Ik heb een class geschreven die meerdere mp3's tergelijkertijd kunnen streamen. Alles lijkt te werken op één ding na, namelijk de _soundbuftime property. Wanneer ik de buffertijd verhoog naar bv. 10 seconden dan doet hij het de ene keer wel, en de andere keer weer niet. Zover ik kan zien bestaat is geen samenhang tussen wanneer hij het doet en wanneer niet. Heeft iemand ervaring met _soundbuftime of is het bekend dat deze property niet stabiel is (stamt alweer uit Flash4.0 tijdperk).