[C# - TV3D] Rotatie om achteras auto

Pagina: 1
Acties:

  • jvaneijk
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 29-05-2025
Beste mensen

Zoals jullie miss. al weten ik ben bezig met een game te maken dit doe ik aan de hand van TV3d in C# ik heb nu heel leuk een model van een auto ingeladen in een Mesh maar nu komt het probleem.
als ik het model wil roteren dan roteerd deze zoals begrijpelijk om het middelpunt van de mesh. Maar omdat het een auto is zo het miss. een slim idee zijn om hem om zijn achteras laten roteren. alleen dat is nu het probleem. Heeft iemand enig idee hoe ik de as/pivot point in een mesh kan veranderen.

iRacing Profiel


Verwijderd

SetMeshCenter() ? (Zit i.i.g. wel in TV3D 6.5 beta...)

  • jvaneijk
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 29-05-2025
Hartelijk bedankt zeg dat ik daar zelf nooit op was gekomen :S

iRacing Profiel