Tja, ik moet het toch maar eens van me afschrijven. Veel heb ik er al over nagedacht, maar ik snap oprecht niet hoe deze reeks zo vernaggeld is door Codemasters.
CMR 1 was voor mij het ultieme rallyspel toen het uitkwam. Niet über-realistisch, maar gewoon lekker raggen, en het gevoel hebben dat je mooie drifts in het echt er ook zo makkelijk uit te halen waren. Dit spel heb ik werkelijk dagelang gespeeld, ook in de multiplayer (Mile High
)
CMR2, was grafisch beter, en heb ik ook nog redelijk veel gespeeld, maar niet zoveel als 1. Bij nummero 3, was Codemasters echt al het spoor bijster en ben ik niet verder gekomen dan de demo. 4 en 2005 (weliswaar Xbox) idem dito.
Ik bedoel, kijk naar het topic over CMR2005: [rml][ PC][ PS2][ X-Box] Colin McRae Rally 5[/rml] 97 posts in een multiplatformtopic.
Dat zegt toch genoeg lijkt me?
Wat zijn we dan in die vijf delen langzaam aan kwijtgeraakt imho?
1 Achtbaan. Ik speelde even 2005, en de WTF? vlogen door de lucht. Ik heb het gevoel over een achtbaan te rijden, ipv een landweg. Zweden is hierbij wel het rampzaligste voorbeeld, door die sneeuwbanken. Voor mijn gevoel hobbel ik maar wat van bocht naar bocht, zonder gas terug te hoeven nemen.
2 Driften.
Aargh, welk driften? Gewoon compleet niet aanwezig in de laatste delen. Tuurlijk kun je zover pushen dat de achterkant wegbreekt, maar je hoeft maar iets van de weg af te raken (gras) en het spel remt je enorm af. Bovendien zit er totaal geen gevoel in.
Het spelplezier aan 1 (en in mindere mate 2) is voor mij compleet weg en ik vind dat erg jammer. Grafisch is het allemaal wel beter geworden, maar die besturing verknalt echt alles. Zou het nu zo moeilijk zijn om de gameplay engine van 1 in de grafische pracht van 5 te zetten? Dat zou veel mensen doen terugkeren naar deze eens briljante serie.
CMR 1 was voor mij het ultieme rallyspel toen het uitkwam. Niet über-realistisch, maar gewoon lekker raggen, en het gevoel hebben dat je mooie drifts in het echt er ook zo makkelijk uit te halen waren. Dit spel heb ik werkelijk dagelang gespeeld, ook in de multiplayer (Mile High
CMR2, was grafisch beter, en heb ik ook nog redelijk veel gespeeld, maar niet zoveel als 1. Bij nummero 3, was Codemasters echt al het spoor bijster en ben ik niet verder gekomen dan de demo. 4 en 2005 (weliswaar Xbox) idem dito.
Ik bedoel, kijk naar het topic over CMR2005: [rml][ PC][ PS2][ X-Box] Colin McRae Rally 5[/rml] 97 posts in een multiplatformtopic.

Wat zijn we dan in die vijf delen langzaam aan kwijtgeraakt imho?
1 Achtbaan. Ik speelde even 2005, en de WTF? vlogen door de lucht. Ik heb het gevoel over een achtbaan te rijden, ipv een landweg. Zweden is hierbij wel het rampzaligste voorbeeld, door die sneeuwbanken. Voor mijn gevoel hobbel ik maar wat van bocht naar bocht, zonder gas terug te hoeven nemen.
2 Driften.
Het spelplezier aan 1 (en in mindere mate 2) is voor mij compleet weg en ik vind dat erg jammer. Grafisch is het allemaal wel beter geworden, maar die besturing verknalt echt alles. Zou het nu zo moeilijk zijn om de gameplay engine van 1 in de grafische pracht van 5 te zetten? Dat zou veel mensen doen terugkeren naar deze eens briljante serie.