Daemon tools op onze parties. Effe images kopieren en gaan...

Wat iedereen altijd mee moet nemen:
1) Computer :+
2) Koptelefoon
3) Netwerkkabel (min 3 meter)
4) Stekkerblok

Als we beginnen doe ik het volgende:
1) Iedereen de zelfde werkgroep instellen (standaard WORKGROUP)
2) Iedereen een IP toekennen (ik werk met 10.0.0.*)
3) Controleren ofdat iedereen elkaar ziet.
4) Versies van de spellen controleren. Meestal heeft de ene wel een update en de ander niet. De meeste stemmen gelden dus of iedereen gaat updaten of de persoon met hoogste versie installeerd opnieuw met lagere versie.

We gebruiken een ADSL abbo van 3Mbit. Dat is genoeg om met 12 man een CS:Source server te joinen zonder lag (van onze kant). Misschien is bv. Battlefield 2 zwaarder, geen idee. Verder start iemand op zijn eigen PC een server op als we lokaal willen spelen en dat werkt prima. Je kan uiteraard een aparte gameserver installeren. Is best veel werk als je dat goed wilt doen en eigenlijk overbodig maar wel een leuke oefening.

Met andere woorden: Je hebt niet veel nodig voor een leuke LAN party met vrienden onderling! Internet is wel aan te raden, gezien je met een weinig man snel uitgespeeld bent op bv. CS:Source :D Steeds dezelfde doodschieten.... En met bv. 12 man in één keer inloggen op een internetserver is gewoon geweldig.

We spelen daarnaast veel Age of Empires III, Battle for Middle Earth II, C&C Generals e.d. Dat loopt allemaal goed (tenzij bv. 12 man in één keer aanvallen met allen volle unitcount. Dan is het biertje pakken en afwachten :D).

.


  • DarthPlastic
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 07-01 19:29
Bij onze laatste lanparty hebben we voor UT2004 een dedicated server opgezet op n laptopje, verder is alles door normale pc's gedaan.
Aan jouw specs te zien haalt je pc het dan ook makkelijk :D

Let wel op je bandbreedte, jij moet namelijk 8x zoveel versturen als anderen, en voor jouw netwerkpoort is het dus extra belastend als je ook nog veel gaat downloaden.
De ervaring leert dat pc's die 12.5MB/s voltrekken (100 megabit delen door 8 = in megabyte) het netwerk nogal belasten, maar dat het netwerk al een stuk beter loopt als per pc een down/up limiet van ongeveer 10MB/s is ingesteld. Zo hou je nog 2.5MB/s over voor spellen, en dit is meer als genoeg :)

Let ook op voor elcheapo-netwerkkaarten met een Realtek-chippie (je herkent die pci-kaartjes aan het feit dat ze héél klein gebouwd zijn, dus geen fullsize kaart maar slechts 4cm hoog), die laten al het netwerkverkeer door de CPU uitrekenen, en dan is het bij 5MB/s pompen al 80% CPU-usage...
Een 3Com 3C905 vind ik persoonlijk de betrouwbaarste kaart. (Intel schijnt nog beter te zijn maar hier heb ik geen ervaring mee). Een 3C905 die met 12.5MB/s data pompt trekt minder als 10% CPU-usage, dat is veel netter :)

edit@hierboven: Punt 1 op het lijstje is echt het belangrijkst, bij ons werd dit regelmatig vergeten en dan kun je met zn allen weer iemand gaan helpen om DC++ en DaemonTools te installeren en uit te leggen, en ben je gauw flink wat tijd kwijt...
Zorg dat iedereen iig Alcohol120 of Daemontools heeft en indien gebruikt op de LAN ook DC++.
Tip: Bak een pre-configured DC++-client, dat spaart veel moeite.
Bij ons was iemand namelijk per ongeluk nog verbonden met een internetserver, die pc gaf dat serveradres door aan andere clients op het netwerk en zo kwamen al onze files op internet, gevolg: router klapte eruit en kudde met clientjes moest weer handmatig bijeen gedreven worden :/

[ Voor 24% gewijzigd door DarthPlastic op 31-05-2006 11:44 ]

Owner SuitIT, https://www.suitit.nl


  • Wortelsoep
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
DarthPlastic schreef op woensdag 31 mei 2006 @ 11:40:
Een 3Com 3C905 vind ik persoonlijk de betrouwbaarste kaart. (Intel schijnt nog beter te zijn maar hier heb ik geen ervaring mee). Een 3C905 die met 12.5MB/s data pompt trekt minder als 10% CPU-usage, dat is veel netter :)
Hmmm... dan moet ik toch maar eens wat beter gaan testen want bij mij trokken deze kaartjes ook de CPU vol, vond het al raar. Toch maar eens wat beter testen dan..

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 23:24

rapture

Zelfs daar netwerken?

Basale netwerkkennis om een huishoud netwerkje op te zetten en het 'router/switch-verhaaltje'.
rapture in "Netwerk configuratie"
DarthPlastic schreef op woensdag 31 mei 2006 @ 11:40:
Let ook op voor elcheapo-netwerkkaarten met een Realtek-chippie (je herkent die pci-kaartjes aan het feit dat ze héél klein gebouwd zijn, dus geen fullsize kaart maar slechts 4cm hoog), die laten al het netwerkverkeer door de CPU uitrekenen, en dan is het bij 5MB/s pompen al 80% CPU-usage...
Een 3Com 3C905 vind ik persoonlijk de betrouwbaarste kaart. (Intel schijnt nog beter te zijn maar hier heb ik geen ervaring mee). Een 3C905 die met 12.5MB/s data pompt trekt minder als 10% CPU-usage, dat is veel netter :)
Met die 3com had ik tot 10,9 MB/s (89 Mbps, gemiddelde continue snelheid waarmee een client vele giegs data kon uploaden naar de Samba-server) kunnen voltrekken op een Linux-server, sneller ga je moeilijk kunnen gaan. (zie encapsulatie en overhead) Ik ga na CCNA semester 2 finals, eens netwerkkaarten (realtek versus 3com versus intel in Linux-routers) benchen.

[ Voor 14% gewijzigd door rapture op 31-05-2006 12:39 ]


Verwijderd

Topicstarter
DarthPlastic schreef op woensdag 31 mei 2006 @ 11:40:
Let wel op je bandbreedte, jij moet namelijk 8x zoveel versturen als anderen, en voor jouw netwerkpoort is het dus extra belastend als je ook nog veel gaat downloaden.
De ervaring leert dat pc's die 12.5MB/s voltrekken (100 megabit delen door 8 = in megabyte) het netwerk nogal belasten, maar dat het netwerk al een stuk beter loopt als per pc een down/up limiet van ongeveer 10MB/s is ingesteld. Zo hou je nog 2.5MB/s over voor spellen, en dit is meer als genoeg :)
Mijn moederbord heeft 2 netwerkpoorten valt hier iets mee te beginnen (kan je ze eventueel tegelijk gebruiken of gaat dit niet?).
Hoe kan je de down/up limiet instellen?
Met welk programma kan ik gratis een iso maken van een cd/dvd?

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 31-05-2006 15:17 ]


  • Wortelsoep
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op woensdag 31 mei 2006 @ 13:57:
[...]

Mijn moederbord heeft 2 netwerkpoorten valt hier iets mee te beginnen (kan je ze eventueel tegelijk gebruiken of gaat dit niet?).
Kan wel, maar zal weinig zin hebben als de CPU de beperkende factor is.
Hoe kan je de down/up limiet instellen?
Dat is in te stellen in DC++
Met welk programma kan ik gratis een iso maken van een cd/dvd?
Dat is Google-werk.

Verwijderd

Topicstarter
Ik weet ondertussen al hoe ik mijn iso's moet maken en hoe ik moet werken met Daemon Tools. Maar ik heb nu gezien UT2004 en CoD:2 heel makkelijk een dedicated server laten opzetten dus ik zou nu toch willen werken met de server.
Mijn vraag is gaat die dedicated server (UT2004 of Cod:2 niet tegelijk) de pc te zwaar belasten als er 8 personen zullen spelen, dit zijn de gegevens van de server: oude Dell OptiPlex GX110, Pentium III 866mhz, 384mb Ram, 576mb Swap, netwerkkaart of 3com integrated Fast Ethernet.

  • DarthPlastic
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 07-01 19:29
Verwijderd schreef op woensdag 31 mei 2006 @ 20:45:
Ik weet ondertussen al hoe ik mijn iso's moet maken en hoe ik moet werken met Daemon Tools. Maar ik heb nu gezien UT2004 en CoD:2 heel makkelijk een dedicated server laten opzetten dus ik zou nu toch willen werken met de server.
Mijn vraag is gaat die dedicated server (UT2004 of Cod:2 niet tegelijk) de pc te zwaar belasten als er 8 personen zullen spelen, dit zijn de gegevens van de server: oude Dell OptiPlex GX110, Pentium III 866mhz, 384mb Ram, 576mb Swap, netwerkkaart of 3com integrated Fast Ethernet.
Ha, ik heb hier een Optiplex GX1 - P3 550 met 256MB RAM, die doet dat prima ^^
Dat ding is een download(torrent/usenet/emule) en fileserver, dchub en gameserver met oa UT2004.
Niet dat hij tegenwoordig vaak gebruikt wordt maar hij doet het prima.

866Mhz zal dus makkelijk gaan :D
Wel eerst proberen iig, maar waarschijnlijk is het geen probleem.
COD2 ken ik niet (of iig maar één keer gespeeld toen iemand anders' pc hostte) dus dat kan misschien zwaarder zijn.
Sowieso trekken dedicated gameservers niet echt veel weg hoor, als ze alleen hoeven rekenen (geen 3D spectator) gaat het allemaal gladjes :)

edit: Gebruik die server dan ook gelijk als DC++-hub, en DC++-client die ISO's van de spellen aanbiedt.

[ Voor 5% gewijzigd door DarthPlastic op 31-05-2006 22:05 ]

Owner SuitIT, https://www.suitit.nl


Verwijderd

Topicstarter
Als ik DC++ hub gebruik kunnen er toch geen mensen van buitenaf connecteren met de server en indien wel hoe kan ik dit voorkomen?

Moeten alle ISO op de server staan of dient de DC++ hub enkel om het verkeer te regelen en mogen de ISO's gewoon op alle pc's staan met DC++ client?

In mijn netwerk zijn alle ip adressen in de aard van 192.168.0.XXX en krijgen de pc's hun ip via de dhcp server van de router. Maar mag ik nu gewoon de 8 pc's hun ip adres instellen in 192.168.0.10, 192.168.0.11, 192.168.0.XX?

Hoe zit het juist met de firewalls van de pc's moeten deze uitgeschakeld worden of vormen deze geen probleem?

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 01-06-2006 22:14 ]


  • Wortelsoep
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
1. Normaal gesproken kunnen er geen mensen van buitenaf connecten

2. Da's weer gewoon een beetje Googlewerk, maar een hub dient inderdaad alleen om de clients bij elkaar te schrapen.

3. Klopt, dat kan.

4. Lekker uitschakelen, scheelt een hoop gedoe

Verwijderd

Zelf al een paar LANs achter de rug, zelf een keer of 3 host geweest, een vriend van me weet er alles van. Hebben thuis een loods, daar bureaus in gezet, en met een man of 15 ben je zo aan de gang. Ik heb een 16 poorts switch van linksys, en hij 2 x 24 poorts 100 mbit. Snel genoeg en plek zat... :P

Maar dat terzake, misschien spellen die je zou willen draaien die wij altijd speelden...

1) Warcraft 3 / Frozen throne
Wanneer je met een aantal mensen bent is het erg gaaf de MAZEN te spelen, met een man of 8 tegen de computer. En ook de RPGs zijn gaaf om te doen. Zeker aanrader.

2) Counterstrike 1.5 / 1.6
Waarschijnlijk wel bekend bij de meeste als n00bspel, maar is toch leuk voor op een lan. Je hebt leuke mappen waarbij bijvoorbeeld mensen in een hokje zitten met een sniper en de rest wordt afgeschoten als kleiduiven, en die moeten met een mes dan de mensen in dat hokje pakken. N00bspel maar wel de moeite waard .. :P

3) GTA 2
Ik weet niet of er ook het 1 en ander gedronken gaat worden, anders is dit altijd leuk om diep in de nacht te doen. Fijn met de zatte ballen kansloos over elkaar heen rijden. Het lukt nooit goed, als je zat bent des te beter :P

4) Medal Of Honor
Gewoon leuke shooter met niet al te zware beelden, draait altijd goed, en heeft zeer goed gameplay.

5) Pacific Fighters
Een vliegspel waarbij je ook zelf missies kan maken. Gaaf om te zien en leuk wanneer je een joystick of iets dergelijks hebt.

6) Ages of Empires 2
Voor mij nog altijd deze versie. Eenvoudig, vlug gedeeld, leuke strategy game.

7) Command & Cnoquer: First decade
Op deze dvd staan eigenlijk de belangrijkste games van C&C. De oude versies konden niet meer gedraait worden op windows XP, nu dus weer wel. Weer terug naar de tijd van Red Alert. Gaaf...

8) Trackmania
Een racespel, gratis te downloaden om op internet te spelen, zit eenvoudig in elkaar, mooi, niet zwaar. Verder kun je zelf maps maken en gezellig op een lan rondrijden, zeker de moeite waard, was hem bijna vergeten.

9) Unreal Tournament
Voor mij nog gewoon de oudste versie, irritant rondspringen, en mappen als FACE II blijven gaaf. Capture the flag en Deathmatch zijn echt een uitdaging, een van de beste spellen ooit gemaakt als je het mij vraagt ;)...

((( 10) World of Warcraft)
(die vriend van me had hier een gepatchte server van weten te maken, hebben ons hiermee een week vermaakt. Alleen zonde dat het gepatcht is dus eigenlijk ben je een week voor niets aan het spelen. Levelen, levelen en levelen en later je accounts nooit meer terug zien. Achja, gaat om het plezier)

Ik denk dat dit wel ongeveer de beste games waren die we gespeeld hebben.

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb nog enkele vraagjes ivm de dedicated servers, ik vind nergens informatie over hoe dat ik servers moet opzetten onder windows kennen jullie misschien sites met info? Ik vind ook nergens de files voor een Call Of Duty 2 server op te zetten in Windows?

Hoe een UT2004 dedicated server opzetten en configureren in Windows?
Hoe een Trackmania Nation dedicated server opzetten en configureren in Windows?
Waar kan je de Call of Duty 2 server files downloaden voor Windows?
Hoe een Call of Duty 2 server opzetten en configureren?

Ik heb al een heel tijdje zitten zoeken op Google maar ik kan niets vinden. Deze sites zullen ook wel interessant zijn voor andere mensen.

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 04-06-2006 09:15 ]


  • abaart
  • Registratie: Februari 2006
  • Niet online
als je bij call of duty multiplayer start,kun je daar een server instellen geloof ik
Pagina: 1