Toon posts:

Lage framerate met Evil Kyro PowerVR

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Heb een Evil Kyro gekocht, maar de fps in quake 3 en 3dmark 2000 punten vallen me tegen.
Quake 3: 800x600x32bit, alles high: 55 fps.
3DMark 2000: 1024x768: 2845 punten.

Volgensmij is dat te laag. Heb op een site gezien waar ze benchmarks hebben gedaan van de Evil Kyro en daar scoort ie veel beter (op een Duron 650). Heb de nieuwste drivers geinstalleerd.

Weet iemand hoe dit kan?

Dit is mijn systeem:

Duron600@642
MSI K7T Pro
Evil Kyro PowerVR 64mb AGP
256mb 133mhz
Windows 2000 Pro
enz.... enz....

  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 20-01 15:31
Misschien omdat je Win2K gebruikt :?


PC Specs


Verwijderd

Topicstarter
hehehehe nee daarom niet.
Heb ook al in win98se getest, resultaten zijn precies hetzelfde.

  • Wimpy006
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 27-08 00:46
Waarom zou dat niet kunnen? Drivers voor win2k zullen lang niet zo ver ontwikkeld zijn als 9x drivers.

Mijn huidige systeem: Te veel nieuwe oude rommel op om te noemen.


Verwijderd

Topicstarter
Heb in win98se ook 55 fps in quake 3.
En ook 2850 3dmark punten.

Ligt niet aan win2k.

  • Lord-M
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-07 20:42
misschien kun je bij quake 3 proberen texture compression aan te zetten (bij de laatste patches is dat geloof ik uitgeschakeld)...

Verwijderd

Topicstarter
Oke dan, zal ik ff probere. Maar hoe zet ik dat aan :?
Maar ik wil niet alleen dat Quake 3 goed draait. Alles moet soepel/goed draaien.

  • Lord-M
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-07 20:42
Console oproepen, dan intypen: "r_ext_compressed_textures 1" dan op enter drukken en intypen: "vid_restart" en op enter drukken... dan staat het aan.

Als je een versie onder de 1.27 draait is het geloof ik niet "compressed_textures", maar "compress_textures"...

Verwijderd

Topicstarter
maar heb nog wel steeds lage 3dmark score :'(
Het beeld in spellen is ook 60hz, hoe kan dat? In windows is ut wel 85.

Verwijderd

Lage 3dmark komt doordat 3dmark heel erg veel van nvidia houdt (en daarom eigenlijk ook geen goede benchmark is), dus die zal wel nooit hoog komen..

Verwijderd

Topicstarter
Ja dat heb ik ook gehoord, zal vast wel us een patch voor komen denk ik, of een andere 3DMark.
Maar ik Quake 3 heb ik wel heel weinig fps. Weet iemand hoe dit kan?
Als ik Texture compression aan heb is het spel vet lelijk, maar heb wel meer fps.

  • Sinned123
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 28-08 10:03
Ik heb zelf ook de evil kyro 64mb
Net effe Quake3 getest op 800x600 met alles aan haalde 45.6fps en dat was met mp3 op de achtergrond :P
En ik heb een tamelijk brakke bak Celly 500@566 met 128mb ram.
Ik had trouwens maar 1730 3D marks in de normale test en 1630 3D Marks in 1280x960 32-bits.
Ik denk dus dat de structuur van die kaart gewoon is in welke resolutie dan ook met welke optie's dan ook aan gewoon speelbaar en niet 640x480 90fps en 1600x1200 15fps.
Op zich vind ik dit wel een stuk beter.
BTW welke demo heb Jij gedraaid??

9xLG335N Neon2 + P370 + Phase SE3000


Verwijderd

Op donderdag 25 januari 2001 21:39 schreef Wimpy006 het volgende:
Waarom zou dat niet kunnen? Drivers voor win2k zullen lang niet zo ver ontwikkeld zijn als 9x drivers.
Hoe weet je dat? PowerVR is een redelijk nieuwe 'player' in deze markt, en waarom zouden zij in de voettreden van de slechte driver support van nVidia treden? :?

Bovendien was 7.xx voor win2k eerder uit dan voor win9x *D

win2k ownz

  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 20-01 15:31
Damn you signature-weergave komt me wel heel bekend voor :o !


PC Specs


  • Sinned123
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 28-08 10:03
Um net effe goed getest op mun bak en jawel hoor ik heb een paar framrates enne alles hoog op zowel 800x600 als 1024x768 met uiteraard 32-bits aan.
Demo 1:
800x600: 50.6fps
1024x768: 46fps

Demo 2:
800x600: 47.5fps
1024x768: 47.5 fps

Dit alles zonder 1 of andere upgrade van quake 3 dus niet eens 1.17.
Al met al best wel lekker eigenlijk zeker als je mijn brakke bak in oog beschouw neemt mun kyro is geklokt op 119Mhz ipv 115Mhz trouwens

9xLG335N Neon2 + P370 + Phase SE3000


Verwijderd

Topicstarter
Ik heb de fps getest in Demo 1. Met texture compression heb ik in 800*600*32 bit: 65 fps.
Zonder texture compression: 58.
Heb um nog niet overgeklokt, zal ik strax maar ff doen :)
Ik heb ook wel us dat Windows 2K gewoon vast loopt. Had ik met mun andere kaart (TNT2 M64) niet. Weet iemand hoe dit kan? Of heeft iemand hetzelfde probleem?
En hoe is dit op te lossen.
Pagina: 1