Ik zit met een leuke gedachtekronkel waar ik geen antwoord op weet...
Je kunt in directX de world bewegen MAAR ook de camera....
Als ik nu zeg maar een poppetje heb wat over de wereld loopt, doe ik dit dan door:
1. het poppetje plus de camera te bewegen.
2. De wereld te bewegen.
Mijn logische gedachte zegt: beweeg het poppetje en de camera zo gaat het irl ook. jij beweegt, de wereld niet. (vanuit dit opzicht dan, de aarde beweegt ook wel
)
Maar van de andere kant: als ik de wereld draai, zou ik in principe maar 1 ding moeten bewegen: de wereld.
Nadeel daarvan is: stel er zijn 100 tegenstanders en ik ga lopen, dan moeten die allemaal met de wereld meebewegen. Verre van ideaal lijkt me?
Wat is de juiste manier om dit op te lossen? Ik zou zelf zeggen gewoon oplossing 1. Wat jullie?
Je kunt in directX de world bewegen MAAR ook de camera....
Als ik nu zeg maar een poppetje heb wat over de wereld loopt, doe ik dit dan door:
1. het poppetje plus de camera te bewegen.
2. De wereld te bewegen.
Mijn logische gedachte zegt: beweeg het poppetje en de camera zo gaat het irl ook. jij beweegt, de wereld niet. (vanuit dit opzicht dan, de aarde beweegt ook wel
Maar van de andere kant: als ik de wereld draai, zou ik in principe maar 1 ding moeten bewegen: de wereld.
Nadeel daarvan is: stel er zijn 100 tegenstanders en ik ga lopen, dan moeten die allemaal met de wereld meebewegen. Verre van ideaal lijkt me?
Wat is de juiste manier om dit op te lossen? Ik zou zelf zeggen gewoon oplossing 1. Wat jullie?