Hey,
Ben bezig met een schoolproject in Australie en we moeten een jachthaven moet ontwerpen op Fiji. Het ligt in een soort schiereilanden kolonie.
Nou wil ik een mooie 3D visualisatie maken, voor presentatie en algemeen inzicht over wat er nou gaat komen. Ik gebruik daarvoor SketchUp, omdat het heel snel en makkelijk werkt en zo gelikt hoeft het er nou ook weer niet uit te zien (3ds max gaat gewoon te lang duren). Eilandjes enzo gaan allemaal wel, maar een echt eiland heeft geen rechte kanten die naar zee lopen. Nou wil ik dus op een knappe manier taluds (schuine zijden van grond) rond het eiland maken. Normaal geen probleem met vierkante blokken, maar omdat die eilanden een beetje organisch gevormd moeten zijn wordt het ineens heel lastig om knappe latuds te maken.
Weet iemand hier een knappe oplossing voor?

Wat ik tot nu toe heb zie je in de image. Bij dat eilandje in het middenlijkt het gelukt, maar heb moeten kutten omdat ie die organische vorm opdeelt in allemaal kleine rechte lijntjes die je dan via move omhoog moet trekken. Niet echt snelle manier van werken dus.
Heb al wel gezocht op tweakers, maar niemand anders schijnt dit probleem ooit gehad te hebben.
Alvast bedankt,
Walter
Ben bezig met een schoolproject in Australie en we moeten een jachthaven moet ontwerpen op Fiji. Het ligt in een soort schiereilanden kolonie.
Nou wil ik een mooie 3D visualisatie maken, voor presentatie en algemeen inzicht over wat er nou gaat komen. Ik gebruik daarvoor SketchUp, omdat het heel snel en makkelijk werkt en zo gelikt hoeft het er nou ook weer niet uit te zien (3ds max gaat gewoon te lang duren). Eilandjes enzo gaan allemaal wel, maar een echt eiland heeft geen rechte kanten die naar zee lopen. Nou wil ik dus op een knappe manier taluds (schuine zijden van grond) rond het eiland maken. Normaal geen probleem met vierkante blokken, maar omdat die eilanden een beetje organisch gevormd moeten zijn wordt het ineens heel lastig om knappe latuds te maken.
Weet iemand hier een knappe oplossing voor?

Wat ik tot nu toe heb zie je in de image. Bij dat eilandje in het middenlijkt het gelukt, maar heb moeten kutten omdat ie die organische vorm opdeelt in allemaal kleine rechte lijntjes die je dan via move omhoog moet trekken. Niet echt snelle manier van werken dus.
Heb al wel gezocht op tweakers, maar niemand anders schijnt dit probleem ooit gehad te hebben.
Alvast bedankt,
Walter