Toon posts:

BSOD's in spellen

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb sinds een paar weken last van blauwe schermen bij het spelen van spellen, zoals onder andere: NFS5: Porsche 2000, TES 3: Morrowind, TES 4: Oblivion (mbv oldblivion) en Dungeon Siege 2.
Tevens zijn er in een zeer kleine mate glitches zichtbaar, voordat de blauwe schermen optreden.
Oudere spellen (zoals Rollecoaster Tycoon, Command & Conquer 95, de lijst is veel groter) leveren geen enkele problemen op.

Systeeminfo:

- AMD Athlon XP 2400+ @2000mhz
- ASUS A7V333 mobo (KT333 chipset)
- 1x 512MB
- Albatron Geforce4TI4200 128MB
- Windows XP SP2 + alle updates
- Niets overclocked of underclocked

Met behulp van MS Debugging Tools for Windows heb ik de volgende gegevens kunnen afleiden uit de BSOD's:

#1:

BugCheck 10000050, {beb2c394, 0, bf80e850, 2}

Could not read faulting driver name
Probably caused by : memory_corruption

Followup: memory_corruption

#2:

BugCheck 1000008E, {c0000005, e1c066c4, f052e93c, 0}

*** WARNING: Unable to verify timestamp for nv4_disp.dll
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for nv4_disp.dll
Probably caused by : nv4_disp.dll ( nv4_disp+c0658 )

Followup: MachineOwner

#3:

BugCheck 1000007E, {c0000005, f33ea721, b66e9b9c, b66e9898}

Probably caused by : hardware ( portcls!CPortPinWavePci::IrpSubmitted+d )

Followup: MachineOwner

#4:

BugCheck 10000050, {80000000, 1, e2404786, 0}

Could not read faulting driver name
Unable to load image nv4_disp.dll, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for nv4_disp.dll
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for nv4_disp.dll
Probably caused by : nv4_disp.dll ( nv4_disp+18c1e5 )

Followup: MachineOwner

#5:

BugCheck 1000000A, {80edd684, 2, 0, 804e65de}

Probably caused by : memory_corruption ( nt!MiRemovePageByColor+19 )

Followup: MachineOwner

#6:

BugCheck 100000D1, {542f00da, 2, 0, 542f00da}

Probably caused by : hardware

Followup: MachineOwner
---------
*** Possible invalid call from f32f05f4 ( psched!ClReceiveComplete+0xe )
*** Expected target f32f00da ( psched!PsEnqueueReceivePacket+0x0 )

#7:

BugCheck 35, {8216f570, 0, 0, 0}

Probably caused by : win32k.sys ( win32k!StartDeviceRead+154 )

Followup: MachineOwner


Met speedfan kom ik op de volgende voltages:

VCOREA: 1,71V
VINT0: 1,71V
+3.3V: 2,96V
+5V: 4,78V
+12V: 12,16V
-12V: -11,39V
-5V: -4,84V

Dingen die ik zelf heb geprobeerd om de problemen op te lossen:
- Geen conflicten te bekennen in apparaatbeheer
- CPU/GPU temperaturen getest op full stress, ruim binnen de marge
- Verschillende NVIDIA Forceware drivers uitgeprobeerd (eerst oudere versies geuninstalled uiteraard)
- VIA 4in1 retro-drivers (meest geschikt voor KT333) geinstalleerd
- Defragmentatie
- Schijfcontrole met oppervlaktecontrole, zonder resultaat
- Virusscan, idem
- Memtest86 (26 uur getest, 0 fouten)
- Dxdiag geeft geen problemen aan
- Gecombineerd schrijven videokaart aan/uit
- Hardwareversnelling geluidskaart aan/uit
- Nieuwste BIOS
- Format + Windows reinstall
- Alle bovenstaand stappen nogmaals geprobeerd, wederom zonder resultaat ;(

Van de debug info en de voltages heb ik zelf erg weinig verstand, dus het zou best kunnen dat de oorzaak van dit probleem hierin te vinden is.
Ik heb alles binnen mij eigen kennis en die van GOT uitgeprobeerd (zover ik die kon vinden), dus bij deze, weet iemand hier raad mee?

Edit: FYI ik heb de debuginfo gepakt die hoorde bij de BSOD's van TES3: Morrowind, maar de andere spellen geven precies de zelfde soort BSOD's

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 04-05-2006 14:49 ]


  • DECOY88
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 16-07-2015
(overleden)
ik heb dit probleem nu ook blij oblivion dus laat me de oplossing weten ;)

Verwijderd

In Windows werkt wel alles?

Verwijderd

Topicstarter
Ja, in Windows werkt alles, geen vuiltje aan de lucht. Dit probleem krijg ik alleen bij de bovenaan genoemde spellen (toevallig tevens m'n favoriete spellen ;( ), vast nog wel bij meer spellen, maar die heb ik niet.

  • DECOY88
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 16-07-2015
(overleden)
tot nu toe heb ik het alleen bij oblivion tmn werkt nog wel gewoon

Verwijderd

Topicstarter
Hmm helemaal vergeten, wellicht handig om erbij te vermelden dat de meeste blue screens van het type "PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA" zijn.
Pagina: 1