Beste tweakers,
We zien in deze tijd behoorlijk aantal MMORPGS uit de grond komen. De ene is goed doorgebroken, anderen blijven zijn nog volhouden in de onbekendheid en weer anderen blazen hun laatste adem uit.
Ik noem zelf aantal bekende MMORPGS (uit mijn hoofd) die al langer draaien
- Ragnarok Online
- Lineage II
- Guild Wars
- World of Warcraft
- EVE
- Final Fantasy XI
Een deel van deze games is eerst begonnen in Korea of Japan (waar MMORPGS belangrijke games zijn) en daarna uitgebreid (na vertalen in Engels uiteraard) in andere werelden.
Dat zijn onder andere:
- ROSE
- Flyff
- RF Online
Puur Amerikaanse games verschijnen minder snel. Toch zijn ze er ook. Bijvoorbeeld nieuwkomer Seed The Game.
MMORPGS zijn interessant omdat het naast spelen ook tegelijk de plek is om andere spelers te ontmoeten en te praten. Het zijn net virtuele werelden. Probleem is wel dat sommigen teveel tijd in beslag nemen. Of kosten veel geld.
Als je niet meer weet welke games er zijn, moet je maar enorme lijst op http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/sort/rating/gameID/0 kijken.
Ik begin eerst zelf over mijzelf.
Vroeger maak ik kennis met Ragnarok Online als kennelijk eerste MMORPG.
De spel is simpel en overzichtelijk. Het valt wel op dat het erg druk is. Het is niet zo moelijk om te spelen en het is groot wereld. Maar wel in isometrisch view terwijl ik meer gewend ben in 3D gamen. Ja, ik speel voorheen firstshooter games zoals Quake en Battlefield.
Nu speel ik allang niet meer Ragnarok Online, maar er zijn al beelden van soort nieuwe Ragnarok 3D op komst. Dat hou ik nog even in de gaten hoe het wordt.
Sinds kort maak ik kennis met Word of Warcraft als beta. Via mijn vrienden op chatkanaal. Ik kon erin komen en heb de spel aantal weken gespeeld. Het bevalt me goed. Ik heb zelf einde beta beleefd en dat is mooi gezicht. Ik ben nog steeds in Live actief tot op heden. Het is mijn serieuze deelname voor lange tijd.
De tweede MMORPG is Flyff. Wat maakt het meest bijzonder? Het is gratis spel! Het is wel minder uitgebreid dan WoW maar gratis spelen en cute sfeer in het spel maakt het goed. Het is alleen beetje jammer dat het veel slappen nodig is voor hogere levels. Er is weinig variatie. Ik speel Flyff nog steeds, maar alleen af en toe. Flyff heeft geen realtime klok, maar draait 6 keer zo snel denk ik door dag en nacht heen.
Dan heb ik ook nog derde MMORPG: EVE Online. Het is 1 van de oudste spellen die steeds gemoderniseerd wordt tot heden. De wereld is enorm groot. Of zeg ik maar heelal. Ja, je bent uren bezig om van ene kant naar andere kant te komen. De markt systeem is ook erg groot. Meest bijzondere aan EVE is dat alle spelers bijeenkomen in 1 game. Er zijn geen losse servers zoals in WoW. Je ziet dus ook Japanners daar praten (in Japanse taal)
Maar ik stop nu even mee met EVE. Eve mag mooie grafische effecten hebben, maar ik ben niet zo ingesteld op heelals. Geen persoon te bekennen. Geen zon en stranden. En niet eens lekker onder boompje zitten. Beetje rondscheuren met de schip. Wel vind ik de warp effect leuk, hoe de boel om je heen voorbijgaat.
Vanwege soms saaie heelal ben ik geneigd weer WoW te gaan spelen omdat ik dan meer om zich heen kan kijken.
EVE heeft voordeel en nadeel qua skills en quests. De skills worden op achtergrond gedraaid, wat dus een makkie is. Je kan dus gewoon uitloggen terwijl je char steeds beter wordt op server. Het is dan ook real time based game. Dat heeft ook nadeel: de quests zijn ook time based. Ze hebben ook echte eindtijd. Je kan dus niet gerust weekje wegblijven. Best vervelend.
Dan de laatste irritatiepunt: de dagelijkse shuwdown ivm onderhouduurtje. Elke 12 uur tot 1 uur gaat ie uit. Ik zie sommige spelers al mopperen: ze kunnen niet spelen in de pauze!
Op dit moment speel ik WoW actief, en op 2e plaats Flyff als tussendoortje. EVE Online account is nu even bevroren (hoewel ik nog even kan spelen tot laatste dag draaiende account).
Nu mag jij. Vertel je eens over welke mmorpgs je hebt gespeeld vroeger, welke je ermee bent gestopt en welke je nu speelt. Je mag vertellen waarom je ermee bent begonnen en hoe je tot dusver van vindt. Omdat je niet meerdere mmorpgs tegelijk kan spelen, geef ook even aan welke je op 1e plaats speelt (meest actief) en welke minder vaak.
We zien in deze tijd behoorlijk aantal MMORPGS uit de grond komen. De ene is goed doorgebroken, anderen blijven zijn nog volhouden in de onbekendheid en weer anderen blazen hun laatste adem uit.
Ik noem zelf aantal bekende MMORPGS (uit mijn hoofd) die al langer draaien
- Ragnarok Online
- Lineage II
- Guild Wars
- World of Warcraft
- EVE
- Final Fantasy XI
Een deel van deze games is eerst begonnen in Korea of Japan (waar MMORPGS belangrijke games zijn) en daarna uitgebreid (na vertalen in Engels uiteraard) in andere werelden.
Dat zijn onder andere:
- ROSE
- Flyff
- RF Online
Puur Amerikaanse games verschijnen minder snel. Toch zijn ze er ook. Bijvoorbeeld nieuwkomer Seed The Game.
MMORPGS zijn interessant omdat het naast spelen ook tegelijk de plek is om andere spelers te ontmoeten en te praten. Het zijn net virtuele werelden. Probleem is wel dat sommigen teveel tijd in beslag nemen. Of kosten veel geld.
Als je niet meer weet welke games er zijn, moet je maar enorme lijst op http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/sort/rating/gameID/0 kijken.
Ik begin eerst zelf over mijzelf.
Vroeger maak ik kennis met Ragnarok Online als kennelijk eerste MMORPG.
De spel is simpel en overzichtelijk. Het valt wel op dat het erg druk is. Het is niet zo moelijk om te spelen en het is groot wereld. Maar wel in isometrisch view terwijl ik meer gewend ben in 3D gamen. Ja, ik speel voorheen firstshooter games zoals Quake en Battlefield.
Nu speel ik allang niet meer Ragnarok Online, maar er zijn al beelden van soort nieuwe Ragnarok 3D op komst. Dat hou ik nog even in de gaten hoe het wordt.
Sinds kort maak ik kennis met Word of Warcraft als beta. Via mijn vrienden op chatkanaal. Ik kon erin komen en heb de spel aantal weken gespeeld. Het bevalt me goed. Ik heb zelf einde beta beleefd en dat is mooi gezicht. Ik ben nog steeds in Live actief tot op heden. Het is mijn serieuze deelname voor lange tijd.
De tweede MMORPG is Flyff. Wat maakt het meest bijzonder? Het is gratis spel! Het is wel minder uitgebreid dan WoW maar gratis spelen en cute sfeer in het spel maakt het goed. Het is alleen beetje jammer dat het veel slappen nodig is voor hogere levels. Er is weinig variatie. Ik speel Flyff nog steeds, maar alleen af en toe. Flyff heeft geen realtime klok, maar draait 6 keer zo snel denk ik door dag en nacht heen.
Dan heb ik ook nog derde MMORPG: EVE Online. Het is 1 van de oudste spellen die steeds gemoderniseerd wordt tot heden. De wereld is enorm groot. Of zeg ik maar heelal. Ja, je bent uren bezig om van ene kant naar andere kant te komen. De markt systeem is ook erg groot. Meest bijzondere aan EVE is dat alle spelers bijeenkomen in 1 game. Er zijn geen losse servers zoals in WoW. Je ziet dus ook Japanners daar praten (in Japanse taal)
Maar ik stop nu even mee met EVE. Eve mag mooie grafische effecten hebben, maar ik ben niet zo ingesteld op heelals. Geen persoon te bekennen. Geen zon en stranden. En niet eens lekker onder boompje zitten. Beetje rondscheuren met de schip. Wel vind ik de warp effect leuk, hoe de boel om je heen voorbijgaat.
Vanwege soms saaie heelal ben ik geneigd weer WoW te gaan spelen omdat ik dan meer om zich heen kan kijken.
EVE heeft voordeel en nadeel qua skills en quests. De skills worden op achtergrond gedraaid, wat dus een makkie is. Je kan dus gewoon uitloggen terwijl je char steeds beter wordt op server. Het is dan ook real time based game. Dat heeft ook nadeel: de quests zijn ook time based. Ze hebben ook echte eindtijd. Je kan dus niet gerust weekje wegblijven. Best vervelend.
Dan de laatste irritatiepunt: de dagelijkse shuwdown ivm onderhouduurtje. Elke 12 uur tot 1 uur gaat ie uit. Ik zie sommige spelers al mopperen: ze kunnen niet spelen in de pauze!
Op dit moment speel ik WoW actief, en op 2e plaats Flyff als tussendoortje. EVE Online account is nu even bevroren (hoewel ik nog even kan spelen tot laatste dag draaiende account).
Nu mag jij. Vertel je eens over welke mmorpgs je hebt gespeeld vroeger, welke je ermee bent gestopt en welke je nu speelt. Je mag vertellen waarom je ermee bent begonnen en hoe je tot dusver van vindt. Omdat je niet meerdere mmorpgs tegelijk kan spelen, geef ook even aan welke je op 1e plaats speelt (meest actief) en welke minder vaak.